Android4.0窗口机制和创建过程分析】的更多相关文章

一  前言 在谈到这个话题的时候,脑海里面千头万绪,因为它涉及到了方方面面的知识… 比如Activity管理,窗口添加,Token权限验证等等… 既然这么复杂,那么我们就复杂的问题简单化,可以分成下面几个步骤进行讲解. 1.    Android里面窗口这个概念的分析.2.    Android里面窗口的类型3.    Android窗口功能相关的token值4.    Android里面Activity窗口添加流程分析5.    Dialog窗口的添加流程分析6.    Toast窗口的流程分…
1. java层面的Surface     对于Surface我们的认识主要是android的类Surface, android的文档描述Surface是"Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor",这个描述透漏出两个信息:首先,Surface是一个raw buffer的句柄,通过它去管理一个raw buffer,其次,Surface本身是由screen compositor来管理的.…
在开机时.系统会启动PhoneApp类,那是由于在AndroidManifest.xml文件里配置了 <application android:name="PhoneApp" android:icon="@drawable/ic_launcher_phone" android:label="@string/phoneAppLabel" android:persistent="true" > </applica…
在Android4.0系统中,创建菜单Menu,然后通过setIcon方法给菜单添加图标是无效的,图标不会显出来,而之前的系统中是可以显示出来的.这个问题的根本原因在于4.0系统中,涉及到菜单的源码类 MenuBuilder做了改变,其中有private boolean mOptionalIconsVisible = false;属性使得无法显示菜单图标. 但是,我们又无法在开发的应用程序中创建MenuBuilder这个对象的(因为MenuBuilder是系统内部的框架类). 当然如果不是很需要…
本文转载自: http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9705173 在Android4.0系统中,创建菜单Menu,通过setIcon方法给菜单添加图标是无效的,图标没有显出来,2.3系统中是可以显示出来的.这个问题的根本原因在于4.0系统中,涉及到菜单的源码类 MenuBuilder做了改变,该类的部分源码如下: public class MenuBuilder implements Menu { ... private boole…
从前文可知道,每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口.每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图.应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的.在本文中,我们就详细分析应用程序窗口视图的创建过程. 在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中提到,应用程序…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098 在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程.在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建过一个到SurfaceFlinger服务的连接.有了这个连接之后,WindowManagerService服务就可以为应用程序窗口创建绘图表面了,以便可以用来渲染窗口…
在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PH…
一.相关结构体和变量 窗口管理结构体 /* 窗口管理结构体 共30个字节 */ struct WM_Obj { GUI_RECT Rect; //窗口尺寸(x0,y0,x1,y1) 8个字节 GUI_RECT InvalidRect; //无效区域(x0,y0,x1,y1) 8个字节 WM_CALLBACK* cb; //回调函数 4个字节 WM_HWIN hNextLin; //指向链表中的下一个窗口 2个字节 WM_HWIN hParent; //当前窗口的父窗口 2个字节 WM_HWIN…
每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口. 每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 为了方便接下来描述类型为PhoneWind…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8201936 在前文中,我们简要介绍了Android应用程序窗口的框架.Android应用程序窗口在运行的过程中,需要访问一些特定的资源或者类.这些特定的资源或者类构成了Android应用程序的运行上下文环境,Android应用程序窗口可以通过一个Context接口来访问它,这个Context接口也是我们在开发应用程序时经常碰到的.在本文中,我们…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8791064 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序资源的编译和打包过程,最终得到的应用程序资源就与应用程序代码一起打包在一个APK文件中. Android应用程序在运行的过程中,是通过一个称为AssetManager的资源管理器来读取打包在APK文件里面的资源文件的.在本文中,我们就 将详细分析Android应用程序资源管理器的创建…
http://blog.csdn.net/kaiyang45/article/details/7179349 4.0 http://digi.tech.qq.com/a/20120628/000827.htm 4.1 http://www.ifanr.com/184342 4.2 http://www.open-open.com/news/view/dc88e9 4.3 http://android.tgbus.com/shouji/news/201311/480703.shtml 4.4 ht…
QT210下载烧录编译android2.3过程 工作环境:ubuntu12.04.5 | QT210开发板光盘 | QT210开发板 android2.3编译环境:gcc version 4.4.7  | java version 6 | java version 5 | git version 1.7.9.5 tips by chsry:浅灰色是终端窗口运行保存的部分命令和信息,ubuntu14.04无法编译QT210 android2.3(无法安装java6) 安装好ubuntu12.04.…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51261380 谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种. 1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时: 当Switch处于打开状态时: 怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" andr…
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 已经有好一段时间没有关注Android应用方面的事情了:)最近单位来了一个Android4.1平台的360街景项目.在编写该项目demo的过程中,为了省事,打算直接在UI线程中访问网络数据源并生成Bitmap以填充相应的视图.访问网络模块的封装采用了HttpClient的方式进行构建.编写完工后执行程序,发现视图显示的还是本地的默认图样.在确认了网络权限已被开启的情况下,我开始怀疑是…
Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载 2012-09-07 11:19 8152人阅读 评论(12) 收藏 举报 代码分析android相册优化工作 Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载 一 图库数据管理 Gallery2的数据管理 DataManager(职责:管理数据源)- MediaSource(职责:管理数据集) - MediaSet(职责:管理数据项).DataManager中初始化所有的数据源(LocalSo…
谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种.  1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时:  当Switch处于打开状态时:  怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" android:layout_width="match_parent" android:layout_…
在Chromium中.WebKit会创建一个Graphics Layer Tree描写叙述网页.Graphics Layer Tree是和网页渲染相关的一个Tree. 网页渲染终于由Chromium的CC模块完毕,因此CC模块又会依据Graphics Layer Tree创建一个Layer Tree.以后就会依据这个Layer Tree对网页进行渲染.本文接下来就分析网页Layer Tree的创建过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注. <A…
在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PH…
Windows是消息驱动的,理解消息机制及消息循环是特别重要.知道在什么情况下产生什么消息会让我们对程序有更好的控制.Windows给应用程序发消息,有些会加入应用程序的消息队列,也是就是队列消息.有些直接调用窗口消息处理程序,不会加入到消息队列,这部分为非队列消息. 下面分析一下一个应用程序从创建到结束产生的消息. 先给出测试用的程序,当然是一个非常经典的结构: #include <windows.h> #include <tchar.h> LRESULT CALLBACK Wn…
在前面一文中.我们分析了网页Render Layer Tree的创建过程.在创建Render Layer的同一时候,WebKit还会为其创建Graphics Layer.这些Graphics Layer形成一个Graphics Layer Tree.Graphics Layer可看作是一个图形缓冲区.被若干Render Layer共用. 本文接下来就分析Graphics Layer Tree的创建过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <A…
目录 Flink的窗口机制 1.窗口概述 2.窗口分类 基于时间的窗口 滚动窗口(Tumbling Windows) 滑动窗口(Sliding Windows) 会话窗口(Session Windows) 全局窗口(Global Windows) 基于元素个数的窗口 滚动窗口 滑动窗口 3.窗口函数 ReduceFunction(增量聚合函数) AggregateFunction(增量聚合函数) ProcessWindowFunction(全窗口函数) 4.Key和No Key的窗口区别 Fli…
类图关系 在看Android的窗口机制之前,先看看其主要的类图关系以及层级之间的依赖与调用关系 1.window在当前的android系统的中的呈现形式是PhoneWindow (frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java): 2.WindowManager的实现实体是WindowManagerImpl.java (frameworks/base/core/java/android/vi…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 一.Android4.0系统的下载与编译 Android系统的下载与编译,Google的官方网站上已经给出了详细的说明,请参照Android的官方网址: http://source.android.com/source/index.html 内容主要分为:         1. 准备Android下载与编译环境         2. 下载源码         3. 编译源码及内核源码 下面我们依次来说明其步骤及注意事项. 1. 准备Android下载与编译…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1.   编译Android模拟器 在Ubuntu下,我们可以在源码里编译出自己的模拟器及SDK等编译工具,当然这个和在windows里下载的看起来没有什么区别. 编译Android模拟器的步骤和编译Android系统很相似: Ø  build/envsetup.sh Ø  lunch sdk-eng Ø  make sdk 在每次执行make的时候,编译系统会自动的验证上次编译项和这次编译项,如果两次不一样,会删除所有的目标代码,其实现在./build/…
转自:http://www.cnblogs.com/terrysun/archive/2010/04/13/1711218.html ASP.NET Mvc 2.0 - 1. Areas的创建与执行 Areas是ASP.NET Mvc 2.0版本中引入的众多新特性之一,它可以帮你把一个较大型的Web项目分成若干组成部分,即Area.实现Area的功能可以有两个组织形式: 在1个ASP.NET Mvc 2.0 Project中创建Areas. 创建多个ASP.NET Mvc 2.0 Project…
在android4.0以后的sdk里那个脚本就失效了,主要是因为 apkbuilder这个程序不见了: 人家sdk升级,我们的脚本也要跟上趟,修改一下喽. 上网一查,大家的文章还停留在我去年的脚本程度,算了,自己动手查阅了资料之后,具体实现如下: 先输一下生成key的命令 keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore 输入keystore密码:再次输入新…
工程源码: 注意: 如果下载已经修过的源码,只要进行3.4.8步骤就应该可以了. eclipse版本:adt-bundle-windows (Android Developer Tools Build: v21.0.0-519525) 1.从android4.0系统的代码中拷贝一份浏览器的代码,到本地文件夹,并重命名为BrowserEclipse: < android4.0源码>/package/apps/Browser  -->  <本地目录>/BrowserEclipse…
昨天,Google举行了发布会,发布了Nexus Prime手机和Android4.0-IceCreamSandwich手机系统.作为Google旗下Android的最新版本手机系 统,Android4.0获得了业界很大的关注,很多人甚至把它和苹果的iOS5相提并论,可见对其期望之高.就在发布会结束不久,Google就在 Android开发者官网放出了最新的Android4.0 SDK.下面二黑就把Android SDK 4.0的安装过程简单的写一下,给需要的同学. 准备:首先你需要去Andro…