完成端口函数: BOOL GetQueuedCompletionStatus( HANDLE CompletionPort, LPDWORD lpNumberOfBytes, PULONG_PTR lpCompletionKey, LPOVERLAPPED* lpOverlapped, DWORD dwMilliseconds ); 1.通常做法 目前查了大部分网上的关于完成端口,是否连接断线,大多是通过*lpNumberOfBytes==0来判断是否有连接断线的.之前我也是这么做的.但在实际游…
问题描述:        在C# Socket编程中,服务器端已经断开连接(发送数据方),客户端接收服务器端发送数据,在客户端使用client.Recieve()中,服务器端断开连接,客户端任然显示已连接状态 问题解决:     使用C# Poll函数     以下是实际中使用Poll的例子:     仔细参考MSDN上的Select.Read说明,可知返回true的条件包括:有数据可读取.连接已关闭,重置或终止,因此可以判断连接终止或关闭的情况 参考资料: http://bbs.lanlong…
client与server建立socket连接之后,如果突然关闭server,此时,如果不在客户端close(socket_fd),会有不好的影响: QsocketNotifier监控socket的槽函数不断地被执行!!这是为什么呢!服务器既然已经关了,为什么socketNotifier认为还会有数据出现? 原因不知道,需要继续探索!但是,避免上述情况的方法是在客户端检测连接是否还是通着的,如果不通了,直接close,然后QsocketNotifier监控socket的槽函数就不会不断地被出发了…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(2)   今天我写一下关于DELPHI编写完成端口(IOCP)的工作者线程中的东西.希望各位能提出批评意见.上次我写了关于常见IOCP的代码,对于IOCP来说,接受到客户端发送过来和自己发送出去的数据都是从工作者线程中得到.代码和解释如下:function ServerWorkerThread(CompletionPortID:Pointer):Integer;stdcall;begin   CompletionPort:=THANDLE(Compl…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(1)   用DELPHI开发网络代码已经有一段时间了! 我发现在网上用VC来实现完成端口(IOCP)的代码很多,但是使用DELPHI来实现的就比较少了.对IOCP讲的清楚的就更少了.在这里我把自己编写DELPHI下的IOCP写出来,希望对刚学完成端口的朋友有个帮助. 首先我们来了解一些在使用IOCP的时候需要使用的一些结构! (1):单IO数据结构   LPVOID = Pointer;  LPPER_IO_OPERATION_DATA = ^ PE…
http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1453632 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 现在都搞升级,本人也也使用JDK6进行开发.在开发工程中对Socket进行管理时对于这个连接的超时和是否失效进行研究.结果网上的资料很是让人失望,可以说google和百度下来,前几页原创很少都是抄袭. 说正经的,对于连接超时和失效肯定会想到设置超时时间和判断连接是否可用.但是设置…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(4)   在我以前写的文章中,一直说的是如何接收数据.但是对于如何发送数据却一点也没有提到.因为从代码量上来说接收的代码要比发送多很多.今天我就来写一下如何使用IOCP发送数据.   function TNetControl.SendSpecifyData(const Socket: TSocket; Data: array of char;  DataLen: Integer): Boolean;   const     DATA_BUFSIZE…
要判断socket连接链路是否可用时,不能通过socket.isClosed() 和 socket.isConnected() 方法判断,要通过心跳包 socket.sendUrgentData(0xFF) . 当第一次连接成功后, socket.isClosed() ==false, socket.isConnected()==true,只有在自己端代码中显示调用socket.close()方法时,socket.isClosed() ==true. 而链路的不可用时,自己端的socket是不知…
判断Socket是否连接上,需要通过发包来确认. 之前确认都是调用调用socket的connected属性,然而该属性是上次的连接是否成功的结果,不及时. // 检查一个Socket是否可连接 private bool IsSocketConnected(Socket client) { bool blockingState = client.Blocking; try { ]; client.Blocking = false; client.Send(tmp, , ); return true…
http://biancheng.dnbcw.info/linux/366100.html    最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间也是不定的.在so…
远程odbc连接sqlsvr数据库,自定义端口,命名实例的连接方式,默认如果不修改的话sqlsvr的端口号是1433,默认实例名就是机器名,,如果既用了命名实例,又改了默认端口,改怎么连接数据库呢? 试了 机器名:14333\sql2000,机器名\sql2000:14333都不对,最后改成 [机器名\实例名,端口号]这种格式,就ok了,例如: $sqlsvr_host = 'yoooko.gnway.cc\sql2000,14333'; $conn=odbc_connect( "Driver=…
Win8 app判断网络连接状态 NetworkInformation.NetworkStatusChanged += NetworkInformation_NetworkStatusChanged; //网络连接发生变化时触发 private bool IsConnectedToInternet()//有无网络连接判断 { bool connected = false; ConnectionProfile Conpro = NetworkInformation.GetInternetConne…
一.判断网络连接是否可用 public static boolean isNetworkAvailable(Context context) { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); if (cm == null) { } else { //如果仅仅是用来判断网络连接 //则可以使用 cm.getActiveNetworkInf…
lvs主备可以自由切换,vip落在主上的时候,端口无法telnet,业务连接不了 解决:将主上的keepalived重启,故障解除 原因:不可知 lvs常见故障原因: real server上的脚步没有执行或者此脚步上的vip与服务器配置的不同…
/** * 获取上网方式 * * @param mContext * @return */ public static String getNetType(Context mContext) { String netType = ""; ConnectivityManager connectionManager = (ConnectivityManager) mContext .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); Networ…
判断手机连接的是fdd还是tdd的办法http://bbs.ydss.cn/thread-550035-1-1.html移动4G一般都是tdd,联通则可能有tdd,还有可能是fdd,判断手机连接的是tdd还是fdd的办法:1.首先上网搜索谷歌安装器1.5,安装google服务框架,google商店,然后上网搜索安装google play服务,有很多版本,必须安装正确的版本,要求适用于安卓5.0,armv8架构,320dpi分辨率,这个是后面的测试软件必须要用到的. http://www.apkm…
使用c#判断网络连接状态的代码. 代码: public partial class Form1 : Form { [DllImport() == true) { label1.Text = " 网络已连接!"; }else{ label1.Text = " 网络未成功连接!";  }  } }…
win32   API函数的做法: 要用的函数:InternetGetConnectedState 函数原形:BOOL   InternetGetConnectedState(LPDWORD   lpdwFlags,DWORD   dwReserved); 参数lpdwFlags返回当前网络状态,参数dwReserved依然是保留参数,设置为0即可. INTERNET_CONNECTION_MODEM   通过调治解调器连接网络 INTERNET_CONNECTION_LAN   通过局域网连接…
Socket TCP Server一个端口可以有多少个长连接? 网上答案很多,不知道那个才是正确的 理论上是无限的 16.Linux中,一个端口能够接受tcp链接数量的理论上限是? A.1024 B.65535 C.65535 * 65535 D.无上限 参考答案:D 重点:但是会受到打开的最大文件数量和内存决定的 Linux上连接数,理论上可以达到没有上限,但实际上由于Linux中一切都是文件,Linux允许打开的文件的句柄数的上限决定... Linux允许打开的文件的句柄数的上限为65535…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 该封装类主要包括以下功能: 判断是否有网络连接.判断是否有可用的网络连接: 判断是否是3G网络.判断mobile网络是否可用: 判断是否是wifi.判断wifi网络是否可用: 判断网络是否为漫游: 判断GPS是否打开. 目前常用的场景是,在调用接口之前先判断是否有网络连接,如果有网络连接,则执行网络请求接口,否则提示“当前网络未连接”.其他方法暂时不经常用. 效果图 暂不需要 代码分析 Configs:存放是否测试的常量值.(也…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(3)   fxh7622关注4人评论7366人阅读2007-01-17 11:18:24   最近太忙,所以没有机会来写IOCP的后续文章.今天好不容易有了时间来写IOCP的粘包处理问题. TCP数据粘包的产生原因在于TCP是一种流协议.在以太网中一个TCP的数据包长度是1500位.其中20位的IP包头,20位的TCP包头,其余的1460都是我们可以发送的数据.在数据发送的时候,我们发送的数据长度有可能比1460短,这样在TCP来说它还是以一个数据包…
Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限,接下来详细介绍Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态,感兴趣的朋友可以参考下   获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE&quo…
/*** 判断当前连接方式是否是WIFI连接* * @param context* @return*/private static boolean isWifiConnected(Context context){  return getNetworkState(context, ConnectivityManager.TYPE_WIFI) == State.CONNECTED;} /*** 获取连接状态* * @param context* @param networkType* @retur…
https://segmentfault.com/q/1010000003101541 如果是tcp client用同一个本地端口去连不同的两个服务器ip,连第二个时就会提示端口已被占用.但服务器的监听端口,可以accept多次,建立多个socket:我的问题是服务器一个端口为什么能建立多个连接而客户端却不行呢? 2015年08月16日提问 评论 邀请回答 编辑 更多   默认排序时间排序 5个回答 答案对人有帮助,有参考价值8答案没帮助,是错误的答案,答非所问 已采纳 TCP server 可…
http://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52518479 一.TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接. 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接.建立连接的目的是保证IP地址.端口.物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道. TCP建立连接时要传输三个数…
前言 看到这个标题你可能会说,TCP 连接的建立与断开,这个我熟,不就是三次握手与四次挥手嘛.且慢,脑海中可以先尝试回答这几个问题: 四次挥手是谁发起的? 如果断电/断网了连接会断开吗? 什么情况下没有四次挥手连接也会断开? 这不是面试,而是遇到了实际问题,至于是什么问题,容我先卖个关子,本文也不会解答,后面会有一篇专门的文章来说遇到的问题是啥,所以在讲实际问题之前,先弄懂理论. 正常断开 我们由浅入深,先了解正常情况下 TCP 连接是如何断开的,下图为 TCP 三次握手与四次挥手的经典图(来自…
其实对于网络通信的学习,最好还是能够自己抓到包详细地一下,不然只单单通过文字和图的描述印象不够深刻.本文通过实际的抓包操作来看一下tcp的连接与断开是怎样的. 首先需要去https://www.wireshark.org/下载wireshark对应你机器位数的版本,也可以用这个连接直接下载(64位)http://sw.bos.baidu.com/sw-search-sp/software/16fb23dbe1547/Wireshark-win32-2.4.3.0.exe. 安装完成后打开,会看到…
背景: 一个中小型H5游戏,后端使用基于 netty 的socket服务 服务端 分为 分发服务器 & 业务服务器,业务服务器可负载 用户客户端与分发服务器连接 分发服务器再作为客户端与每台业务服务器连接 为了方便快速得知服务宕机的情况,我打算在服务器上做一个宕机通知 因为 分发服务器与业务服务器都处于连接状态,在连接断开时都会触发 channelInactive 方法,所以我预想的是 一旦分发服务器宕机,则业务服务器可以监听到连接断开,然后做出警报通知 反之亦然,用分发服务器做业务服务器的宕机…
TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 TAG: TCP连接异常断开  TCP断链   TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 1) 在TCP协议中提供了KEE…
TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 TAG: TCP连接异常断开  TCP断链   TCP是一种面向连接的协议,连接的建立和断开需要通过收发相应的分节来实现.某些时候,由于网络的故障或是一方主机的突然崩溃而另一方无法检测到,以致始终保持着不存在的连接.下面介绍一种方法来检测这种异常断开的情况 1) 在TCP协议中提供了KEE…