三自由度的动感座椅可以让玩游戏人员在玩的过程中随座椅一起晃动,通过应用程序对方向盘动作的抓取来实现体感,动作类型主要分为加速(后仰,对应踩油门).减速(前倾,对应踩刹车 ).左转(向左打方向盘).右转(向右打方向盘).座椅通过3个电缸支撑起来,程序初始化之后,会让三个电缸依据自己的行程运动到中间位置,动作类型的角度依据机械结构来进行自定义.以上是针对整体项目的一个简单介绍,接下来想说明一下如何通过代码的方式来实现对游戏方向盘的数据抓取.常规的思路有2种:1种是通过DirectInput技术,一种…
目前市面上的游戏外设,要么支持传统的DirectInput接口,要么支持最新的XInput技术.今天在这里聊一聊,如何通过XInput技术实现对这类游戏外设相关信息的捕获.关于DirectInput与XInput间的区别,可以参考 XInput和DirectInput文章.   相较于DirectInput来说,XInput在针对游戏外设编程时就简单明了很多,不需要太多繁琐的代码就可以轻松获得游戏外设的状态.   首先,在应用程序头文件中添加以下信息,代码如下: #include <XInput…
socket编程是网络常用的编程,我们通过在网络中创建socket关键字来实现网络间的通信,通过收集大量的资料,通过这一章节,充分的了解socket编程,文章用引用了大量大神的分析,加上自己的理解,做个总结性的文章 1:socket大致介绍 socket编程是一门技术,它主要是在网络通信中经常用到 既然是一门技术,由于现在是面向对象的编程,一些计算机行业的大神通过抽象的理念,在现实中通过反复的理论或者实际的推导,提出了抽象的一些通信协议,基于tcp/ip协议,提出大致的构想,一些泛型的程序大牛在…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 2018迎来了小游戏元年,据<2018年小游戏行业白皮书>显示:2018年小游戏市场规模预计将达到300亿元,国内小游戏用户将超5亿人,未来或有望保持持续高增长态势.而当前小游戏从业人员已达300万人,小游戏开发企业超40万家,这一数据还在快速增长中.这种表现对于游戏行业任何一个品类来说都是现象级的存在,巨大的市场和诱人的变现能力更是让不少游戏企业和开发者纷纷入局. 整个小游戏市场的飞速发展,让游…
docker的安装见官方文档 我使用的系统为Ubuntu16.04 Ubuntu系统安装docker文档地址:https://docs.docker.com/engine/installation/linux/ubuntulinux/ Ubuntu的版本必须和文档中提到的要一致 ----------------------------------------------------------------- 1.查找相关的Ubuntu镜像 可以去docker镜像官网:https://hub.do…
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.15 听到"云游戏",或许我们的第一反应会是"云玩家"而不是那些上云的"游戏",在这个 5G 已来的时代,云游戏也迎来了全新的机遇.这是 5G 时代的过客?又或者这会是 5G 场景下第一个重量级应用?看完云鹭科技的这次大会分享,你会有自己的答案. 登高远眺 天高地迥,觉宇宙之无穷 前端框架 Vue 3 RFC 在 2019 年初,Vue 团队开始采用了 RFC (Request for Comments)…
游戏中可能经常会遇到需要某个物体跟着鼠标移动,然后又需要把物体放在某个鼠标指定的位置 实现方式 Camera.main.WorldToScreenPoint Camera.main.ScreenToWorldPoint 3D打地鼠实例 我这里用到的素材都比较简陋,几乎全是用Unity做的 首先是锤子 就是两个Cylinder,在把手的位置放一个空物体用于模拟锤子的动作,命名为Hammer,把锤子作为Hammer的子物体,给Hammer添加Animation动画: 在三个关键帧位置设置Hammer…
(原)函数式编程 核心概念 函数式一等公民(输入输出啥的都可以是函数): 纯函数,固定输入带来固定输出: 阅读性良好,无并发问题,但效率偏低: 大历史背景 旨在描述问题如何计算: 有两位巨擘对问题的可计算性做了模型化描述 一位是阿兰.图灵(Alan Turing),他提出的图灵机. 另外一个位巨擘,是阿隆佐·邱奇(Alonzo Church).他提出了Lambda演算(Lambda Calculus)的概念 计算则指数学意义上的计算,越是抽象的计算,离计算机硬件越远. 对应到编程语言,就是越低级…
软件分析 垃圾re手 最近在玩群星 创意工坊里面下载了整合包 进群下载排序文件后竟然发现要付费() 28R够吃一顿好的 马上来分析一下这个软件 这是一个四版整合包的mod安装器 其中樱花远征和新星纪元是需要拿邀请码的 背景:群星的mod很多 为了避免mod冲突有一个mod排序 这个软件就是干这件事的 好哇 解决方案一 dnspy64位打开 直接开调 根据结构随便输入一个邀请码 理所应当的验证失败 这时候我们回到dnspy暂停一下 去调用堆栈窗口看看是谁创建了这两个字符串 我们转到这里 向上翻一下…
Java都有什么进阶技术?   看到有人给题主推荐<代码整洁之道>,评论有人说那不是JAVA进阶的书- 私以为,一些人对JAVA进阶的理解片面了,JAVA不过也是一门语言,提升和进阶还是内功的体现.就像那位答主所说,进阶的第一步就是编码风格和规范.我深表同意. 只是会用,这还远远不够-当然这也和题主的提问观点是一致的. 那么我想说的是,有时候会用也是分层次的!就拿一般意义的编码来说,思想上可以分四个层次: 第一层次是代码的长相,也就是编码的规范化,比如为什么不提倡用tab键缩进,而是用四个空格…