c++ 通过sizeof运算符看内存对齐】的更多相关文章

一.基础数据类型 基础数据类型的sizeof,包括char.short,int,long,float,double 注意:实际数值有所偏差,与系统相关 二.数组及字符串 包括字符数组.字符指针.字符串string.整型数组,浮点型数组 三.结构体类型 注:结构体类型的sizeof注意理解内存对齐的概念,可自行搜索了解. 四.类 注:类的sizeof主要是继承问题,哪些继承了,哪些与基类共享,哪些是全局共享. 如有错误,欢迎指正.…
记住几句话: 结构体的长度一定是最长的数据元素类型的整数倍: 某数据元素的起始地址能被该类型所占的字节数整除: 静态变量是存放在全局数据区,而sizeof计算栈中分配的大小,不包括static变量: #include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; short a1; short a2; short a3; }A; char c1; char c2; short s; int i; }B; char c1; sh…
数据对齐(内存对齐)指该数据所在的地址必须是该数据长度的整数倍.X86CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整,降低运行速度.数据对齐一般出现在结构体和类中,在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素的长度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单位,也就是说,结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍.如果结构体内存在长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的位数为对齐单位.但是结构体内类型相同的连续元素将在连续…
之前理论性的太多,下面就是代码及理论结合了 1.sizeof()是一个独立运算符,并不是函数,可以让我们知道任何变量字节数,可以顺带学一下struct,union,内存对齐 内存对齐:为了机器指令快速指向地址值,编译器内部实际上会内存对齐,怎么理解了,以struct为例 先讲一下各个变量类型内存大小 所以struct理论上是:1+2+4+4+4+8+8 = 31,但是实际是 实际大小是32(1+2+1+4)+(4+4)+8+8 然后再把int和short位置调换 实际大小是40   (1+3)+…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
C++并没有规定各种数据类型在内存中的存储大小,依赖于不同的编译器的不同而不同,要想获知当前编译器对各种数据类型分配的大小,可以通过sizeof运算符来获取. 使用方法1: sizeof(数据类型)   使用方法2: sizeof(变量名   或 常量名 或 表达式  ) sizeof(int)      或 int  a: sizeof(a) //数据类型空间分配情况 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<…
PS补充:枚举类型的字节数为什么为4 百度知道回答: typedef enum e1{ MON, TUE, THI, }e; e1是一个数值,它的允许值范围是: MON,TUE,THI, 它的取值为其中之一. 首先我们来看一下内存对齐规则内存对齐规则总的来说,对于一个结构体而言,其内存对齐分两步走,1.基本类型默认的对齐方式:2.结构体的字节边界必须为占用最大空间的类型所占用的字节数的倍数如果含有认为定义字节对齐的方式#pragma pack(n),则需要比较这结构体本身要求的和人为要求的,取其…
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned c : ; }bit; sizeof(bitmap) == 4;(整个struct的大小为4,因为位域本质上是从一个数据类型分出来的,在我们的例子中数据类型就是unsigned,大小为4,并且位域也是满足C和C++的结构体内存对齐原则的,等下我们会说到). 2. 当然了位域也可以有空域. stru…
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处…
原文:http://krystism.is-programmer.com/posts/41468.html 学过c的都知道sizeof运算符.不过还是需要注意以下几点.先从c的sizeof说起: 1. sizeof 是运算符,而不是函数.虽然我们习惯sizeof(...),但( )并不是必需的,它只是表示优先级.我们把sizeof后面的目标叫对象或者操作数.本文约定就叫sizeof对象. 2. 当sizeof 的对象是表达式时,求的大小是表达式返回值的类型大小,但并不计算表达式的值,比如 ? 1…