本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51433994 作者:cartzhang 说明:本文同步发于蛮牛论坛.http://www.manew.com/thread-89068-1-1.html?_dsign=09548ffa ** 我花了两个月时间开发了一款针对PC(Oculus头盔)和移动端(三星GearVR)的虚拟现实应用.使 用unity5版本,Oculus…
http://geek.csdn.net/news/detail/76504 我们组在2014年下半年尝试开发了一款Xbox One平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作.在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流,另一方面也体会到身边很多人对VR游戏的了解非常有限.现在,我们自己的VR游戏Demo<Comet>(如图1所示,观看地址:http://v.qq.com/boke/page/i/0/s/i0…
从上世纪60年代美国计算机科学家Ivan Sutherland发明的第一款真正意义上的虚拟现实头盔,到Facebook以20亿美元收购"虚拟现实之眼"Oculus Rift,大批厂商与开发人员開始投身VR项目研发,当中最具代表性的莫过于Google.微软.三星.索尼.HTC等.而国内VR硬件厂商更是数不胜数,较知名的有暴风.乐相大朋.灵镜.蚁视.乐视等. "达摩克利斯之剑"般的虚拟现实头盔 行业的火热引发了资本的躁动,大量风险资本以风卷残云之势入侵了VR/AR产业投…
什么是Cordova? Cordova以前也叫PhoneGap,它提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头.麦克风等.Cordova还提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码,简而言之,cordova就是连接H5和原生系统的桥.通过cordova就可以在H5页面上开发出类似原生APP的应用,而且还是跨平台的. 在windows上如何搭环境搭 1. 首先安装node.js. 不要被这个no…
为了使用 VS 2015 开发跨平台手机应用,VS 2015 装了很多次,遇到了很多坑,才终于弄明白怎样配置才能正常使用C#开发手机应用,现把步骤分享给大家,以免大家少走弯路. 运行环境: Windows 10 专业版 64位 Visual Studio 2015 Update 3(企业版) 1.VS 2015安装选项.通用 Windows 应用开发工具下的 适用于 Windos 10 移动模版的拟器必须勾选,跨平台移动开发下的 C#/.NET(Xamarin 4.1.1)必须勾选,Androi…
2015年9月15日,APICloud举办了一周年开源分享会,发布开源插件支持Sublime用户开发跨平台App,APICloud 开源技术负责人周兴海分享了Sublime关于插件方面相关的内容. Sublime是一款关注度很高的的开发工具,有以下几个特点: 主流前端开发编辑器 体积较小,运行速度快 文本功能强大 支持编译功能且可在控制台看到输出 内嵌python解释器支持插件开发以达到可扩展目的 Package Control:ST支持的大量插件可通过其进行管理 接着,周兴海对APICloud…
为了使用 VS 2015 开发跨平台手机应用,VS 2015 装了很多次,遇到了很多坑,才终于弄明白怎样配置才能正常使用C#开发手机应用,现把步骤分享给大家,以免大家少走弯路. 运行环境: Windows 10 专业版 64位 Visual Studio 2015 Update 3(企业版) 1.VS 2015安装选项.通用 Windows 应用开发工具下的 适用于 Windos 10 移动模版的拟器必须勾选,跨平台移动开发下的 C#/.NET(Xamarin 4.1.1)必须勾选,Androi…
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS.Android.H5.小程序等多个平台. 今天有空就来介绍一下uni-app这个能够跨平台开发,并且一套代码可以适配多端的开发方案.uni-app是dcloud公司推出的,旨在解决现在前端开发的诸多矛盾.比如多端泛滥.其他跨平台体验不佳以及推出力度不够,社区不健全等. 现在的前端工程师,已经今非昔比,会一些css和js已经很难满足现在的市场需求了.数据库.操作系统.微信小程序.app开发以及数…
一.由来 最近由于业务需要要开发一套公益的APP项目,因此结合所给出的需求最终采用uni-app这种跨平台前端框架以及.netcore快速搭建我们的项目,并且能做到一套代码跨多个平台. 当然在前期技术框架选型方面尤其是前端,我们也是历经了许多波折,让我一 一道来:一开始我们接到app项目时,由于公司人手不足,无法开发原生的app,因此需要另辟途径, 在我的脑海中我知道微软Xamarin工具可以实现一端多平台的开发,所以我就投入进去进行深入的研究,在搭建的过程中发现Xamarin的开发环境以及调试…
ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(三) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(四) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(五) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(六) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(七) hot:更多>> 贴一个交流群欢迎…