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SceneView 追踪选择目标
】的更多相关文章
SceneView 追踪选择目标
在编辑器的Scene视图中追踪选择目标,调试动作用 SceneView这个类没有说明文档比较蛋疼 在update中调用SceneViewCameraFace2Target函数,编辑器的OnInspectorUpdate不够平滑 每帧重绘SceneView的lastActiveSceneView,原本想要获取Scene视图中的Camera对象的,没有找到接口但是功能是达到了 #if UNITY_EDITOR private GameObject focusTarget = null;…
【NLP】选择目标序列:贪心搜索和Beam search
构建seq2seq模型,并训练完成后,我们只要将源句子输入进训练好的模型,执行一次前向传播就能得到目标句子,但是值得注意的是: seq2seq模型的decoder部分实际上相当于一个语言模型,相比于RNN语言模型,decoder的初始输入并非0向量,而是encoder对源句子提取的信息.因此整个seq2seq模型相当于一个条件语言模型,本质上学习的是一个条件概率,即给定输入\(x\),学习概率分布\(P(y|x)\).得到这个概率后,对应概率最大的目标句子\(y\)就是模型认为的最好的输出.我们…
Xcode6.3真机测试无法选择目标机器问题
Xcode刚刚升级到了6.3版本,但是真机测试出现了一点问题.对于某些手机无法选中,如下: 上图中的“xxoo的iPhone”无法选中,不过这个问题在stackoverflow中有解答,可以通过其他手段“选中target device”,Product -> Destination -> target device,如下图:…
kettle 6.1 通过JS脚本与SwitchCase结合实现目标步骤选择
场景: 判断抽取的数据在目标库中是否已经存在(同一个病人是否已经存在治疗方案号): 1.若不存在,则GROUPROWNO=1,并Insert into 目标库 ( 判断外关联字段是否为空 ) 2.若已存在(同一个病人是否已经存在治疗方案号) ,则判断更新时间是否相同 2.1若抽取数据的创建时间.修改时间与目标库创建时间.修改时间相同,说明数据完全相同 则执行更新操作或不执行任何操作 2.2若抽取数据的创建时间.修改时间与目标库创建时间.修改时间不相同,说明是同一个方案号的不同版本的数据…
目标追踪(Object Tracking)概念的简要介绍
现在我们有一个视频流,可以拆解出 N 个帧出来,这时候初始帧/某一帧中出现了一个我们感兴趣目标,我们希望在后续帧中对这个目标进行追踪,这时候就需要 CV 中的目标追踪: 目标追踪的效果如下: 虽然效果看起来和实时人脸检测效果一样,但是只对初始帧进行了人脸检测/识别,后续帧不需要再进行检测/识别,这也是目标跟踪可以提高程序性能的优势所在: 因为做目标追踪所需要的计算时间成本,要低于进行检测/识别的: 为了实现目标追踪,我们按照以下步骤进行: 对于初始帧(视频流中的第一帧),输入/通过检测算法,得到…
[Unity3D]Unity3D游戏开发《反对》说到游戏(上)——目标跟踪
朋友,大家好.我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先博主要自我反省,过了这么久才来更新博客,这段时间主要是在忙着写期末的作业,所以博主基本上没有空暇时间来研究技术.希望大家谅解啊.有时候,博主会情不自禁地想,假设当初选择了计算机专业,此时此刻.我可能会有很多其它的时间来和大家分享我在学习过程中的感悟吧,有时候博主感觉自己非常孤独,在身边找不到和自己志同道合对技术感兴趣的人.这可能是博主在大学里最大的遗憾了,一个人的成长环境非常重要.当你无…
photoshop学习入门:选择和处理
昨天花了一天时间看了李涛的视频<高手之路>入门的24集,累得连写工作日报的力气都没了,19点就睡.今天4点起来,补一下记录. photoshop是个位图处理工具(别的花里胡哨的功能忽略)——位图指的是若干像素组成的图片.处理包含两件事:选择目标,将目标做改变. photoshop工程的基本模型: 1.将一幅位图,分成k层,来分别处理2.每层,分为m*n个像素3.每个像素,有3种原色,每种原色有255个光点可明可暗,亮暗程度用0-255的数字表示 所以,图像处理实际就是对(256 * 3) *…
[转]C#程序无法在64位系统上运行之.NET编译的目标平台
今天将编译的C#的exe拷贝到测试机上(Win7_64bit),一运行就挂了,提示“stop working”,一开始怀疑测试机上没有安装.net framework框架,追究半天原来是编译的目标平台选择错误. 解决方法: Project Property->Build->Platform. target,将默认的any cpu选择为x86,重新编译程序后再拷贝到测试机上运行就没有问题了. 追究原因: 首先看看这个目标平台有哪些选项,有什么区别吧. 在VisualStudio中,在编译设置中有…
Keil工程文件的建立、设置与目标文件的获得
单片机开发中除必要的硬件外,同样离不开软件,我们写的汇编语言源程序要变为 CPU 可以执行的机器码有两种方法,一种是手工汇编,另一种是机器汇编,目前已极少使用手工 汇编的方法了.机器汇编是通过汇编软件将源程序变为机器码,用于 MCS-51 单片机的汇编 软件有早期的 A51,随着单片机开发技术的不断发展,从普遍使用汇编语言到逐渐使用高级 语言开发,单片机的开发软件也在不断发展,Keil 软件是目前最流行开发 MCS-51 系列单片 机的软件,这从近年来各仿真机厂商纷纷宣布全面支持 Keil 即可…
Lichee(三) Android4.0该产品的目标文件夹,Lichee链接---extract-bsp
由<Lichee() 在sun4i_crane平台下的编译>介绍了编译lichee的基本情况,我们终于得到了编译后的结果例如以下: out/ ├── android │ ├── bImage │ ├── lib │ ├── toolchain │ ├── uImage │ └── zImage └── u-boot.bin 小贴士: 几种linux内核文件的差别: 1.vmlinux 编译出来的最原始的内核文件,未压缩. 2.zImage 是vmlinux经过…