GLES & Shader Language 易错集锦】的更多相关文章

1. vertex shader 和 fragment shader 通过varying变量传递数据,  如下代码在编译fragment shader时候会提示编译错误 vertex shader Fragment shader varying vec4 v_color; \n\ attribute vec3 v_Position; \n\ attribute vec4 f_Color; \n\ void main(void) \n\ { \n\ gl_Position = vec4(v_Pos…
摘抄"GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition" 中文名"GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人" In the last year I have never had to write a single HLSL/GLSL shader. Bottom line, I can't think of any reason NOT to use CG. shader language,称为着色语言,shade在…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. va…
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1;function test() { var a = 2; console.log(a); // 2} test();上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var a =…
收集了几个易错的或好玩的Java输出题,分享给大家,以后在编程学习中稍微注意下就OK了. 1. 看不见的空格? 下面的输出会正常吗? package basic; public class IntegerTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(Integer.parseInt("1")); System.out.println(Integer.parseInt("2"));…
小学生放假了 总时限 26s 内存限制 256MB 出题人 zsyzzsoft 提交情况 16/150 初始分值 1500 锁定情况 背景 我们能见到的最可怕的事情,莫过于小学生放假了! 描述 小学生要放假了!MT学校一共有N个小学生,学校旁边的ET小卖部希望在小学生放假之前做好坑蒙小学生的准备!ET小卖部一共有M个不同的商品,每个商品的价格可以定位任意非负整数,每个商品的数量是无限的.每个小学生有Ci RMB,每人只能购买一个商品,他们希望他们购买的商品尽量贵.小卖部应该如何设定每个商品的价格…
今天来给大家分享一下java的重点易错点第二部分,也是各位同学面试需要准备的,欢迎大家交流指正. 1.字符串创建与存储机制:当创建一个字符串时,首先会在常量池中查找是否已经有相同的字符串被定义,其判断的依据是String类型equals的返回值,若已经定义,则直接获取对其的引用.此时不需要创建新的对象,如果没有定义,首先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回.(例:new String(”aaa“)可能创建了1个或者2个对象,如果常量池中原来有aaa那么之创建了一个对象,如果没…
今天来给大家分享一下java的重点易错点部分,也是各位同学面试需要准备的,欢迎大家交流指正. 1.java中的main方法是静态方法,即方法中的代码是存储在静态存储区的. 2.任何静态代码块都会在main方法之前执行. 3.java程序的初始化顺序:原则:静态优先于非静态,且只初始化一次:父类优先于子类:按照成员定义顺序初始化.例顺序:父类静态变量,父类静态代码块,子类静态变量,子类静态代码块,父类非静态变量,父类非静态代码块,父类构造函数,子类非静态变量,子类非静态代码块,子类构造函数. 4.…
原文:[SQLXML]FOR XML语法导出XML的易错之处 [SQLXML]FOR XML语法导出XML的易错之处 Version Date Creator Description 1.0.0.1 2006-6-29 郑昀@Ultrapower 草稿 继续阅读之前,我们假设您熟悉以下知识: n         MS SQL Server 2000 n         Sp_makewebtask n         FOR XML 子句 如果不熟悉这些知识点,可以看下面两小节[准备工作一:FO…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var1; functiontestvar2; .log(a); // 2上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var1; functiontest2console// undefin…