简单介绍 Java 中的注解 (Annotation)】的更多相关文章

1. 例子 首先来看一个例子: @Override public String toString() { return "xxxxx"; } 这里用了 @Override, 目的是告诉编译器这个方法重写了父类的方法, 如果编译器发现父类中没有这个方法就会报错. 这个注解的作用大抵是防止手滑写错方法, 同时增强了程序的可读性. 这里需要指出一点, @Override 去掉并不会影响程序的执行, 只是起到标记的作用 找到 @Override 的实现 package java.lang; i…
转载:https://segmentfault.com/a/1190000007623013 简介 注解,java中提供了一种原程序中的元素关联任何信息.任何元素的途径的途径和方法. 注解是那些插入到源代码中使用其他工具可以对其进行处理的标签.注解不会改变程序的编译方式.java编译器会对包含注解与不包含注解的代码生成相同的虚拟机指令.在java中,注解是被当做修饰符(如public/static之类)来使用的. 注解与注释 注释是供人看的,注解是供程序调用的.一种是程序员写给另一个程序员的,一…
一.java中的注解详解 1.什么是注解 用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据.所以,可以说注解就是源代码的元数据.比如,下面这段代码: @Override public String toString() { return "This is String Representation of current object."; } 上面的代码中,我重写了toString()方法并使用了@Override注解.但是,即使我不使用@Override注解标记代码,程序也…
详细介绍java中的数据结构 本文介绍的是java中的数据结构,本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类.一起来看本文吧! 也许你已经熟练使用了java.util包里面的各种数据结构,但是我还是要说一说java版数据结构与算法,希望对你有帮助. 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构.这些类均在java.util包中.本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类. C…
详细介绍java中的数据结构 http://developer.51cto.com/art/201107/273003.htm 本文介绍的是java中的数据结构,本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类.一起来看本文吧! AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 也许你已经熟练使用了java.util包里面的各种数据结构,但是我还是要说一说java版数据结构与算法,希望对你有帮助. 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java…
简单介绍java Enumeration 分类: java技术备份 java数据结构objectstringclass存储 Enumeration接口  Enumeration接口本身不是一个数据结构.但是,对其他数据结构非常重要. Enumeration接口定义了从一个数据结构得到连续数据的手段.例如,Enumeration定义了一个名为nextElement的方法,可以用来从含有多个元素的数据结构中得到的下一个元素.  Enumeration接口提供了一套标准的方法,由于Enumeratio…
简单聊聊java中的final关键字 日常代码中,final关键字也算常用的.其主要应用在三个方面: 1)修饰类(暂时见过,但是还没用过); 2)修饰方法(见过,没写过); 3)修饰数据. 那么,我们主要也是从一下几个方面探讨一下,主要是第三点. 一.final修饰类和方法 final修饰的类不可被继承(例如: String, Integer, Double, ....): final修饰的方法不可被重写(例如: AtomicInteger中的大部分方法) 二.final修饰数据 1. fina…
java中元注解有四个: @Retention @Target @Document @Inherited:  @Retention:注解的保留位置 @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)   //注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含 @Retention(RetentionPolicy.CLASS)     // 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得, @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME…
下面主要介绍JAVA中的堆.栈和常量池: 1.寄存器 最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈 存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆 存放所有new出来的对象. 4. 静态域 存放静态成员(static定义的) 5. 常量池 存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储 硬盘等永久存储空间 这里我们主要…
目录结构: contents structure [+] 什么是注解 为什么要使用注解 基本语法 4种基本元注解 重复注解 使用注解 运行时处理的注解 编译时处理的注解 1.什么是注解 用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据.所以,可以说注解就是源代码的元数据.比如,下面这段代码: @Override public String toString() { return "This is String Representation of current object."…