bzoj3137: [Baltic2013]tracks】的更多相关文章

炸一看好像很神仙的样子,其实就是个sb题 万年不见的1A 但是我们可以反过来想,先选一个起点到终点的联通块,然后这联通块后面相当于就能够走了,继续找联通块 然后就能发现直接相邻的脚步相同的边权为0,否则边权为1 直接bfs找最深的层就完事了 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
题意:给定平面上$n(3\leq n \leq 1200)$个无三点共线的点,问这些点组成了多少个锐角三角形. 分析:显然任意三点可构成三角形,而锐角三角形不如直角或钝角三角形容易计数,因为后者有且仅有一个角度大于等于$90^{\circ}$的特征角. 于是考虑固定平面上每一个顶点,也就是固定了钝角或直角三角形的一个特征顶点,将其余所有点按照极角排序,然后固定一条侧边,统计有多少条 边和该侧边夹角不小于$90^{\circ}$.这些边必然是连续的,可以使用区间统计的办法,用二分查找在$O(log…
Problem J: Train Tracks Andy loves his set of wooden trains and railroad tracks. Each day, Daddy has to build a new track for him. The tracks he likes best form a simple loop with no branches or dead ends, so he can run his trains around and around f…
题意:给定 n 个不三点共线的点,然后问你能组成多少锐角或者直角三角形. 析:可以反过来求,求有多少个钝角三角形,然后再用总的减去,直接求肯定会超时,但是可以枚举每个点,以该点为钝角的那个顶点,然后再枚举另一条边,维护与该边大于90度并小于等于180度的点的数量,这里要用极角排序,这样就可以减小时间复杂度,但是会WA,要控制精度,但是精度是个迷,表示不会. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #in…
3136: [Baltic2013]brunhilda Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 238  Solved: 73[Submit][Status][Discuss] Description 给定m个素数和Q个询问.每个询问有n个人,每次操作可以任意选择其中的一个素数p(素数可以重复使用),然后去掉剩余人数 mod p个人.对于每个询问,我们想知道,至少需要多少步操作才能去掉所有人. Input 第一行:素数个数m和询问个数Q(1…
3133: [Baltic2013]ballmachine Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 148  Solved: 66 Description 有一个装球机器,构造可以看作是一棵树.有下面两种操作: 从根放入一个球,只要下方有空位,球会沿着树滚下.如果同时有多个点可以走,那么会选择编号最小的节点所在路径的方向.比如依次在树根4放2个球,第一个球会落到1,第二个会落到3: 从某个位置拿走一个球,那么它上方的球会落下来.比如依次拿走…
Adding a current-mirror circuit to a typical boost circuit allows you to select the amount of boost voltage and to ensure a constant difference between the input and the output voltages (Figure 1). This circuit is useful for high-side-drive applicati…
这个题和UVa11529很相似. 枚举一个中心点,然后按极角排序,统计以这个点为钝角的三角形的个数,然后用C(n, 3)减去就是答案. 另外遇到直角三角形的情况很是蛋疼,可以用一个eps,不嫌麻烦的话就用整数的向量做点积. #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long LL; + ; const double PI = acos…
BZOJ_3133_[Baltic2013]ballmachine_堆+倍增 Description 有一个装球机器,构造可以看作是一棵树.有下面两种操作: 从根放入一个球,只要下方有空位,球会沿着树滚下.如果同时有多个点可以走,那么会选择编号最小的节点所在路径的方向.比如依次在树根4放2个球,第一个球会落到1,第二个会落到3: 从某个位置拿走一个球,那么它上方的球会落下来.比如依次拿走5, 7, 8三个球: Input 第一行:球的个数N,操作个数Q (N, Q <= 100 000)下面N行…
[BZOJ3133] [Baltic2013]ballmachine(树上倍增+堆) 题面 有一个装球机器,构造可以看作是一棵树.有下面两种操作: 从根放入一个球,只要下方有空位,球会沿着树滚下.如果同时有多个点可以走,那么会选择编号最小的节点所在路径的方向.比如依次在树根4放2个球,第一个球会落到1,第二个会落到3: 从某个位置拿走一个球,那么它上方的球会落下来.比如依次拿走5, 7, 8三个球: 分析 我们可以预处理出从根节点放第i个球时,球到达的位置x.因此,对于每个节点x,我们记录放第几…
在现今微服务流行的年代相信一定有了解APM,对于APM核心来说是数据来源,一般各自的APM都有对应的组件帮助完成这些工作.如果需要制作自己的APM系统 ,那需要考虑服务程序调用埋点问题:在这里介绍使用BeetleX.Tracks组件进行代码埋点,组件基于Activity机制实现,它可以轻松方便地对代码处理逻辑进行埋点,并可实现跨线程跨组调用链跟踪记录,最终过订阅的方式提交到相应的服务中. 基础实现 组件通过.NetCore内置Activity对象实现代码调用链记录,并通过DiagnosticSo…
Description 有n个水库,m条管道.Jester会在某些管道中间凿开一个洞,让水流出来或者用水泵把水打进去.保证这个流速是偶数.对于一条管道(u, v),如果在中间凿开了一个洞让水流出来,流速是2d m^3/s,那么水库u和v失水速度为d m^3/s.同理,如果往一条管道(u, v)注水,流速为2p m^3/s,那么u和v得到水的速度是p m^3/s. 给定图的构造以及每个水库的水流的变化,问每条边的方案是否唯一. Input 第一行:水库数量n,管道数量m (1 <= n <= 1…
题目描述 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3133 题解 还是分两个操作来说吧. 先看第一个操作,放球,可以发现,对于祖先节点和后代节点来说,后代节点没有放球,祖先节点就不能放,对于兄弟节点来说,子树编号小的没放满,编号大的就不能放,可以发现这是树的后序遍历. 用堆维护这个顺序,依次放就好了. 第二问更简单,就是找到最靠上的有球的祖先,把那个位置拿走就好了. 代码 #include<iostream> #include<c…
分析: 我们考虑,因为每次放置的时候,都是向子树中含有的编号最小的哪一个走,那么放置的顺序是固定的,我们将边以to的子树最小排序,之后得到的出栈序就是球的放入顺序.目测可以使用堆来实现,线段树也能实现,链表和并查集不能实现. 每次放球可以暴力的放入,因为满足实际不可以放入超过n个球. 每次取走的球可以通过倍增来找到,因为满足球是连续的. 附上代码: #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstdlib> #in…
http://code.google.com/p/mytracks/source/browse/?name=2.0.2#hg%2FMyTracks%253Fstate%253Dclosed 需要类似的案例,找了半天 Android GPS轨迹(一)http://www.eoeandroid.com/thread-87152-1-1.html(出处: eoe Android开发者社区_Android开发论坛)…
题目:给你一些积木碎片,每一个碎片的两端仅仅能是凸或凹(M或F).凸凹可拼起来.是否能拼成一个环. 分析:图论.欧拉回路.推断入度等于出度就可以,即M和F同样且大于1组. 说明:╮(╯▽╰)╭. #include <cstring> #include <cstdio> char buf[202]; int main() { int n; while (~scanf("%d",&n)) { getchar(); while (n --) { gets(bu…
这个题为什么会放在数据结构啊 首先因为有决策包容性,对于一个n每次必然选择一个n%p最大的p,令n减n%p 设fi表示i变成0的步数的话,同样我们可以知道f是有单调性的 假如fd能转移到fk,首先d一定是某个p的倍数,并且k-d+1<pi才能够转移 对于一个合法的d,它能够影响的长度就是pp,其中pp|d并且在给出的质数中是最大的,设它为s(d) 由于f有单调性,并且决策点影响的是由它开始往后的一段,那么决策也有单调性,假如我们知道了这个就可以O(n)指针扫决策点更新了 考虑如何求s 我们可以线…
稍微用脑子想一想,要是一个回文数,要么s[i]==s[i+1]要么s[i]==s[i+2]就可以实锤了 所以多开两维表示最近两位选的是什么数就完了 注意前导0 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; typedef lo…
A @Directive is used to add behavior to elements and components in your application. This makes @Directives ideal for behaviors such as "tracking" which don't belong in a Component, but do belong as a behavior in your application. import {Direct…
What about the situation in which we aren’t specifying the number of columns or rows to be repeated? There are two properties we can use in this situation; auto-filland auto-fit. We’ll explore what each one does and why we would need to use them on o…
Using minmax() is an amazingly useful way to specify boundaries for the smallest and largest size a grid track can be. Let’s find out how to apply it. minmax(100px, 500px); minmax(100px, 4fr); If we want to handle overflow problem, we can use min-con…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
zookeeper中session意味着一个物理连接,客户端连接服务器成功之后,会发送一个连接型请求,此时就会有session 产生. session由sessionTracker产生的,sessionTracker的实现有SessionTrackerImpl,LocalSessionTracker,LeaderSessionTracker(leader),LearnerSessionTracker(follow and oberser)四种实现.它们的分支由各自的zookeeperServer…
本节内容 github介绍 安装 仓库创建& 提交代码 代码回滚 工作区和暂存区 撤销修改 删除操作 远程仓库 分支管理 多人协作 github使用 忽略特殊文件.gitignore 1.github介绍 很多人都知道,Linus在1991年创建了开源的Linux,从此,Linux系统不断发展,已经成为最大的服务器系统软件了. Linus虽然创建了Linux,但Linux的壮大是靠全世界热心的志愿者参与的,这么多人在世界各地为Linux编写代码,那Linux的代码是如何管理的呢? 事实是,在20…
最近一直在折腾时序类型的数据库,经过一段时间项目应用,觉得十分不错.而Prometheus又是刚刚推出不久的开源方案,中文资料较少,所以打算写一系列应用的实践过程分享一下. Prometheus 是什么? Prometheus是一套开源的监控&报警&时间序列数据库的组合,起始是由SoundCloud公司开发的.随着发展,越来越多公司和组织接受采用Prometheus,社会也十分活跃,他们便将它独立成开源项目,并且有公司来运作.google SRE的书内也曾提到跟他们BorgMon监控系统相…
Mem pro 是一个主要集成内存泄露检测的工具,其具有自身的源码和GUI,在GUI中利用"Launch" button进行加载自己待检测的application,目前支持的平台为Windows,Unix, Linux, OSX, IOS, GCC:但是按照官网的说法,其虽然只能运行到WIN上,但是根据TCP协议传输dump的方式也可以和其他平台的app进行连接: 关于内存泄露,按照官方文档中的说法,其检测内存泄露的算法主要是两种,一种是在抓取dump时候未被引用的变量会被认定为泄露,…
通常我们需要监测ASP.NET MVC 或 Web API 的应用程序的性能时,通常采用的是自定义性能计数器,性能计数器会引发无休止的运维问题(损坏的计数器.权限问题等).这篇文章向你介绍一个新的替代性能计数器的工具Metrics.NET,因为是它是内部的,所以我们能够向系统中添加更多更有意义的度量标准. Metrics.NET(https://github.com/etishor/Metrics.NET)是一个给CLR 提供度量工具的包,它是移植自Java的metrics,支持的平台 .NET…
video.js是一款很流行的html5视频播放插件.很适合在移动端播放视频(比如微信网页),功能强大,且支持降级到flash,兼容ie8.官网:http://videojs.com/    git&demo  :http://files.cnblogs.com/files/stoneniqiu/video-js-5.11.4.zip 看下默认例子: <head> <title>Video.js | HTML5 Video Player</title> <…
Introduction Log files are files that contain messages about the system, including the kernel, services, and applications running on it. There are different log files for different information. For example, there is a default system log file, a log f…