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简单题(bzoj 1683)
】的更多相关文章
【BZOJ】【4066】简单题(强制在线)
KD-Tree KD-Tree的进阶姿势戳这里 http://zyfzyf.is-programmer.com/posts/92431.html 为啥有种线段树&平衡树的即视感……(树形结构的相似性?) 每次插入之后,判断下如果某个子树的size>父亲size*0.7,那么重构一下……(替罪羊树的即视感) 查询的时候,如果当前点表示的坐标范围被查询范围完全包含,则直接返回sum: 否则:当前点若在范围内则更新答案,左子树若不全在范围外则递归进入查询,右子树同理(线段树的即视感) TLE:re…
BZOJ 2683: 简单题
2683: 简单题 Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 913 Solved: 379[Submit][Status][Discuss] Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=…
bzoj 4066: 简单题 kd-tree
4066: 简单题 Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 20 MBSubmit: 234 Solved: 82[Submit][Status][Discuss] Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1…
BZOJ 3687: 简单题 bitset
3687: 简单题 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB[Submit][Status][Discuss] Description 小呆开始研究集合论了,他提出了关于一个数集四个问题: 1.子集的异或和的算术和. 2.子集的异或和的异或和. 3.子集的算术和的算术和. 4.子集的算术和的异或和. 目前为止,小呆已经解决了前三个问题,还剩下最后一个问题还没有解决,他决定把 这个问题交给你,未来的集训队队员来实现. Input 第一行,一个整数n.…
bzoj 1176: [Balkan2007]Mokia&&2683: 简单题 -- cdq分治
2683: 简单题 Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 128 MB Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形内的数字和 3 无 终止程序…
【BZOJ4066】简单题(KD-Tree)
[BZOJ4066]简单题(KD-Tree) 题面 BZOJ 题解 如果这题不卡空间,并且不强制在线的话 显然可以用\(CDQ\)分治做 但是它又卡空间又强制在线,于是我们欢快的来用\(KD-Tree\)吧. 用\(KD-Tree\)维护每一个点,每次询问的时候 判断询问的矩形和当前矩形的交 如果全部覆盖直接加上所有的和 如果没有交则直接返回 如果有部分交则递归处理. 我用了两种方案防止\(KD-Tree\)被卡 第一种:定时重构.大概就是每插入\(10000\)次后就重构一次 #include…
bzoj4066: 简单题 K-Dtree
bzoj4066: 简单题 链接 bzoj 思路 强制在线.k-dtree. 卡常啊.空间开1e6就T了. 代码 #include <bits/stdc++.h> #define my_min(a,b) (a<b?a:a=b) #define my_max(a,b) (a>b?a:a=b) using namespace std; const double alpha=0.75; const int N=2e5+7; int read() { int x=0,f=1; char s…
【BZOJ-1176&2683】Mokia&简单题 CDQ分治
1176: [Balkan2007]Mokia Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854 Solved: 821[Submit][Status][Discuss] Description 维护一个W*W的矩阵,初始值均为S.每次操作可以增加某格子的权值,或询问某子矩阵的总权值.修改操作数M<=160000,询问数Q<=10000,W<=2000000. Input 第一行两个整数,S,W;其中S为矩阵初始值;W为矩阵大小…
Bzoj4066 简单题
Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 20 MBSubmit: 2185 Solved: 581 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形内…
Bzoj2683 简单题
Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1071 Solved: 428 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形…