从内部剖析C# 集合之--Dictionary】的更多相关文章

Dictionary和hashtable用法有点相似,他们都是基于键值对的数据集合,但实际上他们内部的实现原理有很大的差异, 先简要概述一下他们主要的区别,稍后在分析Dictionary内部实现的大概原理. 区别:1,Dictionary支持泛型,而Hashtable不支持. 2,Dictionary没有装填因子(Load Facto)概念,当容量不够时才扩容(扩容跟Hashtable一样,也是两倍于当前容量最小素数),Hashtable是“已装载元素”与”bucket数组长度“大于装载因子时扩…
计划写几篇文章专门介绍HashTable,Dictionary,HashSet,SortedList,List 等集合对象,从内部剖析原理,以便在实际应用中有针对性的选择使用. 这篇文章先介绍HashTable . 先例举几个问题:1,Hashtable为什么速度查询速度快,而添加速度相对慢,且其添加和查询速度之比相差一个数量等级? 2,装填因子( Load Factor)是什么,hashtable默认的装填因子是多少? 3,hashtable里的元素是顺序排序的吗? 4,hashtable内部…
这是我在博客园的第一篇文章,写的不好或有错误的地方,望各位大牛指出,不甚感激. 计划写几篇文章专门介绍HashTable,Dictionary,HashSet,SortedList,List 等集合对象,从内部剖析原理,以便在实际应用中有针对性的选择使用. 这篇文章先介绍HashTable  . 先例举几个问题:1,Hashtable为什么速度查询速度快,而添加速度相对慢,且其添加和查询速度之比相差一个数量等级? 2,装填因子( Load Factor)是什么,hashtable默认的装填因子是…
1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2.描述 1).从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成 2).任何键都必须是唯一的 3).键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值 4).Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等) 3.创建及初始化 Dictionary<…
字典内部剖析 开篇先提出几个疑问: 所有的类型都可以做字典的键值吗? 字典的存储结构是如何实现的? 散列冲突时如何解决? 最近看了一些关于字典的文章,决定通过自己的理解把他们写下来:本章将详细阐述上面的几个问题,通过源码的剖析,尽量还原字典的真相. 键值要求: 在python中只有可以散列的数据类型才能作为字典里的键(只有键有这个要求,值并不需要是可散列的数据类型) 那什么是可散列的数据类型? 在Python词汇表(https://docs.python.org/3/glossary.html#…
#region Dictionary<K,V> Dictionary<string, Person> dict = new Dictionary<string, Person>(); dict.Add("ylp", new Person()); //添加 dict.ContainsKey("ylp");//是否包含 dict.Remove("ylp");//移除 //dict["ylp"].…
常用类库StringBuilder StringBuilder高效的字符串操作 当大量进行字符串操作的时候,比如,很多次的字符串的拼接操作. String 对象是不可变的. 每次使用 System. String 类中的一个方法时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间. 在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常大. 如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text. StringBuilder 类…
Dictionary对象将替换Collection对象,并提供附加的语言从而使增加和删除记录的速度比以前提高三倍 虽然Visual Basic 6.0只有很少的新特点,但是具有某些功能强大的新的对象模型,其中之一就是Dictionary对象. Dictionary对象是无处不在的Visual Basic Collection对象的新版本.它的介绍存在于VBScript 2.0,并通过Visual Basic 6.0 对Scripting Runtime Library的支持涉入Visual Ba…
Spring 基于构造函数的依赖注入_w3cschool https://www.w3cschool.cn/wkspring/t7n41mm7.html Spring 基于构造函数的依赖注入 当容器调用带有一组参数的类构造函数时,基于构造函数的 DI 就完成了,其中每个参数代表一个对其他类的依赖. 接下来,我们将通过示例来理解 Spring 基于构造函数的依赖注入. 这是 TextEditor.java 文件的内容: package com.tutorialspoint; public clas…
开讲. 我们知道Dictionary的最大特点就是可以通过任意类型的key寻找值.而且是通过索引,速度极快. 该特点主要意义:数组能通过索引快速寻址,其他的集合基本都是以此为基础进行扩展而已. 但其索引值只能是int,某些情境下就显出Dictionary的便利性了. 那么问题就来了--C#是怎么做的呢,能使其做到泛型索引. 我们关注圈中的内容,这是Dictionary的本质 --- 两个数组,.这是典型的用空间换取时间的做法. 先来说下两数组分别代表什么. 1- buckets,int[] ,水…
转载:http://blog.csdn.net/a125138/article/details/7742022 1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2.描述 1).从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成 2).任何键都必须是唯一的 3).键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值 4).Key和Valu…
1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2.描述 1).从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成 2).任何键都必须是唯一的 3).键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值 4).Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等) 3.创建及初始化 Dictionary<…
Dictionary字典键值对集合和Hashtable键值对集合的功能非常类似, 只是在声明的时候,必须为其制定值的类型. 示例代码: namespace _11.Dictionary字典集合的学习 { class Program { static void Main(string[] args) { //创建了一个字典键值对集合 Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); dic.Add(1, &quo…
面试官:Redis中基本的数据类型有哪些? 我:Redis的基本数据类型有:字符串(string).哈希(hash).列表(list).集合(set).有序集合(zset). 面试官:有序集合的内部实现方式是什么? 我还沉浸在上一个问题的沾沾自喜中,顿时表情凝固了,手心开始冒出冷汗."这个..没有太深入了解",我支支吾吾的说到. 面试官:回去等消息吧. 这句话说的干净利落,然后就没有然后了.失败是成功的妈妈,我不气馁,决定马上恶补一下. 有序集合的内部实现 有序集合的内部实现有两种,分…
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,14:31:45,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息(商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化. 1.数组是固定大小的,不能伸缩.虽然System.Array.Resize这个泛型方法…
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用Dictionary<TKey,TValue> 集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息(商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不…
C# 泛型集合之非泛型集合类与泛型集合类的对应: ArrayList对应List HashTable对应Dictionary Queue对应Queue Stack对应Stack SortedList对应SortedList 第一  : ArrayList(非泛型集合)  与List(泛型集合) ArrayList 是数组的复杂版本.ArrayList 类提供在大多数 Collections 类中提供但不在 Array 类中提供的一些功能: 1.Array 的容量是固定的,而 ArrayList…
前言 声明,本文用得是jdk1.8 前面已经讲了Collection的总览和剖析List集合以及散列表.Map集合.红黑树还有HashMap基础了: Collection总览 List集合就这么简单[源码剖析] Map集合.散列表.红黑树介绍 HashMap就是这么简单[源码剖析] 本篇主要讲解LinkedHashMap~ 看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础: Java实现单向链表 栈和队列就是这么简单 二叉树就这么简单 当然了,如果讲得有错的地方还请大家多多包涵并不吝在评论去指正- 一.L…
前言 声明,本文用的是jdk1.8 花了一个星期,把Java容器核心的知识过了一遍,感觉集合已经无所畏惧了!!(哈哈哈....),现在来总结一下吧~~ 回顾目录: Collection总览 List集合就这么简单[源码剖析] Map集合.散列表.红黑树介绍 HashMap就是这么简单[源码剖析] LinkedHashMap就这么简单[源码剖析] TreeMap就这么简单[源码剖析] ConcurrentHashMap基于JDK1.8源码剖析 Set集合就这么简单! Java容器可分为两大类: C…
Redis常用数据类型有字符串String.字典dict.列表List.集合Set.有序集合SortedSet,本文将简单介绍各数据类型及其使用场景,并重点剖析有序集合SortedSet的实现. List的底层实现是类似Linked List双端链表的结构,而不是数组,插入速度快,不需要节点的移动,但不支持随机访问,需要顺序遍历到索引所在节点.List有两个主要的使用场景: 记住用户最新发表的博文,每次用户发表了文章,将文章id使用LPUSH加入到列表中,用户访问自己的主页时,使用LRANGE…
C#中4个常用的集合 1.ArrayList ArrayList类似于数组,有人也称它为数组列表.ArrayList可以动态维护,而数组的容量是固定的. 它的索引会根据程序的扩展而重新进行分配和调整.和数组类似,它所存储的数据称为元素,它所保存的元素数就是它的容量.默认初始容量为0,在使用它时,需引入命名空间System.Connections;以下代码可以定义一个ArrayList: using System.Collections; //创建容量为0的ArrayList对象 ArrayLis…
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用Dictionary<TKey,TValue> 集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息(商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不…
在本文中将从基础角度讲解HashTable.Dictionary的构造和通过程序进行插入读取对比. 一:HashTable 1.HashTable是一种散列表,他内部维护很多对Key-Value键值对,其还有一个类似索引的值叫做散列值(HashCode),它是根据GetHashCode方法对Key通过一定算法获取得到的,所有的查找操作定位操作都是基于散列值来实现找到对应的Key和Value值的. 2.我们需要使用一个算法让散列值对应HashTable的空间地址尽量不重复,这就是散列函数(GetH…
1. Java Map 1. Java Map 重要观点 Java Map接口是Java Collections Framework的成员.但是它不是Collection 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.(不同的键对应的值可以相等) Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Map中某些映射实现可明确保证其自然顺序和定制顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证任何顺序,如 H…
//: Playground - noun: a place where people can play import Cocoa var str = "Hello, playground" //这里先提及下, //Swift中的属性的定义 //属性名首字母只能是字母,下划线 //首字母后也只能是数字,字母,下划线 /****************************************常量与变量**/ /**************常量的定义*/ //语法上就是使用let关…
Dictionary<TKey, TValue> 泛型类提供了从一组键到一组值的映射.通过键来检索值的速度是非常快的,接近于 O(1),这是因为 Dictionary<TKey, TValue> 类是作为一个哈希表来实现的.检索速度取决于为 TKey 指定的类型的哈希算法的质量.TValue可以是值类型,数组,类或其他. 线程安全:CSDN上说法: 只要不修改该集合,Dictionary<TKey, TValue> 就可以同时支持多个阅读器.即便如此,从头到尾对一个集合…
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来.我们都知道计算机技术发展日新月异,速度惊人的快,你我稍不留神,就会被慢慢淘汰!因此:每日不间断的学习是避免被淘汰的不二法宝. Dictionary( TKey , TValue ) 表示键和值的集合. Dictionary( TKey, TValue) 泛型类提供了从一组键到一组值的映射.字典中的每个添加项都由一个值及其相关联的键组成.通过键来检索值的速度是非常快的,接近于 O(1),这是因为Dictio…
坤哥见我昨天找了一段代码,如下面: 略微解释下,这段代码时D层查询结束后,将datatable查询到的结果赋值给实体对象的属性,然后返回实体的过程.坤哥看了之后问我,假设实体有500多个属性,难道也要这样一条一条的写吗?假设返回多个实体时怎么办?这时,我才意识到自己的代码时非常有问题的.原来设计的是每一个方法最多返回一个实体,可是当遇到查询到多条记录的时候,就又冒着破坏三层结构的事返回Datatable去了,真的是非常有问题啊. 怎么改.我脑海中一下子就浮现了老办法:数组+循环,用循环读条读取列…
1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)2.描述 1).从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成 2).任何键都必须是唯一的 3).键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值 4).Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)3.创建及初始化 Dictionary<in…
集合分为两种:非泛型集合,泛型集合. 非泛型集合需要引入:System.Collections命名空间,其命名空间下的类有: ArrayList表示大小根据需要动态增加的对象数组. Hashtable表示根据键的哈希代码进行组织的键/值对的集合. Queue表示对象的先进先出(FIFO)集合. Stack表示对象的后进先出(LIFO)集合. Stack  stack=new  Stack(); Stack<int>  stack=new  Stack<int>(); 泛型集合需要引…