VR: AR和VR演进哲学】的更多相关文章

Facebook 20亿美元(4亿美元+16亿美元股票换购方式)收购虚拟现实厂商Oculus 引爆AR产业,索尼不温不火逐步演进的头盔项目也该加速了.最近Oculus rift发布了商业版本:Oculus rift发布,体感游戏引入现实,AR游戏看似在15年的E3展会上变得火爆,热闹之后还有很长的路要走. 看看我们需要什么样的游戏? 黑白斯方块也可以让人不亦乐乎,极品飞车和使命召唤强烈的视觉效果给人另外一种乐趣,地毯体育游戏同时能使人锻炼身体,更像是一种体育运动. 游戏的趣味性因人而异,但从表象…
一.VR/AR标准化进程           牟同生(浙大) 1.单眼FOV,双眼FOV FOV:又称视场,视角FOV是指镜头所能覆盖的范围(物体超过这个范围就不会被收在镜头内),一般用角度值表示. 2.像素密度(ppi) 3.光缆集合 烽火科技的波分复用系统能够在发射端产生375个光传输信道(间隔为25GHz),将单芯传输速率提升到80Tb/s,大大提高了整体的传输容量.现在互联网上铺天盖地都是视频,而对带宽要求更高8K视频和VR虚拟现实也在路上,5G网络和超高速光纤等传输技术迟早会成为主角.…
VR/AR 非技术总结 **欢迎转载~转载请注明Erma的博客 http://www.cnblogs.com/Erma-king/** 都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了VR/AR的领域,本文算是半年来对工作和所经历AR/VR技术行业变化的一个技术类的总结吧~ 软硬区分 大半年的时间,市面上出现了各式各样的 AR/VR 软件和硬件设备.. 软件:任天堂 VR和LBS结合的 Pokémon GO.国内基于AR和LBS做时空相册的 我的天. 被FaceBook收购可以出现…
   近日,西门子公司在慕尼黑举行的"西门子创新日"现场,宣布了三个关于"创新"的新动作.首先,超过六成员工的创新应用得到肯定,其中有 25 个项目获得总数高达 1800 万欧元的资金支持;其次,西门子已在中国与以色列建立数字化创新中心;第三,成立独立的创新业务部门 next47,并管理十亿欧元的资金.       未来next47将面向创业者和初创企业提供投资.辅导和咨询服务,利用西门子的全球资源帮助初创企业进入全球市场,输送更多跨行业合作机会,并向他们提供西门子…
最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,与2015年年底到2016年年初乐相.蚁视.睿悦.焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系.业界也有统计数据称,约90%的VR投资案例,发生在2015年下半年和2016年年初.这些公司发布千万级甚至上亿元的融资信息后,业界一致认为在Oculus.微软.三星.HTC.SONY等公司的带头作用下,VR.AR已经成为名符其实的风口.国内外的互联网公司及上下游企业也相继发布了进入VR领域的信息. VR和AR幕后的推手很明显,除了企业本身外,资本和媒体的作…
VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
2017亚洲VR&AR博览会暨高峰论坛 2017 Asia VR&AR Fair & Summit(VR&AR Fair 2017) 活动介绍活动时间: 2017年3月8-11日活动地点:中国.广州琶洲广交会展览馆(A区)组织机构主办单位:广东省粤港澳经贸促进会.广东省对外经济合作企业协会.广东鸿威国际会展集团有限公司承办单位:广东鸿威国际会展集团有限公司战略合作单位:京东.Microsoft微软(中国)有限公司.google.华为.三星.HTC.索尼.亚马逊.OCULUS…
(12月13日),福建红色文化网上展示馆上线暨福建红色文化VR/AR实体体验馆启动仪式在福建省革命历史纪念馆举行.省委常委.宣传部长高翔出席仪式并宣布启动上线. 福建红色文化网上展示馆和VR/AR实体体验馆是2016年福建红色文化保护.传承和弘扬工程重点项目,旨在运用网络新媒体技术,扩大红色文化传播的覆盖面和影响力,推动红色文化深入千家万户,转化为"再上新台阶.建设新福建"的不竭动力. 依托东南网打造的网上展示馆将福建红色文化与高科技元素融合,观众通过VR(虚拟现实技术).裸眼3D等技…
新霸哥发现了近期虚拟现实(VR)和增强现实(AR)非常火,已经成为了科技产业中最具前景的技术之一.其实说起这两项技术的应用,人们最容易把它与电子游戏联系在一起,那么在2016年VR&AR有市场吗? VR&AR涉及到的领域有很多,我们最常见的就是视频.游戏,或者是直播.同时在医疗保健,房地产.教育.旅游.军事等等方面都有着直接的应用.VR&AR分布在很多行业的每个角落里,与千家万户有着很密切的关系,可以很方便的为人民服务,不断的改善人们的生活,品格和需求.但是从方面来说,它需要很多的…
业务范围: 1 承接VR/AR内容应用定制需求: 教育培训.建筑建设.旅游体验.课件教学系统.交通车辆仿真,模拟驾驶系统.游戏等.2 各类最新VR设备,例如GearVR.HTC vive.Oculus CV1.DayDream等3 可公对公签正规合同,开发票.4 我们是ARVR专业团队公司:5 提供售后服务,保证产品质量,有业务需求可以进行一对一的技术指导. 联系方式:QQ: 2137-2550 (微信)…