swift学习第十一天:类的定义】的更多相关文章

一: 主要内容 类的介绍和定义 类的属性 类的构造函数 一. 类的介绍和定义 Swift也是一门面向对象开发的语言 面向对象的基础是类,类产生了对象 在Swift中如何定义类呢? class是Swift中的关键字,用于定义类 class 类名 : SuperClass { // 定义属性和方法 } 注意: 定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass 通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject) import UIKit /* 1.类的定义 2.创建类对应的对…
     方法是与某些特定类型相关联的功能/函数.在Swift中,结构体和枚举能够定义方法:其实这是Swift与C/Objective-C的主要差别之中的一个. 在Objective-C中,类是唯一能定义方法的类型. 1. 实例方法(Instance Methods)  1. 基本使用       顾名思义,实例方法就是实例能够调用的方法.以下让我们直接上代码吧 class Counter { var count: Int = 0 func incrementBy(amount: Int, nu…
类的属性介绍 Swift中类的属性有多种 存储属性:存储实例的常量和变量 计算属性:通过某种方式计算出来的属性 类属性:与整个类自身相关的属性 存储属性 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化,而且必须得有默认值,否则会报错 下面是存储属性的写法 age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名 chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数 clas…
类与结构体 Swift中,并不要求把自定义类或结构的接口和实现写在不同的文件中.你在一个文件中定义类或结构体,那么这个类或结构体的外部接口就自动可以在其他代码中使用了. 类和结构有很多相似和区别,相同点有: >可以定义属性来存储值 >可以定义方法提供各种功能 >可以定义下标使得可以通过下标语法获取值 >可以定义初始化方法来设定初始状态 >可以被扩展以提供默认实现之外的功能 >遵守协议以提供标准化的功能 此外,类具备一些结构体不具备的特性,如: >继承允许一个类继承…
这篇文章讲解Java代码的基本执行过程 我们先抛开各种JAVA IDE,开发工具,只使用文本编辑器,以突出最本质的东西. 在Linux环境下,我们编辑一个文件: vim HelloWorld.java 编辑如下代码: public class HelloWorld{ String name; public HelloWorld(String name){ this.name = name; } public void pHelloWorld(){ System.out.print("HellWo…
一.Object类介绍 Object类是所有JavaScript类的基类(父类),提供了一种创建自定义对象的简单方式,不再需要程序员定义构造函数. 二.Object类主要属性 1.constructor:对象的构造函数. 2.prototype:获得类的prototype对象,static性质. 三.Object类主要方法 1.hasOwnProperty(propertyName) 判断对象是否有某个特定的属性.必须用字符串指定该属性,例如,obj.hasOwnProperty("name&q…
在子类中调用父类的方法,可以下面的A.spam(self)的方法. class A(object):     def spam(self):         print 'A.spam' class B(A):     def spam(self):         print 'B.spam'         A.spam(self) if __name__=='__main__':     b=B()     b.spam() 但是上面的代码有一个问题,如果B的父类变更了,而且有很多子类的父…
在swift中,继承是区分类与其它对象的基本特征 继承后的子类能够重写父类的方法,包含类方法和实例方法,属性和附属脚本(subscript) 在继承过程中,构造器方法init()是不被继承的,须要显示标明 class Tandem: Bicycle { init() { super.init() maxPassengers = 2 }  } 子类仅仅能够改动从父类继承来的变量属性,而不能够改动常量let属性 关于重写override 重写方法:能够通过super.function来重写父类的方法…
Swift学习--类的定义,使用.继承,构造等(五) 类的使用说明 1 使用class和类名来创建一个类名,比如: class student 2 类中属性的声明和常量和变量一样,唯一的差别就是他们的上下文是类 3 方法和函数声明也一样 // 1 ---- 简单的类介绍 class Student{ //变量学号初始化为0 var num = 0; //成员函数 func GetNum()->Int{ return num } } //创建类的实例对象 var student = Student…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意:通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.因此,我们会主要使用实例而不是对象. 比较类和结构体 类和结构体都具有以下特性: 定义用于存储值的属性 定义提供特定能力或功能的方法 定义提供使用下标语法访问值的下标…
//类和结构体 import UIKit //类和结构体 /* 1.枚举enum.结构体struct和String.Array.Dictionary类型,都属于值传递类型,被赋值给新的常量或变量时传递的是值的拷贝,若声明为常量实例,则不能修改它的属性的值,即使属性为变量 2.类class是引用类型,被赋值时传递的是实例的引用 一.类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点.共同处在于: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩…
之前已经介绍了OC中的一个程序HelloWorld,今天我们继续学习OC中类的相关知识. OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那么对类和对象的概念就不陌生了,因为Java是非常纯正的面向对象设计语言.关于类和对象的概念,这里就不仔细介绍了,网上有各种解释.我们之间来开一下OC中如何定义一个类,如何实例化出一个对象等. 首先我们新建一个工程,系统会自动创建main.m文件的,这时候,我们右键项目,选择New File..…
一.类和结构的异同 类和结构有一些相似的地方.它们都能够: 1. 定义一些能够赋值的属性: 2. 定义具有功能性的方法 3. 定义下标.使用下标语法 4. 定义初始化方法来设置初始状态 5. 在原实现方法上的可扩展性 依据协议提供某一特定类别的基本功能 1. 类另一些结构不具备的特性: 2. 类的继承性 3. 对类实例实时的类型转换 4. 析构一个类的实例使之释放空间 5. 引用计数,一个类实例能够有多个引用 1. 定义语法 struct Name{ let firstName = ""…
一 .实例的初始化          实例的初始化是准备一个类.结构或枚举的实例以便使用的过程. 初始化包含设置一个实例的每个存储属性为一个初始值,以及运行不论什么其他新的实例可以使用之前须要的设置或初始化. 一个类.结构或枚举能定义一个初始化方法来设置它的特性,用来确保它的实例的全部属性都有有效的初始值. 通过调用类.结构或枚举提供的初始化方法来运行实例的初始化过程. 类的实例也能实现一个析构,用来在类的实例释放之前运行不论什么特定的清除过程来释放分配的专有资源. 1 . 初始化方法的定义 初…
// '类和结构体' 是人们构建代码所使用的一种通用且灵活的构造体, 我们可以使用完全相同的语法规则来为 '类和结构体' 定义属性 (变量 和 常量) 和添加方法, 从而扩展 类和结构体 的功能 // 与其他编程语言不同的是, Swift 并不要求你为自定义 类和结构去创建独立的接口和实现文件. 你所要做的是在一个单一文件中定义一个 类或是结构体, 系统将会自动生成面向其他代码的外部接口 // 注意 : 通常一个类的实例被称为对象, 然而在 Swift 中, 类和结构体的关系要比在其他语言中要密…
// // main.swift // ClassDemo-06 // import Foundation println("Hello, World!") //类的定义 Person 名字 class Person{ //定义一个字段 年龄 var age :Int = 0; //定义一个字段 名字 //?表示name 为空 nil 或者没有设置 name是可选择的 var name :String?; //构造方法 init() {//不带參数 age = 5; name = &q…
类和结构体是一种多功能且灵活的构造体.通过使用与现存常量 变量 函数完全相同的语法来在类和结构体中定义属性和方法以添加功能. Swift中不需要你为自定义的类和结构体创建独立的结构和实现文件.在Swift中,你在一个文件中定义一个类或者结构体,则系统会自动的生成面向其他代码的外部接口. 注意:一个类的实例通常被称为对象,总之Swift的类和结构体在功能上要比其他语言中的更加相近. 类与结构体的对比 类和结构体的共同之处 1.定义属性来存储变量 2.定义方法用于提供功能 3.定义下表脚本用来允许使…
类与结构是编程人员在代码中会经常用到的代码块.在类与结构中可以像定义常量,变量和函数一样,定义相关的属性和方法以此来实现各种功能. 和其它的编程语言不太相同的是,Swift不需要单独创建接口或者实现文件来使用类或者结构.Swift中的类或者结构可以在单文件中直接定义,一旦定义完成后,就能够被直接其它代码使用. 注意:一个类的实例一般被视作一个对象,但是在Swift中,类与结构更像是一个函数方法,在后续的章节中更多地是讲述类和结构的功能性. 1.类和结构的异同 类和结构有一些相似的地方,它们都可以…
OC中类的相关知识 OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那么对类和对象的概念就不陌生了,因为Java是非常纯正的面向对象设计语言.关于类和对象的概念,这里就不仔细介绍了,网上有各种解释.我们之间来开一下OC中如何定义一个类,如何实例化出一个对象等. 首先我们新建一个工程,系统会自动创建main.m文件的,这时候,我们右键项目,选择New File..…
[C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实现原理:通过定义一个宏REGISTER_CLASS,传入类名,在该宏中创建一个类独有的Register类,类中定义静态方法创建对象(new)并返回指针,并在该类中定义一个公共Register类的成员变量,在该公共Register类的构造函数中调用工厂类的Register方法注册类名与创建对象的函数指…
ruby是完全面向对象的,所有的数据都是对象,没有独立在类外的方法,所有的方法都在类中定义的. 一.类的定义语法 类的定义以 class 关键字开头,后面跟类名,以 end标识符结尾. 类中的方法以 def关键字开头,后面跟方法名及参数列表(如果有的话),以 end标识符结尾. 类也有构造函数,名字必须为initialize. 对象通过new来创建,new是类的方法. 举例如下: class Demo def initialize puts "begin create object"…
什么是面向对象? 在软件的设计过程中的两种方式: 把程序按照算法的执行步骤来拆解,一步步实现,这是面向过程编程: 把程序按照现实世界的理解,分成不同对象,通过多个对象之间的相互作用,来完成程序的最终功能,这是面向对象编程: 面向对象的三要素:类.对象和继承 面向对象特点:封装.继承.多态 面向对象好处: 按照我们对于现实世界的理解来把程序划分为不同的对象. 容易理解为整个程序的设计思路:使用继承.封装.多态的特性,设计出高内聚.低耦合的系统结构. 容易维护现有代码. 容易拓展新增功能: 类的定义…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错(??) b) C语言中内存为空结构体分配大小为0,C++中为结构体和类分配大小为1byte c) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合. 不过虽然C语言的结构体中不能定义成员函数,但是却可以定义函数指针…
在C++的“类”中经常遇到这样的函数, 返回值类型名 类名::函数成员名(参数表){ 函数体.} 双冒号的作用 ::域名解析符!返回值类型名 类名::函数成员名(参数表) { 函数体. } 这个是在类内声明函数后在类外定义的一种方法!如果不加"类名::"的话,编译系统就不会知道你的函数属于哪个类;另外,这样定义函数一定要在类中声明之后,说明它是类的成员函数才可以!在类内声明的时候就不需要::了,直接 返回值类型 函数名(参数表) 就可以了!…
1. 类的定义 >用关键字@interface进行声名  @end 结束 >所有的类有一个基类NSobject >类名 也是标示符 第一个字母大写 如果多个字母组成 每个单词的首字母大写 >类名  冒号":"后  是父类(继承父类) >成员变量 (属性)  用大括号{ }包含起来 >方法的声明用两种  +号表示类方法(类名调用)  -表示实例方法9(对象调用) 以下是Person类的声明: #import <Foundation/Foundat…
今天学习类与对象.先大致解释一下类与对象的含义. 对象:object 有物体这一概念,一切皆对象(物体),对象由静态的属性和动态的行为组成. 比如说水杯: 水杯的静态属性:材质,容量,质量,颜色 动态的行为:装水,被用来喝水 类:一组具有相同属性和行为的对象的抽象. 杯子类: 水杯  牙杯  保温杯 车类:自行车  汽车   溜溜车 今天我们通过设计一个坐标类来实现类的设计: 案例:设计坐标类: 题目要求: 设计坐标点的类,具有横纵坐标两个属性 具有初始化和计算两个点之间距离的方法. 解题思路:…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 print函数 函数原型 print(items, separator: String, terminator: String) 参数: items…
本次是OC的第一节课,主要是学习和理解类与对象 1.面向对象 1> OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 面向对象以事物为中心,完成某件事情都需要哪些事物来参与,参与该事件的事物都有哪些功能,完成该事件需要这些事物相互协作共同完成,并且完成该事件只是所有事物功能中其中的⼀个⼩功能. 2> 面向对象与面向过程的区别 3> 面向对象优点 面向对象具有良好的可扩展性和重用性. 面向对象可以降低我们代码的耦合度,提高代码的可移植性. 面向对象接近于日常生…
内容列表: 启用MVC Java config 或 MVC XML namespace 修改已提供的配置 类型转换和格式化 校验 拦截器 内容协商 View Controllers View Resolvers 服务于资源 回滚到默认的Servlet Path Matching - 路径匹配 Message Converters - 消息转换器 MVC Java config中的高级定制 MVC namespace中的高级定制 在前面的文档中讲解了Spring MVC的特殊beans,以及Dis…