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Golang 学习资源: <Go 语言圣经(中文版)>  - 书籍 http://shinley.com/index.html <学习 Go 语言> - 书籍 http://www.mikespook.com/learning-go/ <Go 入门指南> - 书籍 https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN <Go Web 编程> - 书籍 https://github.com/astaxie/build-w…
golang中_有两种作用,一种用在import中,比如这样 import _ "github.com/go-sql-driver/mysql" 表示并不需要导入整个包,只是执行这个包里面所有的init函数.另一个作用就是作为变量的占位符,比如req, _ := http.NewRequest(....),这里http.NewRequest返回的是两个参数,但是如果我并不需要用到error参数时,就可以用_线代替. 但是这里就有一种特殊情况了,例如,response, err := C…
  将静态资源打包进二进制文件有好多方便的地方 方便客户演示 代码简单加密 运行方便 statik 就是一款在golang 中用的比较多,nodejs 有一款pkg (oclif 就推荐使用此工具) statik 安装 go get github.com/rakyll/statik 使用 statik -src= resourceurl 项目使用 使用dep 进行包管理 简单项目 cd $GOPATH/src/github.com/rongfengliang/webui dep init 项目目…
以前简单介绍过packr ,statik 等静态资源嵌入工具包的使用,go.rich 是一个与packr 类似的静态资源嵌入包,使用简单 功能强大 项目结构 golang mod   go mod init github.com/rongfengliang/rice-app 项目结构 ├── Makefile ├── README.md ├── go.mod ├── go.sum ├── http-files │ ├── app.css │ └── index.html ├── main.go…
静态资源嵌入二进制文件中,可以方便我们的软件分发(只需要简单的二进制文件就可以了),目前大部分golang 的 web 应用都是使用类似的方法. 以下是收集到的一些常见方案 github.com/go-bindata/go-bindata go-bindata 的使用方法是先生成代码,然后使用提供的api引用 使用流程 生成资源代码 go-bindata data/ 通用引用 data, err := Asset("pub/style/foo.css") if err != nil {…
看了汪汪汪不是我的语言的GO语言零基础入门资料整理,个人感觉还不够全面,忍不住过来补充一些内容. 网站教程: GO语言编程 and GO语言开发2048 from 实验楼Go语言后台应用开发 form 优才网Go语言第一课 form 慕课网 入门书籍 <Go 入门指南>(<The Way to Go>中文版)<Go 编程基础><学习 Go 语言><GO 标准库>: Polaris出品,一本有价值的入门书籍.<Go Web 编程><…
package main; import ( "sync" "errors" "fmt" ) //代码参考<Go语言实战>中第7章并发模式Pool //如果哪个类型实现了Resource接口中的两个方法,我们就认为该类型是资源 type Resource interface { Close(); IsClosed() bool; } //工厂方法,用于创建新资源 type Factory func() (Resource, error…
前面的有篇文章在讲资源竞争的时候,提到了互斥锁.互斥锁的根本就是当一个goroutine访问的时候,其他goroutine都不能访问,这样肯定保证了资源的同步,避免了竞争,不过也降低了性能. 仔细剖析我们的场景,当我们读取一个数据的时候,如果这个数据永远不会被修改,那么其实是不存在资源竞争的问题的.因为数据是不变的,不管怎么读取,多少goroutine同时读取,都是可以的. 所以其实读取并不是问题,问题主要是修改.修改的数据要同步,这样其他goroutine才可以感知到.所以真正的互斥应该是读取…
并发本身并不复杂,但是因为有了资源竞争的问题,就使得我们开发出好的并发程序变得复杂起来,因为会引起很多莫名其妙的问题. package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) var ( count int32 wg sync.WaitGroup ) func main() { wg.Add() go incCount() go incCount() wg.Wait() fmt.Println(count)…