题目地址:HDU 1428 先用BFS+优先队列求出全部点到机房的最短距离.然后用记忆化搜索去搜. 代码例如以下: #include <iostream> #include <string.h> #include <math.h> #include <queue> #include <algorithm> #include <stdlib.h> #include <map> #include <set> #in…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1141 题目描述 有一个仅由数字 0 与 1 组成的n×n 格迷宫.若你位于一格0上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 1 上,同样若你位于一格1上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 0 上. 你的任务是:对于给定的迷宫,询问从某一格开始能移动到多少个格子(包含自身). 输入格式: 第 1 行为两个正整数n,m . 下面 n 行,每行 n 个字符,字符只可能是 0 或者 1 ,字符之间没有空格.…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef unsigned int ui; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; #define pf printf #define prime1 1e9+7 #define prime2 1e9+9 #define scand(x) scanf("%llf",&x) #define f(i,a,b)…
以洛谷P1802  5倍经验日 为例 https://www.luogu.org/problem/show?pid=1802 题目背景 现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得5倍经验!absi2011却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉.干掉能拿不少经验的. 题目描述 现在absi2011拿出了x个迷你装药物(嗑药打人可耻….),准备开始与那些人打了 由于迷你装一个只能管一次,所以absi2011要谨慎的使用这些药,悲剧的是,没到达最少打败该人所用的属性药了他打人必输>.<所以…
漫步校园 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3802    Accepted Submission(s): 1162 Problem Description LL 最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于长时间坐在电脑边,缺乏运动.他决定充分利用每次从寝室到机房的时间,在校园里散散步.整个HDU 校园呈方形布局,…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4628 题意:给个字符窜,每步都可以删除一个字符窜,问最少用多少步可以删除一个字符窜分析:状态压缩+记忆化搜索         先打表,把每一个构成回文的字符窜的状态i都存到一个ss数组中.然后再判断某一个回文是否能够删除,判断条件是(ans|i)==ans,ans或i等于ans,这个说明i没有多余的1 //pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000&q…
问题描述 X 国王有一个地宫宝库.是 n x m 个格子的矩阵.每个格子放一件宝贝.每个宝贝贴着价值标签. 地宫的入口在左上角,出口在右下角. 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走. 走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿). 当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明. 请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝. 输入格式 输入一行3个整数,用空格分开:n…
链接https://nanti.jisuanke.com/t/31454 思路 开始没读懂题,也没注意看数据范围(1000*200的状态,记忆化搜索随便搞) 用记忆化搜索处理出来每个状态的胜负情况 因为每个人都会选择最优的,因此记忆化搜索的过程其实就是在模拟两个人每一步决策所带来的胜负情况, 只要返回一个必胜,就直接返回(因为会选择最优) 然后在没有返回必胜的状态下,有平局就选择平局,没有平局就只能输了 #include<bits/stdc++.h> #define st 100 #defin…
本文含有原创题,涉及版权利益问题,严禁转载,违者追究法律责任 本来是写个 DP 分分钟就 A 了,结果老师要我们写记忆化搜索(无奈脸) 算啦,随手一改又是一个标准的记忆化搜索(目测好像是记忆化搜索容易码一些,而且跑得快一些) 话说不取模也可以A,数据太水 很水的题吧,先 SPFA 跑一遍 2 的最短路,然后记忆化搜索统计方案 不难证明在加上最短路的限制条件后,图变成了一个 DAG 证明:首先有向是显然的,不可能存在两点 x,y,它们的最短路 d[x]>d[y] 又 d[x]<d[y] 若存在一…
就是用DP,DP[i][j]是在这个(i,j)位置作为起点的最长长度. 因为可能会超时,DP的话每次就是记录,然后就不用回溯了. 很简单的DFS里面的记忆化搜索. #include <stdio.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <queue> #include <set> #i…