extern_c】的更多相关文章

(1)    使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢?extern的引用方式比包含头文件要简洁得多!extern的使用方法是直截了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数.这大概是KISS原则的一种体现吧!这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间.在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的. (2) 被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的: 未加extern“C”声明时的编译方式. 首先看看C++中…
C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中间层 利用PInvoke实现直接调用 第一种方法:实现起来比较简单直观,并且可以实现C#调用C++所写的类,但是问题是MONO构架不支持C++/CLI功能,因此无法实现脱离Microsoft .NET Framework跨平台运行. 第二种方法:简单的实现并不麻烦,只要添加DllImportAttribute特性即可以导入C/C++的函数,但是问题是PInvoke不能简单的实现对C++类的调用.在Warensoft3D中为了…
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cd…
原帖 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b7c56870100l8rf.html __cdecl   __fastcall与   __stdcall 调用约定:  __cdecl   __fastcall与   __stdcall,三者都是调用约定(Calling   convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调…
最近在写一个图片处理,正好用到C++封装DLL给C#调用,一下是总结:   建立一个C++的Win32DLL,这里要注意选择"Export symbols"导出符号.点击完成. 如下图所示         由于项目的名称是"ImageAnalyzeAPI",因此,会自动生成ImageAnalyzeAPI.h和ImageAnalyzeAPI.cpp两个文件,.h文件是要导出内容的声明文件,为了能清楚的说明问题,我们将ImageAnalyzeAPI.h和ImageAna…
__stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 标签: dll编译器pascalclassimportinitialization 2009-12-09 15:07 10472人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C/C++(22)  __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 一.三者区别一览表 __stdcall __cdecl __fastcall 参数传递方式 右->左 压栈 右->左 压栈 左边开始的两个不大于4字节(DWORD)的参数分别放在…
关于extern_C 通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus } #endif /* end of __cplusplus */ 那么,这种写法什么用呢?实际上,这是为了让CPP能够与C接口而采用的一种语法形式.之所以采用这种方式,是因为两种语言之间的一些差异所导致的.由于CPP…
目录(?) C/C++ 预定义宏^ C/C++ 预定义宏用途:诊断与调试输出^ CRT 和 C 标准库中的宏^ NULL 空指针^ limits.h 整数类型常量^ float.h 浮点类型常量^ math.h 数学常量^ EOF 常量^ errno.h 错误代码^ locale 类别^ _MAX_PATH 等文件名与路径长度限制^ RAND_MAX 随机数最大值^ va_arg/va_start/va_end 访问变长函数参数^ 宏实现的 CRT 函数^ Microsoft 预定义宏^ 平台与…
首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址). 注意:EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部.严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概…
1. 今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求:DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter); 不解为什么要用WINAPI宏定义,查了后发现下面的定义.于是乎需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别: #define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall #define WINAPIV __cdecl #define APIENTRY WINAPI #define A…
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
将C++代码用C作一次封装,就可以让Go调用了. 这是一个C++头文件: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #ifndef CGO_CPPGO_CLASS_H_ #define CGO_CPPGO_CLASS_H_   #include <stdint.h>   class X { public:     X(int32_t a);     ~X();     void Plus();     int32_t Func(int32_t b)…
C#中调用c++的dll具体创建与调用步骤,亲测有效~   使用的工具是VS2010哦~其他工具暂时还没试过 我新建的工程名是my21dll,所以会生成2个同名文件.接下来需要改动的只有画横线的部分 下面是my21dll.h里面的... 下面的1是自动生成的不用动,或者也可以不要,因为只是一个宏而已下面可以做相应修改. 下面的2是自动生成的类,我没用就注释掉了 下面的3是自动生成的一个测试函数,原来函数最前面是extern,记住精髓是要改成EXTERN_C  下面的4是我自己写的一个测试函数,用…
使用的工具是VS2010哦~其他工具暂时还没试过 我新建的工程名是my21dll,所以会生成2个同名文件.接下来需要改动的只有画横线的部分 下面是my21dll.h里面的... 下面的1是自动生成的不用动,或者也可以不要,因为只是一个宏而已下面可以做相应修改. 下面的2是自动生成的类,我没用就注释掉了 下面的3是自动生成的一个测试函数,原来函数最前面是extern,记住精髓是要改成EXTERN_C  下面的4是我自己写的一个测试函数,用来求和 下面是my21dll.cpp里面的  号3对应上面号…
预处理就是在进行编译的第一遍词法扫描和语法分析之前所作的工作.说白了,就是对源文件进行编译前,先对预处理部分进行处理,然后对处理后的代码进行编译.这样做的好处是,经过处理后的代码,将会变的很精短.   关于预处理命令中的文件包含(#i nclude),宏定义(#define),书上已经有了详细的说明,在这里就不详述了.这里主要是对条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等)进行说明.以下分3种情况: 1:情况1:#ifdef _XXXX...程序段1...#else...程序段2…
第一代window程序员使用windows api进行编程,到了后来,微软推出MFC类库,于是,动态链接库进行了升级,可以在动态连接库中使用MFC的API,这就叫做MFC动态链接库, 其中MFC动态链接库又分为两种,MFC规则动态链接库和MFC扩展动态链接库,两者有些不同,一般来说规则动态链接库封装一些函数,方法和自己对MFC方法的封装,而扩展动态链接库 主要用于扩展MFC的控件,比如MFC的CLIST功能单一,就可以扩展成功能强大的表格,甚至可以扩展到像excel的功能. 今天说说MFC规则动…
WINDOWS动态链接库技术能很好地实现代码的分模块,综合来说,windows动态链接库分为三种WIN32动态链接库,使用WINDOWS api函数调用设计,贴近底层,体积小,是最初Windows程序员最喜欢的技术之一,后来微软推出了MFC类库,于是动态链接库进行了升级,多了两种,第一种是非规则MFC类库,这种类库能够使用MFC的API进行程序设计,相对而言,比WIN32动态链接库设计的时候简便很多,同时还能实现资源与逻辑的分离,本地化等等特性,但是缺点就是往往需要带有系统MFC库编译,效率降低…
C++ 定义 typedef struct Stu{public: int Age; char Name[20];}; typedef struct Num { int N1; int N2; }; extern "C" __declspec(dllexport) void FindInfo(Stu& stu){ stu.Age = 10; strcpy_s(stu.Name, "徐滔");} extern "C" __declspec(…
COM组件是跨语言的,组件被注册到注册表中,在加载时由加载函数在注册表中查找到对应模块的路径并进行相关加载.它的存储规则如下: 1. 在注册表的HKEY_CLASSES_ROOT中以模块名的方式保存着COM模块的GUID,比如HKEY_CLASSES_ROOT\ADODB.Error\CLSID键中保存着模块ADODB.Error的GUID为{00000541-0000-0010-8000-00AA006D2EA4} 2. 在HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID中以GUID为项名保存着…
参考自: https://www.cnblogs.com/achillis/p/5369658.html 先转过来, 等实践过了再做相应的修改, hehe 编写涉及系统特性的一些底层程序,特别是ShellCode,不可避免地要采用直接编写汇编代码的方式. 在目标平台为x86模式时,可以直接使用内联汇编,这个很多人都比较熟悉了,也非常地方便. 但是当目标平台为x64时,微软不再允许直接内联汇编了,这给我们编程造成了一些不便. 怎么解决这个问题呢? 一种办法是改用Intel的编译器,它仍然支持内联汇…
extern "C"的作用 在C++引用lua的头文件时,我们总会写成: extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } 为什么要这么做呢?原因是C++的编译器会对程序中符号进行修饰,这个过程在编译器中叫符号修饰(Name Decoration)或者符号改编(Name Mangling). 同时我们知道C++是…
EXTERN_C void _stdcall Asm_1();//在cpp文件下 要使用EXTERN_C . .MODEL FLAT,C,stdcall .DATA .CODE Asm_1 PROC push ebp mov ebp,esp sub esp,40h push ebx push esi push edi xor eax,eax pop edi pop esi pop ebx add esp,40h pop ebp ret Asm_1 ENDP END…
0x01 TLS反调试简介 TLS(Thread Local Storage)原本的目的是解决多线程程序中变量同步的问题.线程本身有独立于其他线程的栈空间,因此线程中的局部变量不用考虑同步问题.多线程同步问题在于对全局变量的访问,TLS在操作系统的支持下,通过把全局变量打包到一个特殊的节,当每次创建线程时把这个节中的数据当做副本,拷贝到进程空闲的地址空间中.以后线程可以像访问局部变量一样访问该异于其他线程的全局变量的副本,而不用加同步控制. 基于TLS的反调试,原理实为在实际的入口点代码执行之前…
使用IDropTarget接口同时支持文本和文件拖放 关于Windows的外壳扩展编程,拖放是比较简单的一种,在网上可以找到不少介绍这个技巧的文章.大部分是介绍使用MFC的COleDropTarget实现的, 我觉得一般使用COleDropTarget已经很好了,但是我习惯在一些程序模块中,完全的不使用MFC,比如纯SDK编程,还有用在ATL的时候,MFC是相当累 赘的.所以COleDropTarget在这个意义上讲不够完美. IDropTarget是系统留给支持拖放的客户程序的一个纯虚接口,事…
python调用dll相对而言比较方便,写个脚本调试轻松工作,快乐生活. python脚本 from ctypes import * import time # 脚本挂起 input() # load dll __stdcall 方式 dll = windll.LoadLibrary('IDPSOLID510Lib.dll'); print("dll handle=",dll); #获取版本号 p_version = create_string_buffer(512); ret = d…
#include <DShow.h> #pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" ) #define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtKey_INTERFACE_DEFI…
I'm trying to add DLLRegisterServer and DLLUnregisterServer entry points to an existing DLL that is exporting other functions. I have the olectl.h header included and here is the code I'm using to export the functions EXTERN_C _declspec(dllexport) HR…
目录(?)[-] TLS技术简介 1 TLS回调函数 2 TLS的数据结构 具体实现及原理 1 VS2015 X64 release下的demo 2 回调函数的具体实现 21 使用IsDebuggerPresent检测调试器 22 使调DebugPort检测调试器 实际测试 1 测试直接执行 2 测试用调试器加载 总 结   1 TLS技术简介 Thread Local Storage(TLS),是Windows为解决一个进程中多个线程同时访问全局变量而提供的机制.TLS可以简单地由操作系统代为…
[转]http://www.cnblogs.com/xuemaxiongfeng/articles/2461632.html 不解为什么要用WINAPI宏定义,查了后发现下面的定义.于是乎需要区别 __stdcall 和 __cdecl两者的区别: #define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall #define WINAPIV __cdecl #define APIENTRY WINAPI #define APIPRIVATE __stdc…