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下面是也是我在12580工作时发生的事情,重新记录并发出来.这种特殊需求很考 验PF的功底.在新旧系统并存,做重构的时候有时很需要这种救急的作法.一.缘起miscweb1(172.16.88.228)的系统近段时间经常死掉,没有查到最终原因,现在的 策略是将其中一个端口上的服务摘出来,以确认问题,所以新准备了另一台机器 (172.16.88.116),由于miscweb1上还有别的服务,所以不能通过切换域名到新机器的 方式进行测试,另外也不方便让所有调用待迁移服务的部门手工改程序调用新的机器,这…
最早听到这家公司的名字,大概还是在好几年前. 正是2012年,之前的在一起灿坤待过的同事LY在这家公司当高层,正好公司规模大了,要上ERP项目.苦于公司没有这方面的人才,而内部IT又太差劲支撑不起来.他想到之前我们是同事时他经常找我在ERP上导数据导报表的情景,于是联系我问有没有兴趣.刚好那时候我正从同致电子跳槽到立达信在导SAP项目,就婉拒了.期间我们偶尔有联系,他不时跟我讲这家公司环境不错,待遇好,内部IT不够强大到来支撑起ERP项目的实施等等,也跟我说了很多的福利,比如购房优惠,比如高层购…
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 1 缘起 本来都使用Adobe相关工具从事设计工作的我,因缘际会下,接触到了Expression Blend 4,让我完全的对微软的设计工具改观. 为什麽呢?看下去就知道. 本来都使用Adobe相关工具从事设计工作的我,因缘际会下,接触到了Expression Blend 4,让我完全的对微软的设计工具改观. 为什麽呢?看下去就知道. 因为对Expression Blend 4的渴求,让我搜遍了网路,却发现讨论Expressi…
#磨染的初心--计算机视觉的现状 [这一系列文章是关于计算机视觉的反思,希望能引起一些人的共鸣.可以随意传播,随意喷.所涉及的内容过多,将按如下内容划分章节.已经完成的会逐渐加上链接.] 缘起 三维感知 目标识别 3.0. 目标是什么 3.1. 图像分割 3.2. 纹理与材质 3.3. 特征提取与分类 3.4. 其它 目标(和自身)在三维空间中的位置关系 目标的三维形状及其改变.目标的位移 符号识别 数字图像处理 缘起 有一则广为人知的故事,据称它就是计算机视觉的发端,在1966年,MIT的Ma…
 SRE vs DevOps:是敌是友? - DockOne.io http://www.dockone.io/article/5935   RE vs DevOps:是敌是友? [编者的话]网站可靠性工程(SRE)和DevOps是两个具有相当多重叠的热门学科.在过去,一些人认为SRE是与DevOps相竞争的一组实践.但我们不认为他们有那么大差别.SRE是什么?它与DevOps有什么关系? 今年早些时候,我们(Liz Fong-Jones 和 Seth Vargo)发布了一组视频试图来回答这些问…
WPF缘起 自2012年起,根据公司需要,开始进入界面开发工作.公司是医疗器械行业,很多操作都是基于PC进行的,所以桌面应用开发尤为重要.原有项目都是基于MFC进行的开发,而且是VC6.0的技术,维护和新项目的开发成本都很高.所以,尝试使用WPF+SQL server代替原来的MFC+文件检索,进行桌面开发.这期间也尝试过采用QT或者Winform进行开发,但是由于种种原因(这里不描述),最终采用我的WPF方案. 这里只是介绍我们的应用场景,不探讨WPF优劣势.不想码字,直接上图: 后面会将WP…
跟k8s工作负载Deployments的缘起缘灭 考点之简单介绍一下什么是Deployments吧? 考点之怎么查看 Deployment 上线状态? 考点之集群中能不能设置多个Deployments控制器具有重叠的标签选择器? 考点之可以自定义Pod-template-hash 标签嘛?如果可以,有什么好处?如果不可以,有什么危害? 考点之什么场景下会触发Deployments上线动作? 考点之Deployments在更新时会关闭所有Pod嘛?如果不是,默认关闭最大比例是多少? 考点之你能不能…
#剧情章节 # 上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑. 本人多年从事手机互联网行业,从当年的功能机一直搞到红的发紫的手机游戏,一年前离职开始自己的APP开发外包生意. 十几年间许多相熟的老同事不是当了高管就已有自己公司了,到处拜访找老同事拉业务居然还能蹭上饭,感叹作技术的都是好兄弟. 找到之前公司一位老领导刚接手一家手机游戏开发公司管理层,被拉住聊了一晚希望我加入,但因为自己…
按照所有程序员的惯例,编号从0开始.本系列日志将记录一款独立游戏 发起->构思->设计->实现->完善->测试(如果需要)->上线->后期维护(如果有人玩) 的整个过程,分享一些经验.一些教训,舒展一些心情.一些人生.由于本人是在职开发人员,这件事情大半是业余的放松和消遣,所以时间预计会拖得很长,至少在半年以上,且更新不定期. 开章第一篇,或者说第零篇,我要回答一些问题:为什么一个在职程序员要去做独立开发?为什么一只写了一天代码的程序狗回家后还要去写代码“消遣”?…
最近因为业务的需要,老板布置做了两个月简单的的微信公众平台开发,从网上搜了一些资料,实话说资料不多. 在参考学习的过程中也遇到了不少难缠的小问题,虽然不难逾越,但是确实浪费了时间. 我发现网上仅有不多的几个教程几乎全是是错漏百出,当然也都比较过时,基本上是两三年前写的. 甚至有些文章感觉作者有点故意的,含混不清,并没有把关键步骤和代码放出来,导致如果跟着学,压根就不可能学会. 所以我想,不妨我花点时间把我的学习过程分享出来,纯粹为了技术交流,也为了后来人少犯错误.绝对是倾囊相授,绝不藏着掖着,也…