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摘要: 本文大多技术围绕调整磁盘文件 I/O,但是有些内容也同样适合网络 I/O 和窗口输出. 第一部分技术讨论底层的I/O问题,然后讨论诸如压缩,格式化和串行化等高级I/O问题.然而这个讨论没有包含应用设计问题,例如搜索算法和数据结构,也没有讨论系统级的问题,例如文件高速缓冲. Java语言采取两种截然不同的磁盘文件结构.一个是基于字节流,另一个是字符序列.在Java 语言中一个字符有两个字节表示,而不是像通常的语言如c语言那样是一个字节.因此,从一个文件读取字符时需要进行转换.这个不同在某些…
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayList…
初学java,一直搞不懂java里面的io关系,在网上找了很多大多都是给个结构图草草描述也看的不是很懂.而且没有结合到java7 的最新技术,所以自己来整理一下,有错的话请指正,也希望大家提出宝贵意见. 首先看个图:(如果你也是初学者,我相信你看了真个人都不好了,想想java设计者真是煞费苦心啊!) 这是java io 比较基本的一些处理流,除此之外我们还会提到一些比较深入的基于io的处理类,比如console类,SteamTokenzier,Externalizable接口,Serializa…
性能分析的主要方式 监视:监视是一种用来查看应用程序运行时行为的一般方法.通常会有多个视图(View)分别实时地显示 CPU 使用情况.内存使用情况.线程状态以及其他一些有用的信息,以便用户能很快地发现问题的关键所在. 转储:性能分析工具从内存中获得当前状态数据并存储到文件用于静态的性能分析.Java 程序是通过在启动 Java 程序时添加适当的条件参数来触发转储操作的.它包括以下三种: 系统转储:JVM 生成的本地系统的转储,又称作核心转储.一般的,系统转储数据量大,需要平台相关的工具去分析,…
本次对比内容为:(jdk1.8) fileInputStream:最基本的文件读取(带自己声明的缓冲区) dataInputStream:字节读取,在<java编程思想>一书中描述为使用最多的读取文件方式(带自己声明的缓冲区) bufferedInputStream:带缓冲的读取方式(带自己声明的缓冲区) dataInputStream(bufferedInputStream):组合后的读取方式(带自己声明的缓冲区) bufferedReader:字符读取方式 channel:nio中的新的读…
一.各Set实现类的性能分析 HashSet和TreeSet是Set的两个典型实现.HashSet的性能总是比TreeSet好(特别是最常用的添加.查询元素等操作),因为TreeSet需要额外的红黑树算法来维护集合元素的次序.只有当需要一个排序的Set时,才应该使用TreeSet,否则都应该使用HashSet. HashSet的子类:LinkedHashSet,对于普通的插入.删除操作,LinkedHashSet比HashSet要略微慢一点,这是由维护链表所带来的额外开销造成的,但由于有了链表,…
关键词:blktrace.blk tracer.blkparse.block traceevents.BIO. 本章只做一个记录,关于优化Block层IO性能方法工具. 对Block层没有详细分析,对工作的使用和结果分析也没有展开. 如果有合适的机会补充. 1. blktrace介绍 如下图可知整个Block I/O框架可以分为三层:VFS.Block和I/O设备驱动. Linux内核中提供了跟踪Block层操作的手段,可以通过blk跟踪器.或者使用blktrace/blkparse/btt工具…
[转]对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayLi…
最近,在研究如何优化产品设备的磁盘IO性能,需要深入研究磁盘及文件系统原理和工作机制,下面简要总结下关于磁盘方面的东西,下篇文章再分享文件系统的. 机械磁盘结构: 无论哪种机械硬盘,都主要由盘片.磁头.盘片主轴.控制电机.磁头控制器.数据转换器.接口.缓存等几个部份组成.其中所有的盘片都固定在一个旋转轴上,这个轴即盘片主轴.而所有盘片之间是绝对平行的,在每个盘片的存储面上都有一个磁头,磁头与盘片之间的距离比头发 丝的直径还小.所有的磁头连在一个磁头控制器上,由磁头控制器负责各个磁头的运动.磁头可…
jave.io框架 2010-11-10 22:18:34|  分类: 默认分类|举报|字号 订阅     可从IO的类层次,IO框架的设计模式来论述. 总体来说,IO可以分为字节流和字符流,不同在于字符流由字节流包装而来,在IO读入之后经过JVM处理,把字节流转换成字符流.而字符流的字符采用哪种字符编码实现由JVM默认编码决定.而每个流都分输入和输出,所以,总体来说,IO有四个顶层类: InputStream OutputStream Reader Writer 而作为机器级别于机器直接交互的…