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[题解]BZOJ1034 [ZJOI2008]泡泡堂BNB(贪心) 考虑直接模拟田忌赛马... 我的最小比你的大,直接上 我的最大比你的大,直接上 otherwise,我小换你大 考虑最劣,由于每次比赛会产生且仅会产生\(2\)个积分,所以swap两个数组然后输出\(2n-ans\)即可. 实现的时候注意一次循环内只能产生一次比拼,不然可能导致一个人重复比赛两次... //@winlere #include<iostream> #include<cstdio> #include&l…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 从小到大排序后 最大得分: 1.自己最小的>对方最小的,赢一场 2.自己最大的>对方最大的,赢一场 3.自已最小的=对方最大的,平一场 4.输一场 最小得分: 总分-对方最大得分 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; #define N 1…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 3531  Solved: 1798 [Submit][Status][Discuss] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表 队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份 参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 3414  Solved: 1739 [Submit][Status][Discuss] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表 队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份 参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序…
Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表 队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份 参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改.比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号 选手捉对厮杀,共进行n场比赛.每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分.最终将双方的单场得分相加 得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定).作为浙江队的领队…
Description 题目链接 Solution 这题就是一个贪心, 如果最弱的能赢对方最弱的就赢 否则最强的能赢对面最强的就赢 否则最弱的换对面最强 Code #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int n,Ans,A[100010],B[100010]; inline int read(){ int x=0,f=1;char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch&…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1305  Solved: 676[Submit][Status] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改.比赛中…
[ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1398  Solved: 727[Submit][Status] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改.比赛中…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1757  Solved: 928[Submit][Status][Discuss] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定…