在学习ES6函数一章时,发现了一个有意思的现象,原文描述如下: 这段话主要state了3个事实: ①函数参数有默认值时,会在声明初始化阶段形成一个单独的作用域 ②这个作用域在初始化结束后消失 ③没默认值的情况下,没有①②的现象发生. 这就很有意思了,我们一般说函数作用域,一般就是和全局作用域.局部作用域相爱相杀,这下来了个“声明时作用域”,更热闹了,这3者之间到底什么关系呢? 让demo自己来说话吧. 例子1: var x = 10; function f( x,y=()=>{x=20;cons…
定义形式: void fun(int a = 1 ,int b = 2 ,int c = 3 ,int d = 4){ //函数定义 cout<<"a="<<a<<endl; cout<<"b="<<b<<endl; cout<<"c="<<c<<endl; cout<<"d="<<d<&l…
在js函数与作用域,了解函数基本概念中,我们发现当函数的实参有一个没有上传的时候,对应的形参time展示的值就是undefined,如下代码所示: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initi…
设计一个方法的参数时,可为部分或全部参数分配默认值.然后,调用这些方法的代码可以选择不指定部分实参,接受其默认值.除此之外,调用方法时,还可通过指定参数名称的方式为其传递实参.以下代码演示了可选参数和命名参数的用法: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ParameterInMethod { class Program { ; , string s = "A", Dat…
函数在声明时可以预先给出默认的形参值,调用时如给出实参,则采用实参值,否则采用预先给出的默认参数值. ,) { return x + y;} int main() { add(,);//10+20 add();//10+6 add();//5 + 6 } 默认参数值的说明次序 有默认参数的形参必须在形参列表的最后,也就是说默认参数值的右面不能有无默认值的参数,因为调用时实参与形参的结合是从左到右的顺序. ,);//正确 ,,int z);//错误 ,);//错误 默认参数值与函数的调用位置 如果…
今天学习内容有函数的返回值.函数参数的使用.名称空间与作用域.函数嵌套. 下来我们一一查看. 函数的返回值 看几个栗子: def func(x): y=func() print(y) def foo(): return None res=foo() print(res) def foo(): } res=foo() print(res['a']) def foo(): },,,] res=foo() print(res) 结果:({'a': 1}, 1, 'a', [1, 2]) def foo…
今天继续写上一篇文章C#4.0语法糖之第二篇,在开始今天的文章之前感谢各位园友的支持,通过昨天写的文章,今天有很多园友们也提出了文章中的一些不足,再次感谢这些关心我的园友,在以后些文章的过程中不断的完善以及自我提高,给各位园友们带来更好,更高效的文章. 废话就说到这里,下面正式进入我们的今天的C#4.0语法糖,今天给大家分享一下参数默认值.命名参数.对象初始化器和集合初始化器. 参数默认值和命名参数:方法的可选参数是.net 4.0最新提出的新的功能,对应简单的重载可以使用可选参数和命名参数混合…
1.函数可以设置参数默认值 function test1(x,y=1){ console.log(x,y) } test1(10)//10 1 2.rest参数:形式为...变量名 function test2(a,...b){ for(let i of b){ a+=i } console.log(a) } // 说明传入的参数是一个一个的传入,而不是数组形式 test2(100,1,2,3) test2(100,[1,2,3,4])//1001,2,3,4 注意:如果有rest参数,那么它一…
一.函数的参数默认值 在ES6之前,想要给参数设置默认值得话,只能在函数体内部加判断设置,比如如果传递参数为undefined时为true, 否则为false,如下图example1,ES6出现语法可直接在参数位置设置默认值,但是一定要放在参数位置的最后如下图 example2. 二.ES6剩余参数 对于未知个数的参数,ES6之前我们使用argument伪数组进行接收,如下图example1中,ES6之后出现剩余操作符语法(...)语法,表示从当前位置 开始获取之后所有的参数,只能够使用一次,并…
函数返回值 所有函数都有返回值,没有return语句时,默认返回内容为undefined,和其他面向对象的编程语言一样,return语句不会阻止finally子句的执行. function testFinnally(){ try{ return 2; }catch(error){ return 1; }finally{ return 0; } } testFinnally(); 如果函数调用时在前面加上了new前缀,且返回值不是一个对象,则返回this(该新对象). function fn(){…