自己的3dmax作品RX-105柯西高达】的更多相关文章

背后视角带导弹仓. 侧面. 侧后视角. 前侧视角. 斜前上视角 使用关联实现骨骼功能,头.躯干.肩.上臂.前臂.手腕.手指.腰.髋关节.踝关节.脚掌皆由骨骼(是通过多边形关联实现骨骼功能,而不是使用3dmax的骨骼,实际上原理一致)控制可动.前后肩甲.飞翼.光束剑底座模仿真实可动范围.…
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中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影<毁灭战士>.<阿凡达>中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay. CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品.C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型.贴图.材质.照明.环境.动力学.甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率.从其他三维软件导入进来的项目文件都…
(转)Groupon前传:从10个月的失败作品修改,1个月找到成功 今天读到 一个非常励志人心的故事 ,就像现在「叶问」有「前传」,最近很火红的团集购网站Groupon 也出现了「Groupon前传」 ,就在两周前,在纽约的一场定期聚会的创业家,有幸听到这个「Groupon前传」的故事,由创办人Andrew Mason的口中讲出来. 现在大家都觉得Groupon很有道理了,大家都在抄这个点子,但是,当初,这位创业家是怎么想到这个点子的?是怎么想到可以这样做这个点子的呢? 答案:「 他原本并不是做…
CSharpGL(35)用ViewPort实现类似3DMax那样的把一个场景渲染到4个视口 开始 像下面这样的四个视口的功能是很常用的,所以我花了几天时间在CSharpGL中集成了这个功能. 在CSharpGL中的多视口效果如下.效果图是粗糙了些,但是已经实现了拖拽图元时4个视口同步更新的功能,算是一个3D模型编辑器的雏形了. 原理 ViewPort 多视口的任务,是在不同的区域用不同的摄像机渲染同一个场景.这个“区域”我们称其为 ViewPort .(实际上 ViewPort 是强化版的 gl…
10-5. 在存储模型中使用自定义函数 问题 想在模型中使用自定义函数,而不是存储过程. 解决方案 假设我们数据库里有成员(members)和他们已经发送的信息(messages) 关系数据表,如Figure 10-4 所示: Figure 10-4. A simple database of members and their messages 可能有这种情况,我们不允许入门级的程序员在数据库中创建存储过程,然而,又想封装members和他们发送的messages条数最多的业务逻辑,这个时候我…
表现: /home/sphinx-1.1.0/sphinx.c: In function 'php_sphinx_client_read_property':/home/sphinx-1.1.0/sphinx.c:105:2: error: too few arguments to function 'std_hnd->read_property'/home/sphinx-1.1.0/sphinx.c: In function 'zim_SphinxClient_updateAttributes…
使用3dmax将模型导成obj格式的时候,可以导出材质或者不导出. 1.如果不导出,则按下图不勾选导出材质和创建材质库选项.这样生成的obj是可以直接再blend或者vs中打开的. 2.如果导出,不仅需要勾选导出材质和创建材质库,还需要点一下材质导出,再跳出的对话框中选择使用材质路径,不然导出的模型是无法在blend或者vs中打开的. 3.vs读取3d模型的类,这个类是网上找的别人的,并且只能读取obj格式的,优点是可以直接读取obj并加载到xmal中.缺点是只有调用这个类才能才能加载到界面中,…
Bruce Eckel(著有多部编程书籍)和Jonas Boner(Akka的缔造者和Typesafe的CTO)发表了“反应性宣言”,在其中尝试着定义什么是反应性应用. 这样的应用应该能够: 对事件做出反应:事件驱动的本质,让反应性应用能够支持文中提到的若干特性. 对负载做出反应:聚焦于可扩展性,而不是单用户性能. 对失败做出反应:建立弹性系统,能够从各个层级进行恢复. 对用户做出反应:综合上述特征,实现交互式用户体验. 在这份宣言公布之后,Scala的创造者Martin Odersky.Rea…
建议,先去了解观察者模式. 前期工作:引入RX的包 build.gradle脚本里面的 dependencies{ compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.0'compile 'io.reactivex:rxandroid:1.1.0' }需要用到的类 Observable Subscriber第一种写法:1.创建被观察者 Observable<String> observable = Observable.create(new Observable.OnSubscr…