拷贝构造器 由己存在的对象,创建新对象.也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成.拷贝构造器的格式是固定的. class 类名 { 类名(const 类名 & another) 拷贝构造体 } class A { A(const A & another) {} } 规则: 1 系统提供默认的拷贝构造器.一经实现,不复存在. 2 系统提供的时等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝. 3 要实现深拷贝,必须要自定义. 4 浅拷贝,会导致内存重析构.linux下浅拷贝会挂机.doubl…
1 转换构造函数     C++的转换构造函数是只有一个参数的构造函数.当程序试图将一个其他类型的对象或基本类型值赋给该类的一个待初始化对象时(如Person p="Dean";),就会尝试调用转换构造函数.     转换构造函数可以通过设置默认值的方法同无参构造函数在同一函数体内进行定义.定义语句形式如下: 1: <类型名> ( <参数类型> 参数名 = <参数默认值> ) 2: { 3: //函数实现 4: } 2 拷贝构造函数     拷贝构造…
class TestChild { public: TestChild() { x=; y=; printf("TestChild: Constructor be called!\n"); } ~TestChild(){} TestChild(const TestChild& tc) { x=tc.x; y=tc.y; printf("TestChild: Copy Constructor called!//因为写在了Test(拷贝)构造函数的初始化列表里\n&quo…
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()…
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()…
MyStr& operator =(const MyStr& str)//赋值运算符 { cout << "operator =" << endl; if (this != &str) { if (name != NULL) delete name; this->id = str.id; int len = strlen(str.name); name = new char[len + 1]; strcpy_s(name, strl…
转载自:http://blog.csdn.net/business122/article/details/21242857 关键词:构造函数,浅拷贝,深拷贝,堆栈(stack),堆heap,赋值运算符摘要:    在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作.    如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算.例如:        class1 A("af"); class1 B=A;     此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作.    如果对象…
之前没有细想过两者的区别,今天对此进行简要记录,后续完善补充. 复制构造函数是在类对象被创建时调用的,但是赋值运算符是被已经存在的对象调用完成赋值操作. 复制构造函数只在对象实例化时才被调用,即在复制构造函数调用期间,这个对象处于未决状态(直到复制构造函数被成功调用),另外复制构造函数没有返回值. 赋值运算符则是在一个现存对象被赋予新的值时才被调用,并且它有返回值(可以返回类对象,也可以返回类对象引用) 举个例子: class A { public: A() { cout<<"cla…
问题梗概如标题所述. 在今天实现Token类的时候,遇到的问题. 我希望将Token类设定为immutable属性的,这样实现的方式是将这个类内的所有字段均设置为const型,同时每个字段均为public可访问型. 类内主要有两个字段:mark(枚举类型,用于标记当前Token对象所代表的具体类型,比如INT,CHAR等):匿名union字段,用于存储mark标记下对应的具体值. 当我把两个字段均设置为const型时,拷贝构造器将会面临一些实现上的困难. 简言之,如果这样来写拷贝构造器: cla…
什么类需要重载赋值运算符 先来看一个普通类的直接赋值. #include <iostream> using namespace std; class person{ int age; public: person(const int& a=10):age(a){} //构造函数 ~person(); //析构函数 void showAdd(); //打印age的地址 }; person::~person(){cout<<"析构\n";} void per…