golang --iota 用法】的更多相关文章

package main import "fmt" func main() { const ( a = iota //0 b //1 c //2 d = "ha" //独立值,iota += 1 e //"ha" iota += 1 f = 100 //iota +=1 g //100 iota +=1 h = iota //7,恢复计数 i //8 ) fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i) } 输出结果:…
在c#.java等高级语言中,经常会用到枚举类型来表示状态等.在golang中并没有枚举类型,如何实现枚举呢?首先从枚举的概念入手. 1.枚举类型定义 从百度百科查询解释如下:http://baike.baidu.com/link?url=Lrq57-YIZJ35grERvdg2kh7lfGfxvvLCVsNBMAqjBUOQX3CJUYnJp-9oZ2-rf3JGMqL3e4RbnSRQWs_5nmaI6K 枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构…
一.Golang并发基础理论 Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论.但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的.不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本. 维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别: Actor模型广义…
channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,大部分时候 channel 都是和 goroutine 一起配合使用.本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法. 通道(channel),像是通道(管道),可以通过它们发送类型化的数据在协程之间通信,可以避开所有内存共享导致的坑:通道的通信方式保证了同步性.数据通过通道:同一时间只有一个协程可以访问数据:所以不会出现数据竞争,设计如此.数据的归属(可以读写数据的能力)被传递. 通道实际上是类型化消息的队列:使数据得以传输.它是先进先出…
转自:http://tonybai.com/2014/09/29/a-channel-compendium-for-golang/ 在进入正式内容前,我这里先顺便转发一则消息,那就是Golang 1.3.2已经正式发布了.国内的golangtc已经镜像了golang.org的安装包下载页面,国内go程序员与爱好者们可以到"Golang中 国",即golangtc.com去下载go 1.3.2版本. Go这门语言也许你还不甚了解,甚至是完全不知道,这也有情可原,毕竟Go在TIOBE编程语…
简介 json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好.但是Go语言是个强类型语言,对格式要求极其严格而JSON格式虽然也有类型,但是并不稳定,Go语言在解析来源为非强类型语言时比如PHP等序列化的JSON时,经常遇到一些问题诸如字段类型变化导致无法正常解析的情况,导致服务不稳定.所以本篇的主要目的 就是挖掘Golang解析json的绝大部分能力 比较优雅的解决解析json时存在的各种问题 深入一下Go…
package main import ( "fmt" ) const ( Low = * (iota + ) Medium High ) func main() { //iota 是个从0开始逐行增1的变数 fmt.Println(Low) fmt.Println(Medium) fmt.Println(High) }…
下标与参数的对应 例子如下: package main import ( "fmt" ) func main() { num := 10 fmt.Printf("num:%d, num:%[1]o, num:%[1]x\n", num) } output: num:10, num:12, num:a 分别输出整数的10进制, 8进制, 16进制形式. 第二个,第三个输出,均使用第一个参数,引用方式"[n]". 空格的输出 在格式化字符串中可以使用…
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱.因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常.在Go语言中,使用多值返回来返回错误.不要用异常代替错误,更不要用来控制流程.在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为 0了).才使用Go中引入的Exception处理:defer, panic, recover. 这几个异常的使用场景可以这么…
sync.WaitGroup add()  done()  wait() 相当于计数器,done会减一,wait会等待所有线程都执行完才执行下面代码 sync.pool 用来封装连接池…