最近在学设计模式,正巧书之前学了些python,但用的还不是很成熟.<研磨设计模式>书上只给了java代码,本着以练手为目标,我照着书上打了一遍java代码,在仔细体会其思想后,将其写成了python的代码.有不对的地方希望各位批评指正~ 具体原理不多做介绍,具体可以参考http://chjavach.iteye.com的博客,或者<研磨设计模式>的书. 一.背景介绍 接口思想: 众所周知,面向对象语言最大的特点便是封装,继承,多态这三个概念.而像Java等面向对象语言最核心的思想…
一.外观模式定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得此子系统更加容易使用. 二.书中python代码实现 class AModuleApi: def testA(self): pass class AModuleImpl(AModuleApi): def testA(self): print "Now Call testA in AModule!" class BModuleApi: def testB(self): pass class BModuleImpl(BModul…
一.适配器模式定义 将一个类的接口转换成另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容,而不能在一起工作的哪些类能够在一起工作. 二.python 实现 import string import cPickle as p import datetime import os class LogModel: logId="" operateUser="" operateTime="" logContent="" def __ini…
1.定义 简单工厂模式又称静态工厂方法模式.重命名上就可以看出这个模式一定很简单.它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口. 2.适用场景 如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用.后来出现工业革命.用户不用去创建宝马车.因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工厂就可以建.比如想要320i系列车.工厂就创建这个系列的车.即工厂可以创建产品. 3.评价 优点: 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体…
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 public interface Car { public void run(); } public class Audi implements Car { public void run() { System.out.println(this.getClass().getSimpleName()…
一.什么是简单工厂模式 设计模式的核心是“分工”,通过分工将对象与职责划分的更细化,进而提升系统设计的可扩展性,使其更容易维护. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭:要增加一个新的处理逻辑,可以开一个新的类,不要在老的上面修改 依赖倒转原则:依赖关系从具体转向抽象,也就是说:A调用B,不是直接调用B的实现,而是依赖B的接口 迪米特法则:类尽量少的与其他类发生关系,或者产生依赖,以此来使扩展可以更容易 工厂模式中的三种:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式:实现了创建者和调用者的分离,调用者不需…
概述 首先说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一.它也称作静态工厂方法模式,是工厂方法模式的特殊实现.这里对简单工厂模式进行介绍,是为本系列后面的工厂方法和抽象工厂模式做一个引子. 定义 “专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例常常具有共同的父类.” 实际上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态的决定创建出哪一个产品类的实例. 结构图 结构图的讲解在示例中再进行说明. 示例 进入代码之前,咱们先将示例的情景说明一下:在项目开发中,我们有时会遇到需要绘制各种统计图形的需求…
简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern],这个模式没有收录在GOF 23 个模式中,因为他非常简单,在项目中使用也非常广泛,所以就用它来开篇. 一.简单工厂模式定义: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.因为在简单工厂模式中用于…
还是那几句话: 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 废话不多说,直接进入正题: 现在给你一道面试题,如下: 请用C++,C#,Java或VB.NET等任意一种面向对象语言实现一个计算机控制台程序,要求输入任意两个数字和一个运算符号,得到结果. 你会怎样设计这道程序呢?下面我列举各个面试人员的答卷并作分析(各位看官:看看有没有和你思路一样的答卷): 面试人员菜鸟一的答卷如下: class Program { static voi…
1.简述 首先需要说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一.它也称作静态工作方法模式,是工厂方法模式的特殊实现(也就是说工厂模式包含简单工厂模式).这里对简单工厂模式进行介绍,是为后面的工厂方法和抽象工厂模式做一个引子. 2.定义 “专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类.” 世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例. 3.结构图 简要分析结构图: ConcreteProduct1和ConcreteProduct2两个产…
预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 所谓开放封闭原则就是软件实体应该对扩展开放,而对修改封闭.开放封闭原则是所有面向对象原则的核心. 软件设计本身所追求的目标就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现. 对扩展开放,意味着有新…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 写在前面的话 """ 读书的时候上过<设计模式>这一门课,当时使用的教材是程杰老师的<大话设计模式>,使用的语言是C#,学过课程之后初期深感面向对象思想的伟大,但是很少应用到实际开发中.后来我接触了Python,现在工作中用到最多的也是Python,或许是因为Python的便利性,我写的很多脚本/程序都还是面向过程编程,缺少面向对象的…
简单工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型的设计模式,像工厂一样根据要求生产对象实例. 特点:根据不同的条件,工厂实例化出合适的对象. <大话设计模式>中实例:四则运算计算器 代码: #!/usr/bin/env python #-*- coding: utf-8 -*- class Operation: def getResult(self): pass class OperationAdd(Operation): def getResult(self): return se…
十一回了趟老家,十一前工作一大堆忙成了狗,十一回来后又积累了一大堆又 忙成了狗,今天刚好抽了一点空开始写工厂方法模式 我看了<Head First 设计模式>P109--P133 这25页,讲述了我们为什么要用工厂模式,里面用做pizza的例子讲的特别细腻.看完了就能很清楚的知道为什么要用工厂模式. 年龄越大越不喜欢一知半解,深刻的了解某些未知的事或物以后,它再出现就不怕了 #'New'有什么不对劲? 在技术上,new没有错,这是语言的基础部分.真正的犯人是我们的老朋友 ‘改变’, 以及它是如…
简单工厂设计模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,就是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例. 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式.简单工厂设计模式是针对于创建类的对象的. 一般,简单工厂涉及到三个 角色/类: 一.工厂类:工厂类是简单工厂的核心,通过工厂类可以分别出的客户需求,在调用其子类. 二.抽象产品类:这个类是由工厂方法模式所创建的对象的父类,一般由接口和抽象类实现. 三.具体产品类:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色…
简单工厂模式属于类的创建型模式,适合用来对大量具有共同接口的类进行实例化,它能够推迟到执行的时候才动态决定要创建哪个类的实例.而不是在编译时就必须知道要实例化哪个类. python: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- class Circle(object): def draw(self): print 'draw circle' class Rectangle(object): def draw(self): print 'draw R…
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 例: 使用Python设计一个控制台计算器,要求输入两个数和运算符号,得到运算结果. 1. 初学者写法 class Operation(object): def __init__(self): pass def conver_strNumber(self, strNumber): ''' 将字符串格式的数字,转化成对应格式的数字 :param strNum…
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 下面使用简单工厂模式实现一个简单的四则运算 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' ''' 大话设计模式 用任意一种面向对象语言实现一个计算器控制台程序.要求输入两个数和运算符号,得到结果 设计模式——简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Patt…
简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来.这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码.如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处. 这就是典型的代码耦合度太高导致的"牵一发动全身".所以,有一个办法就是写一个工…
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下. 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮.矩形按钮.菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名…
单例模式: 什么是单例模式? 针对特定问题提出的特定解决方案 为什么使用设计模式? 让程序有更好的可扩展性 在哪里使用? 一般情况下,开发中真正使用设计模式的地方,JVM(虚拟机)底层机制模式 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Day08单例 { //Play类 public cl…
jquery提供的serialize方法能够实现. $("#searchForm").serialize();但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数据以htpp请求格式拼接成字符串.serialize确实是能够解决一般的提交数据.但是有时我们需要的是一个object对象,而不是字符串(比如jqgrid reload时设置查询条件参数,就需要object对象).方法如下: (function(window, $) { $.fn.serializeJson…
定义与类型 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心 优点 只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节 缺点 工厂类的职责相对过重,增加新的产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则 Coding 创建一个抽象产品类 public abstract class Video { public abstrac…
示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品类的实例. 意图 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. UML 图1 简单工厂模式的UML图 参与者 这个模式涉及的类或对象: Creator 它的角色就是工厂,负责生产各种产品. Product 它的角色是产品,是对所有产品的一个统称.在实现过程中,它是具体产品的公共基类…
1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类. 简单工厂模式只需要一个Factory类. 简单工厂模式又称为静态工厂模式,Factory类为静态类或包含静态方法. 1.2 使用频率  中 2. 简单工厂模式结构 2.1 结构图 2.2 参与者 简单工厂模式参与者: ◊ Product:抽象产品类,将具体产品类公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类中. ◊ ConcreteProduct:具体产…
一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖 二.解决的问题(What To Solve) 客户实例化对象时不需要关心该对象是由哪个子类实例化的. 三.简单工厂模式分析(Analysis) 1.简单工厂模式结构 IProduct接口:抽象产品类 ConcreteProduct类:产品类的具体实现 Simp…
一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求…
简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品.也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下: //建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法 interface Food{ public abstract void get(); } //汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 cla…
小总结: 所用技术: 01.C/S架构,数据存储在XML文件中 02.简单工厂模式 03.继承和多态 04.解析XML文档技术 05.深入剖析内存中数据的走向 06.TreeView控件的使用 核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控.对继承和多态有深入的了解 下面是类图: 主界面图: 核心思路:   .首先在频道管理类ChannelManager中写一个加载所有频道方法LoadAllChannel;          该方法作用读取FullChannels.xml文件,并且将读取到的内容…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…