这周不是很忙,因为我们的游戏开发了近一年,由于公司的业务调整,在游戏开第二服的时候,老板果断的把项目停到了. 感觉超级的不爽啊.因为这个游戏项目像我的孩子一样和我一样成长,里边的大概的业务逻辑都是偶实现的,比如 基础系统里的,任务系统,背包系统,公会系统,相关副本系统,商城系统,人物属性相关,运镖,怪物AI,技能相关,地图等等,差不多游戏里的所有业务我都有所涉及 那么对于一个业务是如何设计,如何少的产生bug,和一些漏洞呢. 任务系统 在这里我表述一下,如果是C语言的开发,那么任务系统,属于玩家…
概要:           眼下ONVIF协议家族设备已占领数字监控行业半壁江山以上.亲,作为开发人员的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIFclient从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程.文章仅仅讲述了比較重要或其它博文没有讲述的开发点,具体能够參考文末參考文章.最后,能获得rtsp地址之后.然后去做其它功能比方录像,ptz这些就很得心应手了.本文出自CSDN-固本培元 ,转载注明出自:leolupy@gmail.com. 前言及鸣谢: 感谢guog先生.…
原文  http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/25618177   概要: 目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲,作为开发者的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIF客户端从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程.文章只讲述了比较重要或其他博文没有讲述的开发点,详细可以参考文末参考文章.最后,能获得rtsp地址之后,然后去做其他功能比如录像,ptz这些就非常得心应手了.本文出自CS…
转载地址:http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/25618177 概要:           目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲,作为开发者的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIF客户端从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程.文章只讲述了比较重要或其他博文没有讲述的开发点,详细可以参考文末参考文章.最后,能获得rtsp地址之后,然后去做其他功能比如录像,ptz这些就非常得心应…
我们的项目中需要保存一些系统配置参数,这些数据的特点是:数量少而且不需要经常修改,但又不能定义为常量,因为每台设备可能不一样而且在以后还有修改的可能.这就需要考虑这些参数保存的问题.将这类数据存在指定的位置,需要修改时直接修改存储位置的数值,需要使用时则直接读取,会是一种方便的做法.考虑到这些数据量比较少,使用专门的存储单元既不经济,也没有必要,恰好有些MCU拥有比较大的FLASH,使用少量来存储这些参数则既方便有经济.STM32F4的Flash架构如下: 这次NUCLEO-F412ZG测试板上…
转载地址:http://www.cnblogs.com/PeunZhang/archive/2013/02/28/2907708.html 去年年底,做完最后一个项目就可以开开心心回家,可是在测试阶段,发现了不少bug,为了不影响回家时间,加班加点也要解决这些问题,这里算是工作回忆,也算是工作的一点小总结. 在ios4+和android2+系统,当手指触摸屏幕a标签链接或按钮时,会产生不同的效果,对于ios点击元素的时候,就会出现一个半透明的灰色背景:对于android则出现红色的边框.对这2个…
去年年底,做完最后一个项目就可以开开心心回家,可是在测试阶段,发现了不少bug,为了不影响回家时间,加班加点也要解决这些问题,这里算是工作回忆,也算是工作的一点小总结. 在ios4+和android2+系统,当手指触摸屏幕a标签链接或按钮时,会产生不同的效果,对于ios点击元素的时候,就会出现一个半透明的灰色背景:对于android则出现红色的边框.对这2个系统自带的效果,这种体验的意义无非为了告知用户按钮已经点击到,带来的价值是好的.可惜带来了体验的同时,也带来了bug...... 主要是在a…
原地址:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2013/03/04/2943154.html 最近开始研究U3D,它的强大就不多说了, 今天研究了研究射线相关东西,总结了些东西放上来,一来做个笔记,二来和大家分享分享!嘿嘿~  如果有不对的地方希望指出哈 !- _ - 进入正题 射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 . 用途:射线应用范围比较广, 多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)…
SQLite批量插入数据 当我们执行 db.execSQL("sql语句")的时候,系统进行了一次IO操作,当批量插入成千上万条时,就会消耗掉许多资源. 解决之道是通过事务,统一提交批量操作语句,成千上万次IO操作,下降到一次操作,是不是很爽? 方法也很简单 //开始操作前,设置事务 db.beginTransaction(); // ***成吨的循环插入语句 **** //操作结束后,结束事务 db.setTransactionSuccessful(); db.endTransact…
部署结构: 待更新! ----服务器硬件配置: 操作系统:ubuntu16.04-64bit CPU/内存:4核8G 1. 基础环境安装 nginx离线安装: docker环境安装: 2. 官方容器镜像下载: odoo-image: postgresql9.6-image: 3. 启动app1 4. 启动app2 5. 更新不同应用模块代码 6. Nginx代理配置 7. 验证访问…