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续接上一篇<C++ const学习> const与成员函数 之前说到了const修饰成员函数本身. const成员函数不能修改对象成员值 对于const或者费const对象都可以调用const成员函数,而非const成员函数则只能对非const对象调用 那现在就有三个问题: const能否修饰非成员函数? const修饰成员函数能否和static一起使用? const函数中是否可以修改static成员的值? 在实际情况中需要const成员函数修改没个成员的值呢?如果有,该如何处理? class…
必读好文推荐: Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 上面的文章说得太透彻,所以这里就记一下自己的学习笔记了. 首先要说明的是,协程并不是线程,协程是运行在主线程中的,是和主线程同步执行的代码,不同的地方是运行的方法可以被yield return在当前帧进行打断,到下一帧后可以继续从被打断的地方继续运行. 下面我们看一个示例,场景中有一个空的GameObject对象,其绑定了下面的脚本: 1 using UnityEngine;…
1.let命令:用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块有效. 例:var a = [ ]; for(var i=0;i<10;i++){ a[ i ] = function(){ console.log( i ); }; } a[ 6 ]( );     // 10 var a = [ ]: for(let i=0;i<10;i++){ a[ i ] = function(){ console.log( i ); }; } a[ 6 ]( );     // 6 这样子…
#include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; int main(){ // const 仅仅起到是否为常数的修饰 // 普通变量 ; const int b=a; // b定了,不能再赋值 a=; cout << b <<endl; // 指针时 int *p=&a; const int *p1=p; // *p1定了,不能再给*p1赋值,但是p1可变,如p1=&c,a也…
上文中讨论了通过sysfs来实例化i2c设备 (rtc ds3231) https://blog.csdn.net/feiwatson/article/details/81048616 本文继续看看如何通过 DeviceTree Overlays来实例化rtc ds3231 write dts 首先,写一个dts /dts-v1/; /plugin/; / { compatible = "brcm,bcm2835", "brcm,bcm2708", "br…
概念 const就是为了直接表达“不变化的值”这一概念.也就是说该值只可读,不可直接写. 由于不可以修改,所以const常量在声明的时候必须初始化 const int a; //error extern const int ext_a; 作用 可以定义const常量,具有不可变性 ; //a = 5; //error 便于类型检查,使编译器对处理内容有更多了解如 a = 5 在编译的时候可以将对const常量进行修改的部分检查出来 保护被修饰的内容我们一直在建议不要修改函数的参数值,便于调试.维…
又是新的一周过去了,时间到了,春天绿了,关于HTML5的学习进步了,今天博客更新一些CSS定位的内容,小的一些细节也要牢记,方便做一个更完美的项目. 如何让垂直方向居中,解决方式:在父元素添加overflow:hidden                              为父盒子添加border                              为父盒子添加border                              上下两个并排内容块的安排,最好只设置其中每个块上或…
我们先看一个上一章的委托的例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { new Program(); Console.ReadKey(); } public delegat…
一.基础标签补充 1.div 标签和span标签 (没有特别的样式,常用) div标签用来定义一个块级元素,并无实际的意义.主要通过CSS样式为其赋予不同的表现. span标签用来定义内联(行内)元素,并无实际的意义.主要通过CSS样式为其赋予不同的表现. <div>我是div</div> <div>我是div</div> <div style="width:100%;height :80px;background-color:red&quo…
1.Kubernetes的架构和组件,在部署时,它的每一个组件都是一个需要被执行的.单独的二进制文件,所以不难想象,SaltStack这样的运维工具或由社区维护的脚本的功能,就是要把这些二进制文件传输到指定的机器当中,然后编写控制脚本来启停这些组件 2.kubelet是Kubernetes项目用来操作Docker等容器运行时的核心组件,可是除了跟容器运行时打交道外,kubelet在配置容器网络.管理容器数据卷时,都需要直接操作宿主机.到目前为止,在容器里运行kubelet,依然没有很好的解决办法…
可空类型 为啥要引入可空类型? 在数据库中,字段是可以为null值的,那么在C#中为了方便的操作数据库的值,微软引入了可空类型. 声明可空类型 我们可以使用两种方法声明一个可空类型: Nullable<int> i = null; int? i = null; 第二行是第一行的简写方法,其中“?”是微软为可空类型提供的一个语法糖. 我们看看可空类型的实现: // Type: System.Nullable`1 // Assembly: mscorlib, Version=4.0.0.0, Cu…
刚开始学习C#的时候就写过了,直接给地址了: 委托.匿名函数.Lambda表达式和事件的学习 委托学习续:Action.Func和Predicate…
开源中国iOS客户端学习 续写前言 <开源中国iOS客户端学习>续写前系列博客    http://blog.csdn.net/column/details/xfzl-kykhd.html 开源中国iOS客户端学习——序 说到这款开源软件就得提到她的娘家了--开源中国社区: 开源中国社区简介:开源中国 www.oschina.net 成立于2008年8月,是目前中国最大的开源技术社区.传播开源的理念,推广开源项目,为 IT 开发者提供了一个发现.使用.并交流开源技术的平台.目前开源中国社区已收…
1,let   const学习补充 1.1,let的知识点: 01-作用域只限制在当前代码块内,代码块形式如下: { var str = '张三'; console.log(str); let str1 = '李四'; console.log(str1); } 02-使用let声明的变量作用于不会被提升 { console.log(str); var str =132; //undefined console.log(kkk); let k=123; //报错 } 03-在相同的作用域下不能申明…
[目录]Spring 源码学习 jwfy 关注 2018.01.31 19:57* 字数 896 阅读 152评论 0喜欢 9 用来记录自己学习spring源码的一些心得和体会以及相关功能的实现原理,难免存在一些错误的情况,如果发现了,希望能够指出来~ spring版本 4.3.9.RELEASE Spring xml解析 源码学习 本文是学习spring源码的第一篇,主要讲的是,spring经过怎样的步骤完成xml文件的读取并生成相关的beandefinition信息 Spring xml的b…
勿在流沙筑高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! [福利]JVM系列学习资源无套路赠送 回顾一下: 本文是接着上一篇内容:Java内存管理-愚人节new一个对象送给你(八),继续整理!主要内容讲解HotSpot虚拟机在Java堆中对象是如何创建.内存分配布局和访问方式. 本文地图: 一.给你创建一个对象 如果你是一直从第一季看过来的,那一定知道前面有个地方讲过类的整个生命周期,之前只是讲到了初始化阶段,类是如何使用和类是如何被卸载还…
openssl 1.1.1 include/openssl aes.h: # define HEADER_AES_H aes.h: # define AES_ENCRYPT 1 aes.h: # define AES_DECRYPT 0 aes.h: # define AES_MAXNR 14 aes.h: # define AES_BLOCK_SIZE 16 aes.h: struct aes_key_st { aes.h: unsigned long rd_key[4 * (AES_MAXN…
let语句的基本用法:  1.let声明的变量为块级作用域,只在最近的{}里面有效,如果在外部引用就会报错. { let a = 10; var b = "hello" } alert( a ) //报错 alert( b ) // "hello" 正是由于该特性,所以let语句十分适合用于循环语句中,用于定义局部变量. 2.不会进行变量定义提前处理.在js语句中,通过var定义的变量存在变量声明提前的情况.就是在变量声明之前可以进行使用,但是这时该提前使用的变量值…
复习c++,有必要对一些东西做一下笔记,方便以后学习,如有问题,欢迎提出. 首先,最常用两种复合类型应该是引用和指针. 所谓复合类型,是在基本类型基础(如:int)上定义的类型. 引用是c++的一个复合类型,首先,它和指针不同的是它并不是一个对象,仅仅只是另一个对象的别名.而且,引用绑定的东西必须是一个对象,引用不是对象,所以定义引用的引用是不合法的. 也不能定义字面量的引用.同时,普通引用的绑定对象与引用定义类型必须相同. 如: ;//错误的,不能定义字面量 double b = 1.22;…
const简单介绍: 1不再使用c中的#define,c++默认不给const定义的变量分配内存,所以它默认的是仅本文件可以看到该变量(即internal linkage), const int bufisze; 如果工程中的文件看见,就要明显的写出关键字extern,即,此时编译器会给它分配内存. extern const int bufisze = 100; 另外: extern const int bufsize;//只是声明不是定义 ;//必须加上如此定义 // int bufsize=…
模板与泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示一个类型. 模板类型形參可作为类型说明符在模板中的不论什么地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式全然同样.详细而言,它能够用于指定返回类型或函数形參类型,以及在函数体中用于变量声明或强制类型转换. template <class T> T calc(const T &a,const…
es6已经推出一段时间了,虽然在兼容和应用上还有不少的难题,但是其提供的未来前端代码编程的发展趋势和一些好用的功能还是很吸引人的,因此个人买了'阮一峰'先生的es6入门,希望对其有一个了解和学习,本系列博客文中为个人对书中例题的重现和理解,仅供学习交流之用,请勿转载,文中个人理解可能有误,请大家支持作者和正版阅读原版,在此感谢作者,书名为'ES6标准入门' 首先由于阅览器的兼容问题,大家的es6代码如果需要实际运行必须经过解析为es5代码后插入网页才行,下面的方法直接使用了Google公司的Tr…
模板与泛型编程 --模板特化[续] 三.特化成员而不特化类 除了特化整个模板之外,还能够仅仅特化push和pop成员.我们将特化push成员以复制字符数组,而且特化pop成员以释放该副本使用的内存: template<> void Queue<const char *>::push(const char *const &val) { char *new_item = new char[sizeof(val) + 1]; strncpy(new_item,val,sizeof…
用于大型程序的工具 --异常处理[续1] 四.又一次抛出 有可能单个catch不能全然处理一个异常.在进行了一些校正行动之后,catch可能确定该异常必须由函数调用链中更上层的函数来处理,catch能够又一次抛出将异常传递给函数调用链中更上层的函数.又一次抛出是后面不跟类型或表达式的一个throw: throw; 空throw语句将又一次抛出异常对象,它仅仅能出如今catch或从catch调用的函数中.假设在处理代码不活动时碰到空throw,就调用terminate函数. 尽管又一次抛出不指定自…
---恢复内容开始--- 在学习ES6的块作用域和 let.const 之前,我们先来看看ES5以前的 var 关键字. var 关键字用于定义一个变量,通常我们会将其与变量的赋值合并为一条语句,就像下面这样(例1): var age = 30; 但实际情况是有些微妙的. 在JavaScript中,变量的定义与否,虽然不像强类型语言那样重要,但也还是有所不同的. 变量未定义,是一种未捕获类型的错误,输出的结果是变量未定义,同时终止后续脚本的执行,示例如下(例2): console.log(age…
今天学习了es6中的let和const命令,借此整理一下笔记. let : let 和 var 的声明方式一样,但有 var 比不上的优点.下面用 var 和 let 的例子来加深对 let 的理解. 1 let 只作用与当前作用域中  在声明var时,在无特别情况下,代码块里的var外部也可以访问到的,但是let声明之后,外部是访问不到的,会报错. { var a = 123 let b = 456 } console.log(a) console.log(b) // ReferenceErr…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
面向对象编程 --句柄类与继承[续] 三.句柄的使用 使用Sales_item对象能够更easy地编写书店应用程序.代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然能够获得通过Sales_item对象进行的调用的虚行为. 1.比較两个Sales_item对象 在编写函数计算销售总数之前,须要定义比較Sales_item对象的方法.要用Sales_item作为关联容器的keyword,必须能够比較它们.关联容器默认使用keyword类型的小于操作符,可是假设给Sales_item定义小于操作符,…
git学习(5)分支管理(续) 1.解决冲突 冲突的产生 如我们在新建分支和原来master分支上对同一文件做了修改并提交,在合并分支的时候就会遇到冲突 比如我新建了分支myBranch,在这个分支上修改readme.txt,然后commit,然后在master的分支上也修改readme.txt,然后也commit,这个时候进行merge,这个时候git会提醒存在冲突,需要我们在把冲突解决后再提交. 步骤如下: 新分支和主分支各自修改readme.txt--->主分支合并新分支产生冲突---->…
es6从零学习(一):let 和 const 命令 一:let 变量 1.块级作用域{}:let只在自己的块级作用域内有效. for(let i =0;i<3;i++) { console.log(i) } console.log(i) 以上代码输出0,1,2之后,输出了i is not defined.因为i是let定义的,只能在自己的块级作用域读取到. for(var i =0;i<3;i++) { console.log(i) }console.log(i) 以上代码输出0,1,2,3.…