JavaScript中给对象添加函数的方式】的更多相关文章

1. function 类名(){ this.属性: } var 对象名=new 类名(): function 函数名(){ //执行代码 } 对象名.属性名=函数名: 对象名.属性名(): function Person(){ this.name="abc"; this.age=30; } function show1(){ window.alert("hello"+this.name); } var p1=new Person(); p1.abc=show1;…
最近在阅读< JavaScript 高级程序设计>,未免遗忘读过的内容,就打算以博客的形式做些读书笔记.今天介绍的是 JavaScript 中的四种定义对象的方法,除了这四种方法,还有工厂方法来定义对象,但考虑到其简单性及非正规性,这里就不做介绍.和 Java 这样的面向对象语言相比, JavaScript 更像是函数式语言,其并没有类的概念,盖之以对象定义的概念,而具体创建的对象叫做对象的实例.     1)构造函数方式定义对象. 这种方式是在构造函数内定义属性和方法.这里举个简单的例子:…
在JavaScript中,我们经常要给已定义的对象添加一些方法,如下:    function circle(w,h){      this.width=w;      this.height=h;    }    var cir = new circle(8,9);    这时我们突然要计算cir对象的面积,怎么办呢?我们可以专门为这个对象新定义一个计算面积的方法.    function area(){       return this.width*this.height;    }   …
avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型("prototype")方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法   <script type="text/javascri…
JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型(“prototype”)方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法 <script type="text/javascript"> var object = new Object(); object.name = "z…
一.javascript中的属性.方法 1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点: 1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个对象,对象拥有的,只是函数的引用.确实,有些函数体内部使用到了this引用,有时候这些this确实会指向调用位置的对象引用,但是这种用法从本质上并没有把一个函数变成一个方法,只是发生了this绑定罢了.因此,如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个方…
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别.可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示:       构造函数方式 原型模式方…
我们先创建一个对象: var person = { name: "Nicholas", _job: "Software Engineer", sayName: function(){ alert(this.name); }, get job(){ return this._job; }, set job(newJob){ this._job=newJob; } } 在这个对象中,我们定义了一个name属性和一个_job属性:至于以set和get开头的两处代码,他们共…
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别. 可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型 中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示: 构造函数方式 原型模式方式 从上…
一.对象 对象可以通过两种形式定义:声明(文字)形式和构造形式.即: var myObj = { key: value // ... }; 或: var myObj = new Object(); myObj.key = value; 对象还有一些内置对象: String.Number.Boolean.Object.Function.Array.Date.RegExp.Error. 访问对象属性可以使用. 操作符(属性访问)或者[] 操作符(键访问),区别在于:于. 操作符要求属性名满足标识符的…