restful api的简单理解】的更多相关文章

百度百科的描述:一种软件架构风格,设计风格而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件.它主要用于客户端和服务器交互类的软件.基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制. REST,即Representational State Transfer(表现层状态转化) 资源:就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息.它可以是一段文本.一张图片.一首歌曲.一种服务,总之就是一个具体的实在.你可以用一个URI(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的URI.要获取这…
1.五个动词 ①GET:读取(Read)--->查询操作 ②POST:新建(Create)--->添加操作 ③PUT:更新(Update)--->修改操作 ④PATCH:更新(Update),通常是部分更新--->修改操作 ⑤DELETE:删除(Delete)--->删除操作 2.状态码 首先状态码可以大致分为五类: 1XX:不用 2XX:操作成功 3XX:重定向 4XX:客户端错误 5XX:服务端错误 ①2XX - GET: 200 OK - POST: 201 Creat…
一直在公司负责API数据接口的开发,期间也遇到了不小的坑,本篇博客算是做一个小小的记录. 1. 不要纠结于无意义的规范    在开始本文之前,我想先说这么一句:RESTful 真的很好,但它只是一种软件架构风格,过度纠结如何遵守规范只是徒增烦恼,也违背了使用它的初衷.就像 Elasticsearch 的 API 会在 GET 请求中直接传 JSON,但这是它的业务需要,因为普通的 Query Param 根本无法构造如此复杂的查询 DSL.Github 的 V3 API 中也有很多不符合标准的地…
理解RESTful架构 Restful API设计指南 理解RESTful架构 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency).高并发等特点. 网站开发,完全可以采用软件开发的模式.但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集:软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信.互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联…
相关文章:RESTful API URI 设计的一些总结. 问题场景:删除一个资源(Resources),URI 该如何设计? 应用示例:删除名称为 iPhone 6 的产品. 是不是感觉很简单呢?根据应用示例,我们用代码实现下: public class ProductsController : ApiController { [HttpDelete] [Route("api/products")] public async Task<HttpResponseMessage&g…
理解RESTful架构 Restful API设计指南 理解RESTful架构 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency).高并发等特点. 网站开发,完全可以采用软件开发的模式.但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集:软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信.互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联…
理解RESTful架构 Restful API设计指南 理解RESTful架构 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency).高并发等特点. 网站开发,完全可以采用软件开发的模式.但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集:软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信.互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联…
简介:随着移动互联网的发展,客户端层出不穷,app,web,微信端等等,而后端业务逻辑基于是一致的,如何做到业务逻辑“一次编写,随时接入”?答案是通过远程调用API,而目前比较火的方案是“Restful api”.简单来说,RESTful API 是基于HTTP协议产生的一种相对简单的API设计方案,属于无状态传输.本次教程将从“是什么-为什么-怎么做”的顺序跟大家一起来学习如何理解以及在生产环境下如何设计Restful API. 1-1 RESTful 简介及资源介绍 2-1 RESTful中…
理解RESTful架构 Restful API设计指南 理解RESTful架构 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency).高并发等特点. 网站开发,完全可以采用软件开发的模式.但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集:软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信.互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联…
上一篇文章, 使用python的Flask实现一个RESTful API服务器端  简单地演示了Flask实的现的api服务器,里面提到了因为无状态的原则,没有session cookies,如果访问需要验证的接口,客户端请求必需每次都发送用户名和密码.通常在实际app应用中,并不会每次都将用户名和密码发送. 这篇里面就谈到了产生token的方法. 完整的例子的代码 可以在github:REST-auth 上找到.作者欢迎大家上去跟他讨论. 创建用户数据库 这个例子比较接近真实的项目,将会使用F…