c# 事件为何要继承EventArgs】的更多相关文章

1:继承EventArgs是表示该类可作为事件,删掉了就默认继承object,没人会说你错 ----就是说事件不继承EventArgs 也没有错,也能正常运用,那么继承他的意义是什么呢?看2,3. 觉得3的解释让我知道为什么,回过头再看2就明白很多了...2:至于为什么要继承 EventArgs,这是 .NET 框架的约定.从软件工程的角度,无论你使用 MFC.Windows API..NET Framework.还是什么库,和系统类库保持一致的编码风格,使得你新增的代码成为核心代码的自然延续都…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { public class Myevents : EventArgs { public string Message; public Myevents(string msg) { this.Message…
事件参数(EventArgs) .Net框架里边提供的一个委托EventHandler来Handle事件. 一样,搞一个场景(这个场景是书里的):买车.经销商(CarDealer)会上新车(NewCar)事件,这个事件会由买车的顾客(Comsumer)订阅,一旦有新车出来他们就会来光顾.在这里,由于需要详细的车的信息,所以使用前面提到的不带参数的方法就比较麻烦,我们重新定义一个委托(delegate)和事件参数(EventArgs). 1.事件参数(CarInfoEventArgs) 从.Net…
分别是vs2008和vs2012的对比,可以看到2012已经去掉了约束条件.…
上一篇博客讲到了LinQ和lambda的常用方法 还有很多我们未知但c#设计团队已经为我们封装好的类和方法.随着我们不断的熟悉C#语言,渐渐的就会接触到其他的知识点,委托.事件.反射.线程.同步,异步.IO.套接字...这些东西我们平常用到的不多,都是些概念性的东西,也许是因为不熟悉而可以回避了使用这些东西,不可否认的是 就算不用这些我们依然能想到问题的解决办法.但是几乎所有语言都会有这些概念,因为在某些场景它们能发挥不可思议的能力. 其实我到现在还是没有掌握委托和事件,在工作或者设计中也尽量回…
委托与事件代码详解 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace @Delegate //自定义命名空间,新建控制台程序,命名后自动添加{    // 热水器    public class Heater    {        private int temperature;        public string type = "RealFire 001";       //…
一.背景由于对于C#委托和事件理解的不够透彻,并且平时工作中对于自己手写委托和事件很少,渐渐的只会增删改查了.特定整理了委托和事件的基本知识.二.案例案例引用了张逸 博客 中的案例,并做了处理. 创建一个控制台项目,监测根目录下是否有text.txt文件. 创建一个简单的类,名为FileWatch,包含事件FileWatchevent.该类将检查在执行应用程序的目录(当前 目录,通常是项目名/bin/debug)下,是否存在文件text.txt.如果文件被删除或创建,都将触发事件. 同时提供一个…
事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 事件也就是我们通常说的“事件驱动(event drive)”程序设计的基础概念.事件的出现,使得程序代码不会按照原始的线性顺序执行.想想看,从最初的 C 语言开始,我们的程序就是以一种线性的顺序执行代码:这一条语句执行之后,开始执行下一条语句:这一个函数执行过后…
1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义委托 声明和执行一个自定义委托,大致可以通过如下步骤完成: 利用关键字delegate声明一个委托类型,它必须具有和你想要传递的方…
委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那绝对是一场灾难,令开发者寸步难行.而委托又是事件的基础,可以说是C#的精髓,个人认为,其地位如同指针之于C语言. 很多开发者并不清楚最原始版本的委托的写法,但是这并不妨碍他们熟练的运用LINQ进行查询.对于这点我只能说是微软封装的太好了,导致我们竟可以完全不了解一件事物的根本,也能正确无误的使用.而…