Unity模态对话框/Unity MessageBox 很多时候,我们需要将Unity的exe产品发布到某一个平台.比如某某斗地主发布到某Q游戏.这时候如果需要调试肿么办.办法无外乎那几个.1:源码调试,前提是整套系统全都是你们家公司的.2:附加进程,对启动运行的游戏,在monodevelop中进行附加进程调试,如果不是毕现的,这也是很蛋疼.3:日志,unity的日志功能很渣渣,稍不注意就会出现日志内容字符混乱,神龙见首不见尾,漫漫日志中找内容,无比蛋疼,最坑爹的是不一定在最后崩溃时刻能成功记录…