iOS开发--应用程序上线】的更多相关文章

iOS应用上线 http://www.jianshu.com/p/ffddc5e5f0b9 iOS真机测试 http://www.jianshu.com/p/986e02d38f1b iOS应用程序打包 http://www.jianshu.com/p/bd953c3e389f…
iOS 开发之版本上线更新流程   把自己app上线的流程记录下来,希望能够让自己加深印象,也能帮助到一些人便是极好的! 证书和描述文件的配置就不写了,直接配置工程吧. 大致把我自己上线的流程写一下: 1.把工程的device设置为Generic iOS Device device设置.png 2.工程的version号和build号(version是项目版本号,build是构建版本号,team是开发者账号)注:version.build版本号修改之后记得回车,不说了,有次版本更新没有回车就报错…
请细致阅读以下的许可协议条款和条件之前下载或使用苹果软件.   这些条款和条件构成你和苹果之间的法律协议.   iOS开发人员程序许可协议   目的 你想使用苹果软件(例如以下定义)来开发一个或多个应用程序(例如以下定义)Apple-branded产品执行iOS. 苹果愿意授予您有限的许可使用苹果软件开发和測试您的应用程序在本协议规定的条款和条件. 开发的应用程序在此协议下能够分布在四个方面:(1)通过应用程序商店,假设选择苹果,(2)通过VPP / B2B项目站点,假设选择苹果,(3)在一个有…
iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作  NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);  官方文档介绍:Sets the top-level error-handling function where you can perform last-minute…
Info.plist和pch文件的作用 建立一个project后,会在Supporting files目录下看到一个"project名-Info.plist"的文件,该文件对project做一些执行期的配置.很重要,不能删除 在旧版本号Xcode创建的project中.这个配置文件的名字就叫"Info.plist" 项目中其它Plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错觉得是传说中很重要的"Info.plist" 项…
其实实现这个功能很简单,只要调用UIApplication即可.   用法用例:[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber=33; 当用户打开应用程或者退出应用程序之前把这个值归0就OK了. [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber=0;…
一.设置捆绑包 设置捆绑包是应用自带的一组文件,用于告诉设置该应用期望得到用户的哪些偏好设置. 新建设置捆绑包:Command+N,在iOS部分中的Resource,选择Settings Bundle图标. 在项目窗口选择名为Settings.bundle的项目,在Root.plist中进行设置. 二.设置属性列表(Root.plist) 其实属性列表的本质就是字典,通过键来检索存储条目的类型和值. 设置的时候记得在编辑区域任意位置右击,然后选中Show Raw Keys/Values选项,用来…
1 前言 上节我们介绍了程序执行的状态,从例子中我们可以发现处理这些状态更改的时候有明确的策略可以遵循,这次我们就来介绍一下. 2 详述 2.1 活动->不活动 使用applicationWillResignActive:/UIApplicationWillResignActiveNotification来“暂停”应用程序的显示.确保工作中不需要及时的用户输入,因为应用程序在一段时间内不会获得任何用户输入. 2.2 不活动->后台 使用applicationDidEnterBackground…
很多初学iOS开发的人会经常问:“我想学iOS应该从何入手呢?”.作为一个做了2年多各种iOS开发的程序员,只想写写自己的一些心得体会,好和体验与不好的体验.写的不好,请多包涵.希望能起到抛砖引玉的作用. 苹果平台一直采取的是比较激进的策略,所以一直都是更新的很快,所以只是学些表面上的东西,会很快被淘汰,这类程序员的学习方法就是伸手党,到各论坛,各XX群,伸手去要,而不是自己去思考,去尝试,学习那些不会变的东西.iOS我个人的学习路线是object-c到UIKit,再到GCD,网络,及cocos…
本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-418166.htm 界面总不是一件很容易事,尤其是iPhone/iPad的界面,做过iOS开发的程序员,一定会感到开发iPhone/iPad的界面是一件多么不容易的事.下面的文章来自10 Essential iOS Developer Tools & Resources, 这个文章介绍了十个iOS开发的基础性工具和资源,其一定会很有效地帮你做iOS的开发. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 界面总…