go语言变量的零值和nil】的更多相关文章

分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 解答: BOOL型变量:if(!var) int型变量: if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001: if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 指针变量: if(var==NULL) 剖析: 考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变…
1.注意这里说的是,与零值比较,而不是与零比较. 2.对于int类型,与零值比较就是: if(var == 0) //零值 3.对于bool类型,零值表示false,任何非零值表示true,因此使用: if(!var) //零值 4.对于float,计算机无法表示准确的浮点数,比如大家都知道:1.0/3 * 3 !=1,因此需要判断变量是否大于一个很小的负数并且小于一个很小的正数. const float f = 0.000001; if(var>=-f && var<f) /…
这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题.若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也.下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记.首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”.int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是: ) ) 如下写法均属不良风格.. if ( n ) // 会让人误…
BOOL型变量:if(!var)    int型变量: if(var==0)    float型变量:    const float EPSINON = 0.00001;    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)    指针变量: if(var==NULL)    [剖析]    考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!v…
创建一个变量并被初始化其为零值,习惯使用关键字var.这种做法是为了更明确地表示一个变量被设置为零值. 如果变量被初始化为某个非零值,就配合结构字面量和短变量操作符来创建变量. 零值 数值类型:0 字符串:空 布尔类型:false…
综述 变量声明时未赋初值,则变量被自动赋值为该类型的零值(固定值) func new(Type) *Type new()返回一个指针,指向新分配的该类型的零值,不是空指针(nil).the value returned is a pointer to a newly allocated zero value of that type. func make(t Type, size ...IntegerType) Type make()只适用于slice.map.chan,此三种类型创建时推荐使用…
1.布尔值与零值的比较 if(flag)//if为真 if(!flag)//if为假 其它都为不良风格: if (flag == TRUE) ) if (flag == FALSE) ) 2.整形值与零值的比较 假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下: ) ) 不良风格: if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value) 3.浮点值与零值的比较 无论是float还是double类型的变量,都有精度限制.所以一定要避免将浮点变量用“==”…
笔试时候遇到的问题,在此做一下记录. 1.if语句中的布尔变量与零值作比较 不能用布尔变量与true,false,1,0直接作比较.布尔变量类型的语义是:零值为“假”,任何非零值都表示“真”.因为true的值并没有唯一的标准,因此不能用布尔变量与它直接进行比较. 假设布尔变量为flag,那么它与零值进行比较时if语句应该是      if(flag)\\表示如果flag为真    if(!flag)\\表示如果flag为假不能用以下的这些方法    if(flag==1)    if(flag=…
在 Go 语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串"",而指针.切片.映射.通道.函数和接口的零值则是 nil. nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点. 下面通过几个方面来介绍一下Go语言中 nil. nil 标识符是不能比较的 package ma…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…