借助两个栈来实现 public class GetMinStack { private Stack<Integer> stackData; private Stack<Integer> stackMin; public GetMinStack() { this.stackData = new Stack<Integer>(); this.stackMin = new Stack<Integer>(); } public void push(int obj)…
题目:输入两个整数序列.其中一个序列表示栈的push 顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop 顺序.为了简单起见,我们假设push 序列的任意两个整数都是不相等的.比如输入的push 序列是1.2.3.4.5,那么4.5.3.2.1 就有可能是一个pop 系列,但序列4.3.5.1.2 就不可能是push 序列1.2.3.4.5 的pop 序列. 分析: 我们首先定义遍历push的序数i=0  遍历pop序列的序数 j =0 我们可以先遍历给出的push序列,并且时刻与pop序列的头元素p…
29.栈的 push.pop 序列(栈)题目:输入两个整数序列.其中一个序列表示栈的 push 顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的 pop 顺序.为了简单起见,我们假设 push 序列的任意两个整数都是不相等的. 比如输入的 push 序列是 1.2.3.4.5,那么 4.5.3.2.1 就有可能是一个 pop 系列.因为可以有如下的 push 和 pop 序列:push 1,push 2,push 3,push 4,pop,push 5,pop,pop,pop,pop,这样得到的 pop…
[题目] 输入两个整数序列.其中一个序列表示栈的push顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop顺序.为了简单起见,我们假设push序列的任意两个整数都是不相等的. 比如输入的push序列是1.2.3.4.5,那么4.5.3.2.1就有可能是一个pop系列.因为可以有如下的push和pop序列:push 1,push 2,push 3,push 4,pop,push 5,pop,pop,pop,pop,这样得到的pop序列就是4.5.3.2.1.但序列4.3.5.1.2就不可能是push序列…
题目: 输入两个整数序列.其中一个序列表示栈的push顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop顺序.为了简单起见,我们假设push序列的任意两个整数都是不相等的. 比如输入的push序列是1.2.3.4.5,那么4.5.3.2.1就有可能是一个pop系列.因为可以有如下的push和pop序列:push 1,push 2,push 3,push 4,pop,push 5,pop,pop,pop,pop,这样得到的pop序列就是4.5.3.2.1.但序列4.3.5.1.2就不可能是push序列1…
题目:输入两个整数序列.其中一个序列表示栈的push 顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop 顺序.为了简单起见,我们假设push 序列的任意两个整数都是不相等的. 例如:输入的push 序列是1.2.3.4.5,那么4.5.3.2.1 就有可能是一个pop 系列 1.思路 (1)假设栈顶元素等于输出指针指向元素,弹出栈顶元素并后移输出指针: (2)倘若不满足(1),则压栈输入指针元素,直到输入指针元素等于输出指针元素或者输出指针已经指向空.是前者情况,则分别省略压栈出栈操作,直接后移输入…
普通的栈,push, pop 操作的复杂度是 O(1), 但是如果要找出其中的最小值,则需要 O(N)的时间. 题目要求 min 复杂度也是 O(1), 做法便是 空间换时间,每一步栈的最小值都用一个数组记录下来.. // copyright @ L.J.SHOU Feb.17, 2014 // design a stack // min, push, pop take O(1) time #include <iostream> using namespace std; /* 无穷大 */ c…
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们需要把导航控制器加载到APP中,需要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,可以赋值),这样就相当于加载到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就需要得到导航控制器,一般在栈中得所有视图控制器都有一个self.…
题目:给定2个整数序列,其中1个是栈的push顺序,判断另一个有没有可能是对应的pop顺序 解:其实这题主要是判断进栈次数和出栈次数誓不是相等.我是用栈作的,效率不高,每一个元素最多出栈1次,进栈1此,所以最多进行2n次操作,然后每次对栈顶元素和pb指针指向的元素进行比较(因为假设序列中整数都不相等) 代码: /* 判断栈push和pop顺序是否符合 push中的元素顺序入栈,如果等于pb指向的元素,那么循环出栈,知道栈空或者pb元素和栈顶元素不一样,如果一样,出栈且pb++,总共的入栈出栈次数…
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们需要把导航控制器加载到APP中,需要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,可以赋值),这样就相当于加载到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就需要得到导航控制器,一般在栈中得所有视图控制器都有一个self.…