基于Socket的Winform例子】的更多相关文章

一.直接上效果图 二.Socket握手 三.服务端 Thread threadWatch = null;// 负责监听客户端的线程 Socket socketWatch = null;// 负责监听客户端的套接字 Socket clientConnection = null;// 负责和客户端通信的套接字 private void btn_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(ipAddress.Text.ToS…
基于Socket服务器端实现本例主要是建立多客户端与服务器之间的数据传输,首先设计服务器.打开VS2008,在D:\C#\ch17目录下建立名为SocketServer的Windows应用程序.打开工程,往当前窗体中添加控件,如表17-6所示.表17-6  添加控件列表 控    件 Name Text ListBox lbInfo Label label Button button1 启动服务器 设计好的界面如图17-2所示. 接下来开始运用前面的知识设计服务器,主要分为以下步骤.(1)首先是…
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当…
基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交所选择的座位. 这时B用户进入选座页面,迅速的选择了座位,提交. 而这个时候,A终于选择完毕,提交. 发现座位已经被买了. 当用户越多这样的情况越严重. 具体场景就是如此. 1.简介 本项目是基于jquery.seat-charts在线选座插件.集合socket.io,实现的实时选座系统,可应用于剧…
BindingSource控件介绍 BindingSource控件介绍 BindingSource控件是.NET Framework 2.0提供的新控件之一.BindingSource控件与数据源建立连接,然后将窗体中的控件与BindingSource控件建立绑定关系来实现数据绑定,简化数据绑定的过程. BindingSource控件即是一个连接后台数据库的渠道,同时又是一个数据源,因为BindingSource控件即 支持向后台数据库发送命令来检索数据,又支持直接通过BindingSource…
DevExpress是一家全球知名的控件开发公司, DevExpress 也特指此公司出品的控件集合或某系列控件或其中某控件.我们应用最为广泛的是基于Winform的DevExpress控件组,本篇随笔主要总结笔者在Winform开发框架中应用到的各种基于DevExpress的Winform界面效果. 1.SplashScreen控件 我们在开发桌面应用程序的时候,由于程序启动比较慢或者展示公司产品Logo,往往为了提高用户的体验,增加一个闪屏,也就是SplashScreen,好处有:1.让用户…
在我们做系统开发的时候,都会面临一个安装包制作的问题,如何把我们做好的系统,通过安装包工具整合成一个安装包给客户进行安装.安装包的优势就是一步步安装就可以了,不用复制一大堆文件给客户,还怕缺少那个文件导致系统运行出错.本文主要介绍基于DevExpress的Winform程序安装包的制作内容,包括VS2010和VS2013/V2105的不同处理方式. 我们知道,VS2010是最后一个可以使用微软安装包制作工具的VS版本了,所以后面VS2012/2013/2015版本都需要使用第三方安装包制作工具,…
可使同一网络(局域网或广域网)内众多客户端,共享一个短信猫设备短信服务器进行短信收发,短信服务器具备对客户端的管理功能. 下面是某市建设银行采用本短信二次开发平台时实施的系统方案图: 在该方案中,考虑到银行是对信息安全性要求很高的行业,采用GSM MODEM作为短信收发设备,避免了常用的通过移动互联网网关与移动短信中心相连接的方式,从而避免了来自互联网的安全性威胁.短信收发记录采用通用数据库(如Oracle.SQL Server等)存储,为新建系统或应用系统新增功能提供了方便.例如,在该方案中,…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
memcached基于socket访问memcache缓存服务器 操作memcache常用三种方法: .memcache基于php_memcache.dll扩展(php扩展) .memcached基于php_memcached.dll扩展(php扩展) .memcached基于socket访问(基于网络) memcached-client.php 调用很简单,调用方法如下: <?php header("content-type:text/html; charset=utf-8")…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在线交流时说不明白,这时有个白板就好了,两人都能在上面写写画画,帮助沟通. 把github的readme搬过来—— 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具 此项目用于socket.io技术的使用演示 1.安装node.js 2.在某个文件夹下执行npm install socket.io 3.将源码…
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是在互联网中常用的传输层协议,该协议提供了向另一用户程序发送的消息的最简便的协议机制.与TCP一样,其默认的下层协议是IP.UDP是面向操作的,不提供提交和复制保护,因此不能保证数据的可靠性传输.UDP一般用在可靠性较高的局域网中. .NET 下可使用Socket 类编写基于UDP的网络程序,只要在创建Socket时将构造函数函数的第三个参数选为枚举值ProtocolType.Udp即可.此外,.NET的System.Net.…
最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream;…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html      ——By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易的C/S即时通信程序,代码如下: head.h /*头文件,client和server编译时都需要使用*/ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/sock…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
c#编写的基于Socket的异步通信系统 SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL:它里面封装了Client,Server以及UDP:有了这个DLL:用户不用去关心心跳:粘包 :组包:发送文件等繁琐的事情:大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统:能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家 在用的过程中找出DLL中不足的地方:好改正:此DLL的苹果版和java版正在努力开发中......交流QQ:365368248:此演示源码下载地址:http://pan.baid…
http://www.blogjava.net/sterning/archive/2007/10/13/152508.html 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning;import java.io.BufferedInputStream;imp…
一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本…
为什么会想到来聊下这个话题. 前几天在公司的项目中,开发一个基于 socket.io 的直播 IM 功能. 直播分为两部分,一部分是比较昂贵的 视频推流, 另外一部分是 IM 即时聊天服务. 从这里开始了,我的 socket 开始之路.然后,在后面的小程序的项目中,我们有一项是 联系客服的功能.这里其实是目前的一个 痛点,为什么说是 痛点呢? 其实就是现在 大多数 所谓的 AI 聊天机器人,但是 他们的 大多数的套路其实是这样子的: 现在的 人工聊天机器人,基本上就是 进来给你一系列的选择项.…
=====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头) 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)=====================================================  FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice.使用这个库可以读取电脑的多媒体设备…
=====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头) 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)===================================================== FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice.使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的AVfilter例子系列文章: 最简单的基于FFmpeg的AVfilter例子(水印叠加) 最简单的基于FFmpeg的AVfilter的例子-纯净版 ===================================================== FFMPEG中有一个类库:libavfilter.该类库提供了各种视音频过滤器.之前一直没有怎么使用过这个类…
1.socket作用 socket层介于应用层和传输层之间,它起着连接应用层和传输层的功能,同时它能连接应用层和网络层. socket把复杂的tcp/ip协议隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket组织数据,以符合指定的协议. socket= IP + port +tcp(udp) 应用层可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务. 2.基于socket构造C/S 服务端: 步骤(1)明确网络通信种类和协议:…
异步非阻塞模块原理 # 基于socket实现http请求 import socket # 多路IO复用模块 import select socket_list= [] url_list = ["http://www.baidu.com", ...] for url in url_list: sk = socket.socket() # 设置非阻塞模式 sk.setblocking(False) try: sk.connect((url, 80)) except BlockingIOEr…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Socket是什么 2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码) 3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环) 4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施) 5.基于socke…
一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本…
=====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头) 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)===================================================== FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice.使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)…
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39702113 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] libavdevice使用 注意事项 代码 结果 下载   =====================================================最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表: 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头) 最简单的基…
基于socket实现文件上传 客户端代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ 这个是实现上传文件 首先让客户端传递给服务端文件的大小, 然后读取文件,之后发送给服务端 """ import os import socket obj = socket.socket() obj.connect(("127.0.0.1",111)) #阻塞 ret_bytes = ob…