原文:WPF入门(三)->几何图形之矩形(RectangleGeometry) 我们可以使用RectangleGeometry来绘制一个矩形或者正方形 RectangleGeometry 类:描述二维矩形. 下面我们先来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Rectangle"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&q…
原文:WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry) (2) 上一节我们介绍了PathGeometry中LineSegment是点与点之间绘制的一条直线,那么我们这一节来看一下点与点之间绘制曲线ArcSegment 先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa…
原文:WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry) 前面我们给大家介绍了LineGeometry,EllipseGeometry,CombinedGeometry等一些规则图形的使用方法,下面我们来看下如何使用PathGeometry来创建不规则图形 PathGeometry类:表示一个可能由弧.曲线.椭圆.直线和矩形组成的复杂形状. 下面先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1&quo…
原文:WPF入门(三)->几何图形之椭圆形(EllipseGeometry) 我们可以使用EllipseGeometry 来绘制一个椭圆或者圆形的图形 EllipseGeometry类: 表示圆或椭圆的几何图形. 下面来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Ellipse"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&quo…
原文:WPF入门(三)->几何图形之线条(LineGeometry) 前一章我们对wpf的xaml语言有了一定的了解,那么我们现在开始来学习如何使用wpf来画出几何图形. LineGeometry 类:表示线条的几何图形. 下面我们来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Line"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&…
原文:WPF入门(三)->两个几何图形合并(CombinedGeometry) 在WPF中,提供了一个CombinedGeometry对象可以使两个几何图形合并产生效果 CombinedGeometry类:表示由两个 Geometry 对象组合定义的二维几何形状. 先来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Combine"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2…
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称   说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序才停止运行. ShutDown 是隐式或显式发生,可以通过指定 ShutdownMode 的属性值来进行设置. ShutdownMode选项 OnLastWindowClose(默认值): 应用程序关闭时,或最后一个窗口关闭时关闭,或调用Application对象的Shutdown() 方法时,应用…
上一篇我们将XAML大概做了个了解 ,这篇将继续学习WPF数据绑定的相关内容 数据源与控件的Binding Binding作为数据传送UI的通道,通过INotityPropertyChanged接口的PropertyChanged事件通知Binding数据属性发生改变 public class Product : INotifyPropertyChanged { private string name; public string Name { get { return name; } set…
一.Application介绍 WPF和WinForm 很相似, WPF与WinForm一样有一个 Application对象来进行一些全局的行为和操作,并且每个 Domain (应用程序域)中仅且只有一个 Application 实例存在.和 WinForm 不同的是WPF Application默认由两部分组成 : App.xaml 和 App.xaml.cs,这有点类似于 Asp.Net WebForm,将定义和行为代码相分离. 微软把WPF中经常使用的功能都封装在 Application…
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法 同一个对象(特指System.Windows.DependencyObject的子类)的同一种属性(特指DependencyProperty)只能拥有一个binding. 这一点可以通过设置binding对象的方法名得知: public static BindingExpressionBase SetBinding( DependencyObject target, DependencyProperty dp, BindingB…
WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目 WPF基础知识 快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了. 2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML.XHTML.ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如…
WPF入门教程 一.  前言  公司项目基于WPF开发,最近项目上线有点空闲时间写一篇基于wpf的基础教材,WPF也是近期才接触,学习WPF也是在网上查资料与微软的MSDN进行学习,写本博客的目为了温故而知新把学习过程记录下来,以备后查. 学习WPF的基础知识: 1)   WPF是微软提供的一种用来开发“桌面应用”的技术(框架),这项技术本身和C#没有关系,必须会的是xaml语法. 2)   对XML.HTML.XHTML.ASP.NET之类的“标准通用标记语言”,对于学习是有所帮助的. 3) …
原文:WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之填充图(ImageBrush) 前面我们提到了LinearGradientBrush可以用来画渐变填充图,那么我们同时也可以使用ImageBrush来填充图片,它的使用方法相对比较简单 下面我们先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/200…
原文:WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之渐变色(LinearGradientBrush) 前面我们介绍到,Path对象表示一个用直线或者曲线连接的图形,我们可以使用Path.Data属性来设置该图形的形状,同时我们也可以使用Data.Fill属性来设置该图形中的填充色或背景图片等. 下面我们先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://sc…
原文:C#WPF 如何绘制几何图形 图示教程 绘制sin曲线 正弦 绘制2D坐标系 有图有代码 C#WPF 如何绘制几何图形? 怎么绘制坐标系?绘制sin曲线(正弦曲线)? 这离不开Path(System.Windows.Shapes)和StreamGeometry(System.Windows.Media)类. 完成该工程,我们首先要建立并绘制一个坐标系,然后在该坐标系中绘制sin曲线的点(x,y),最后,把曲线的点转换为屏幕坐标并连接:这样坐标系和sin曲线就绘制完成了.  代码下载:htt…
原文:WPF动画应用-几何图形扩散动画 最终效果图: 本实例中用到了DoubleAnimation和Storyboard两个类. 如果想系统学习的话可以直接点击链接看官方文档. 源码: 首先,在页面上画一个大饼,要用黄灿灿的颜色,然后给他起个名字. <UserControl x:Class="MyStyle.MapPolygon" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"…
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧. NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,M…
Swift语法基础入门三(函数, 闭包) 函数: 函数是用来完成特定任务的独立的代码块.你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于“调用”函数 格式: func 函数名称(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) -> 函数返回值 { 函数实现部分 } 没有参数没有返回值 可以写为 ->Void 可以写为 ->() 可以省略 Void.它其实是一个空的元组(tuple),没有任何元素,可以写成() func say() -> V…
原文:Thinkphp入门三-框架模板.变量(47) [在控制器调用模板] display()   调用当前操作名称的模板 display(‘名字’)  调用指定名字的模板文件 控制器调用模板四种方式: [在控制器给模板传递变量] 在smarty里边给模板传递变量信息 $smarty -> assign(变量名称,值); 在tp框架里边同样适用assign()给模板传递变量信息 ThinkPHP的模板引擎的左右标记: ThinkPHP/Lib/ Behavior/ ParseTemplateBe…
原文:WPF案例 (三) 模拟QQ"快速换装"界面 这个小程序使用Wpf模拟QQ快速换装页面的动画特效,通过使用组合快捷键Ctrl+Left或Ctrl+Right,可实现Image平滑的向左或者向右滑动,页面如下,有兴趣的朋友可以下载源码 在构建这个示例的3D场景时,使用了ModelVisual3D和Model3DGroup元素,ModelVisual3D是一个3D容器类,用来包含3D元素,在这里使用Model3DGroup打包了3个GeometryModel3D,每个Geometry…
原文:DevExpress XtraReports 入门三 创建 Master-Detail(主/从) 报表 本文只是为了帮助初次接触或是需要DevExpress XtraReports报表的人群使用的,为了帮助更多的人不会像我这样浪费时间才写的这篇文章,高手不想的看请路过 本文内容来DevExpress XtraReports帮助文档,如看过类似的请略过. 废话少说 开始正事 一.添加从表  启动 MS Visual Studio (2005.2008.或 2010). 打开有数据感知报表的…
简介 api网关是提供给外部调用的统一入口,类似于dns,所有的请求统一先到api网关,由api网关进行指定内网链接. ocelot是基于netcore开发的开源API网关项目,功能强大,使用方便,它包含了负载均衡.路由.请求聚合.服务发现.权限认证等功能. 基础准备 开发环境:vs2017 netcore:2.1 新建项目    netcore安装ocelot install-package Ocelot  安装ocelot组件 配置ocelot 1.添加ocelotSettings.json…
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
1.分分钟扒一个网页下来 怎样扒网页呢?其实就是根据URL来获取它的网页信息,虽然我们在浏览器中看到的是一幅幅优美的画面,但是其实是由浏览器解释才呈现出来的,实质它是一段HTML代码,加 JS.CSS,如果把网页比作一个人,那么HTML便是他的骨架,JS便是他的肌肉,CSS便是它的衣服.所以最重要的部分是存在于HTML中的,下面我们就写个例子来扒一个网页下来. import urllib import urllib2 response = urllib2.urlopen("http://www.…
C#基础入门 三 类 类使用class关键字进行声明,前面加一个访问修饰符,public class car{} 访问修饰符:修师傅可以用来修饰类和类成员等,控制它们的可见度 修饰符关键字分别为:public,internal,protected,private 使用上面四个访问修饰符可指定下列五个可访问性级别: public:访问不受限制: protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类型: internal:访问仅限于当前程序集: protected internal:访问限制到当前…
git 入门三 (远程.标签)     分布式版本控制管理系统本地仓库和中心服务器仓库数据是本地的镜像仓库,中心服务器数据仓库的是为了多用户数据合并和获取同步的中心,多人协作需要管理这些远程仓库,以便推送和拉去数据,汇总各自项目的进度和工作成果.管理远程仓库的工作添加远程库,废弃远程库,管理远程分支管理等等.每次用户从中心服务器拉去文件不仅仅是最新版本的文件数据,同事还包含了所有历史数据,现在我们来看看远程服务器数据仓库的使用.我们已github 测试项目作为远程服务器数据仓库作为操作环境.  …
静觅 » Python爬虫入门三之Urllib库的基本使用 1.分分钟扒一个网页下来 怎样扒网页呢?其实就是根据URL来获取它的网页信息,虽然我们在浏览器中看到的是一幅幅优美的画面,但是其实是由浏览器解释才呈现出来的,实质它是一段HTML代码,加 JS.CSS,如果把网页比作一个人,那么HTML便是他的骨架,JS便是他的肌肉,CSS便是它的衣服.所以最重要的部分是存在于HTML中的,下面我们就写个例子来扒一个网页下来. import urllib2 response = urllib2.urlo…
原文:好玩的WPF第三弹:颤抖吧,地球!消失吧,地球! 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46476421 我承认这一篇比较标题党,不过下面这个GIF貌似也和适合这个标题嘛. (画质比较烂是因为CSDN的博客图片限制在2M,所以我设置的是20帧,时间也很短,大家可以自己把项目拷回去慢慢看) 这个最终设计出来的样式: 中间的小圆点是一个But…
目录 redis入门(三) 目录 前言 事务 原理 Lua脚本 安装 脚本命令 集群搭建工具 redis-trib.rb redis官方集群搭建 集群横向扩展 故障转移 redis管理 参考文档 redis入门(三) 目录 redis入门(一) redis入门(二) redis入门(三) 前言 在前两章介绍了Redis的一些常用的API与功能,在本章会对一些其他功能包括事务.脚本.Redis集群搭建工具以及集群动态扩容与故障转移方式进行讲解. 事务 在关系型数据库,我们可以通过事务(transa…