从Pda请求到服务器处理请求,并返回结果,Pda拿到结果的流程.…
1.restful是基于无状态的,所谓无状态就是说客户端和服务端的每次通话都是独立的,不存在session和cookie之类的保存状态的机制,基于该协议可实现简单的curd操作, 其操作分为get\post\delete\add等,说白了restful指的是一组架构约束条件和原则对安全性要求不高,如果实现较复杂的逻辑推荐使用web service.数据通信默认采用json格式传输,通信方式可以基于ajax,webform,当然服务端取值方式也会不一样. 2asp.net mvc中的webapi也…
文件下载 参考:https://www.cnblogs.com/freezing/p/4125862.html 参考:https://www.cnblogs.com/yunquan/p/7363110.html 参考:https://www.cnblogs.com/08shiyan/p/3198048.html 这个 Dll 解决了: WinCE 开发问题:不支持 Open Generic 方法的 GetParameters.…
public class MasterServer : SuperSocket.SocketBase.AppServer<MasterSession> { } public class MasterSession: SuperSocket.SocketBase.AppSession<MasterSession> { protected override void HandleUnknownRequest(StringRequestInfo requestInfo) { Send(C…
目录 返回目录:http://www.cnblogs.com/hanyinglong/p/5464604.html 1.Elasticsearch概念 a. Elasticsearch是一个基于Lucene的开源搜索引擎,无论是在开源还是专有领域,Lunce被认为是迄今为止最先进.性能最好.功能最全的搜索引擎库,但是Lucene只是一个库,想要使用它,您必须使用Java来作为开发语言并将其直接继承到你的应用中,更糟糕的是Lucene非常复杂,你需要深入了解检索的相关只是来理解它是如何工作的. b…
在上一篇文章<基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互>中,提到之前一直使用superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回收程序池,甚至重起服务器,通常周末接到一个陌生电话,就是说客户端无法登录了,说多了都是泪.痛定思痛,开始找解决方案,其实superwebsocket以IIS做为宿主,就注定他可能不稳定了,当然,它部署非常方便:为了稳定,我开始尝试使用SuperSocket,当然,这也注定了后期部署会麻烦些:生活就是这样哈,鱼…
一.JavaScript基础增强 1.弹窗 (1)使用window对象的showModelDialog方法和showModelessDialog方法分别可以弹出模式窗口和非模式窗口,但是只能在IE中使用,所以不推荐使用,最好使用open方法弹窗. (2)open方法. (3)open方法弹窗实例. Base.html文档: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Base.html</title> <met…
目录: 0.Chrome扩展开发(Gmail附件管理助手)系列之〇——概述 1.Chrome扩展开发之一——Chrome扩展的文件结构 2.Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制和通信方式 3.Chrome扩展开发之三——Chrome扩展中的数据本地存储和下载 4.Chrome扩展开发之四——核心功能的实现思路 5.Chrome扩展开发之五——采用指数退避算法实现ajax请求的重发,全部完成时触发回调函数 如果你对GmailAssist感兴趣,可以在chrome商店中搜索“…
前言:移动互联网时代,网络通信已经是手机端必不可少的功能.应用中也必不可少地使用了网络通信,增强客户端与服务器交互.使用NSURLConnection实现HTTP的通信.NSURLConnection 提供了异步请求和同步请求两种通信方式.同步请求数据会造成主线程阻塞,通常在请求大数据或网络不通畅时不建议使用. 不管同步请求还是异步请求,建立通信的步骤是一样的: 1 创建NSURL 2 创建NSURLRequest 3 创建NSURLConnection 当NSURLConnection 创建成…
学习SuperSocket 必须要注意的 代码是 static void Main(string[] args) { WebSocketServer appServer = new WebSocketServer(); )) //端口 { Console.WriteLine("端口错误!"); Console.ReadKey(); return; } appServer.NewSessionConnected += new SessionHandler<WebSocketSess…
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. PS:上面这句话复制官网的,好了,总之告诉大家SuperSocket已经很强大.很稳定.方便. 如果你没有Socket基础,首先要了解协议…
这实际上是三个问题,从WebService到今天流行的RESTful API(JSON) over HTTP,经历了数次变革 1 WebService有很多协议,为什么HTTP比较流行? WebService是个很重型的规范,它的应用协议是SOAP(简单对象访问协议),它所依赖的下层通信方式不单单是HTTP,也有SOAP over SMTP, SOAP over TCP,由于HTTP协议群众基础广,开发调试方便,所以,成了WebService中最为流行的方式. 甚至很多公司在内网通信,也用HTT…
整理4种Vue组件通信方式 重点是梳理了前两个,父子组件通信和eventBus通信,我觉得Vue文档里的说明还是有一些简易,我自己第一遍是没看明白. 父子组件的通信 非父子组件的eventBus通信 利用本地缓存实现组件通信 Vuex通信 第一种通信方式:父子组件通信 父组件向子组件传递数据 父组件一共需要做4件事 1.import son from './son.js' 引入子组件 son 2.在components : {"son"} 里注册所有子组件名称 3.在父组件的templ…
{ ".323":"text/h323" , ".3gp":"video/3gpp" , ".aab":"application/x-authoware-bin" , ".aam":"application/x-authoware-map" , ".aas":"application/x-authoware-seg&q…
golang 编码 json 还比较简单,而解析 json 则非常蛋疼.不像 PHP 一句 json_decode() 就能搞定.之前项目开发中,为了兼容不同客户端的需求,请求的 content-type 可以是 json,也可以是 www-x-urlencode.然后某天前端希望某个后端服务提供 json 的处理,而当时后端使用 java 实现了 www-x-urlencode 的请求,对于突然希望提供 json 处理产生了极大的情绪.当时不太理解,现在看来,对于静态语言解析未知的 JSON…
参考:http://superwebsocket.codeplex.com/ 一个老外写的 asp.net 下socket的多钟方案推荐 :http://www.codeproject.com/Articles/733297/WebSocket-libraries-comparison 中文翻译  http://www.admin10000.com/document/3986.html   重点节选 SuperWebsocket http://superwebsocket.codeplex.co…
引子: 关于SOAP其实我一直模模糊糊不太理解,这种模模糊糊的感觉表述起来是这样: 在使用web服务时(功能接口),本来我就可以通过安卓中固有的http类(使用http协议),来发送http请求,并且解析返回的数据(一般是xml或者json),得到我要的结果 为什么还非得多此一举使用soap呢,而且soap自己的介绍也说,它其实没有发明技术,它其实就是http+xml 在安卓中使用soap的方法是:(下载第三方类库),装配一个soap请求体,使用soap包装过的http类,通过http把请求体发…
代码在最后 我个人是不太喜欢http和json,可能是游戏做的多了的原因的,对通信协议和通信方式特敏感,因此即使是做应用我也会选择rpc而非http,但是有时候因为各种原因,还是不的不处理标准的http+json的东西. 这一次也确实需要处理一大串json,就是将一大堆的json转换成标准的java pojo.也许小json串我们可以直接用JSONObject去提值就行了,但是如果json是这样: 一个拥有近百个不一样的字段的pojo,如果我们需要单独的去取值估计会疯掉,这还不是主要的,更蛋疼的…
c#实例化继承类,必须对被继承类的程序集做引用   0x00 问题 类型“Model.NewModel”在未被引用的程序集中定义.必须添加对程序集“Model, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”的引用. C:\LF\UsingInherit\UsingInherit\Program.cs 13 13 UsingInherit\ 0x01 由来 程序的大致结构如下: <p "> BLL下的NewBll类 继承 …
1.一图认清组件关系名词 父子关系:A与B.A与C.B与D.C与E 兄弟关系:B与C 隔代关系:A与D.A与E 非直系亲属:D与E 总结为三大类: 父子组件之间通信 兄弟组件之间通信 跨级通信 2.8种通信方式及使用总结 props / $emit $children / $parent provide/ inject ref / refs eventBus Vuex localStorage / sessionStorage $attrs与 $listeners 常见使用场景可以分为三类: 父…
一.需求场景 (1)使用SuperSocket进行网络通信 二.所需软件 (1)SocketTool 三.实现步骤   (1)使用Nuget管理器安装SuperSocket.Engine 该插件已经包含(SuperSocket插件) 注意:SuperSocket里面集成了log4net(如果你的程序中已经引入了log4net,一定要注意版本是否一致,如果不一致,会报错)   (2)新建一个SocketSession类,继承自AppSession using SuperSocket.SocketB…
vue是数据驱动视图更新的框架, 所以对于vue来说组件间的数据通信非常重要,那么组件之间如何进行数据通信的呢? 首先我们需要知道在vue中组件之间存在什么样的关系, 才更容易理解他们的通信方式, 就好像过年回家,坐着一屋子的陌生人,相互之间怎么称呼,这时就需要先知道自己和他们之间是什么样的关系. vue组件中关系说明: 如上图所示, A与B.A与C.B与D.C与E组件之间是父子关系: B与C之间是兄弟关系:A与D.A与E之间是隔代关系: D与E是堂兄关系(非直系亲属) 针对以上关系我们归类为:…
1.一图认清组件关系名词 父子关系:A与B.A与C.B与D.C与E 兄弟关系:B与C 隔代关系:A与D.A与E 非直系亲属:D与E 总结为三大类: 父子组件之间通信 兄弟组件之间通信 跨级通信 2.8种通信方式及使用总结 props / $emit $children / $parent provide/ inject ref / refs eventBus Vuex localStorage / sessionStorage $attrs与 $listeners 常见使用场景可以分为三类: 父…
vue是数据驱动视图更新的框架, 所以对于vue来说组件间的数据通信非常重要,那么组件之间如何进行数据通信的呢? 本文会介绍组件间通信的8种方式如下图所示, 并介绍在不同的场景下如何选择有效方式实现的组件间通信方式,希望可以帮助小伙伴们更好理解组件间的通信. 一.props / $emit 父组件通过props的方式向子组件传递数据,而通过$emit 子组件可以向父组件通信. 1. 父组件向子组件传值 下面通过一个例子说明父组件如何向子组件传递数据:在子组件article.vue中如何获取父组件…
微服务设计的原则是单一职责.轻量级通信.服务粒度适当,而说到服务通信,我们熟知的有MQ通信,还有REST.Dubbo和Thrift等,这次我来说说gRPC, 谷歌开发的一种数据交换格式,说不定哪天就需要上了呢,多学习总是件好事. 准备: Idea2019.03/Gradle6.0.1/Maven3.6.3/JDK11.0.4/Proto3.0/gRPC1.29.0 难度: 新手--战士--老兵--大师 目标: 实现四种模式下的gRPC通信 说明: 为了遇见各种问题,同时保持时效性,我尽量使用最新…
SuperSocket 2.0从入门到懵逼 SuperSocket 2.0从入门到懵逼 1 使用SuperSocket 2.0在AspNetCore项目中搭建一个Socket服务器 1.1 引入SuperSocket 2.0 1.2 在AspNetCore中搭建一个Socket服务器 2 基本的协议概念 2.1 基本协议种类 2.1.1 固定头格式协议 2.1.2 固定头尾标识协议 2.1.3 固定包大小协议 2.1.4 命令行协议 2.1.5 一些其它协议 PS: 关于协议的一些硬件厂商的私有…
JSON是一个非常流行的,用于数据交换的文本数据(textual data)格式,主要用于Web和移动应用程序中.JSON 使用“键/值对”(Key:Value pair)存储数据,能够表示嵌套键值对和数组两种复杂数据类型,JSON仅仅使用逗号(引用Key)和中括号(引用数组元素),就能路由到指定的属性或成员,使用简单,功能强大.在SQL Server 2016版本中支持JSON格式,使用Unicode字符类型表示JSON数据,并能对JSON数据进行验证,查询和修改.推荐一款JSON验证和格式化…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗忘.这段时间准备自己造一些轮子,主要目的还是为了提升自身实力,总不能一遇到问题就Google. 之前写i博客园客户端的时候,经常会遇到JSON数据转Model的功能.一般遇到这种问题我都是自己在对应Model类中定义一个+ (instance)initWithAttributes:(NSDictio…
背景: 1:有用户反馈了关于跨域请求的问题. 2:有用户反馈了参数获取的问题. 3:JsonHelper的增强. 在综合上面的条件下,有了2.2版本的更新,也因此写了此文. 开源地址: https://github.com/cyq1162/taurus.mvc 下面对增强的功能进行介绍: 1:跨域请求 除了常规的的JsonP跨域,Html5开始支持增强跨域,则变得更为方便,只需要服务端请求头输出: if (context.Request.UrlReferrer != null && con…