ReentrantLock内部由Sync类实例实现. Sync类定义于ReentrantLock内部. Sync继承于AbstractQueuedSynchronizer. AbstractQueuedSynchronizer继承于AbstractOwnableSynchronizer. AbstractOwnableSynchronizer类中只定义了一个exclusiveOwnerThread变量,表示当前拥有的线程. 除了Sync类,ReentrantLock内部还定义了两个实现类. No…
这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecut…
Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发编程——通过ReentrantLock,Condition实现银行存取款 Java并发编程——BlockingQueue Java 并发编程——Executor框架和线程池原理 对于程序员来说 Thread应该都不会陌生,这里再深入的去学习一下里面的很多借口 Thread的声明如下: class T…
<java.util.concurrent 包源码阅读>系列文章已经全部写完了.开始的几篇文章是根据自己的读书笔记整理出来的(当时只阅读了部分的源代码),后面的大部分都是一边读源代码,一边写文章. 由于水平有限,在阅读源代码的时候,分析得也比较浅显,还有很多地方自己也没有研究明白,有的地方显得语焉不详,只能请各位多多见谅了. 后面会继续写一些关于Java并发编程的文章,希望各位多多指教. 这里整理了一个简单的目录,包含了本系列所有文章的链接: <java.util.concurrent…
Java集合---Array类源码解析              ---转自:牛奶.不加糖 一.Arrays.sort()数组排序 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 1.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在…
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 在一次源码查看ThreadGroup的时候,看到一段代码,为以下: /* * @throws NullPointerException if the parent argument is {@code null} * @throws SecurityException if the current thread cannot create a * thread in the specified thread grou…
1.前言 ReentrantLock可以有公平锁和非公平锁的不同实现,只要在构造它的时候传入不同的布尔值,继续跟进下源码我们就能发现,关键在于实例化内部变量sync的方式不同,如下所示: /** * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the * given fairness policy. * * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering po…
前言: 如果说J.U.C包下的核心是什么?那我想答案只有一个就是AQS.那么AQS是什么呢?接下来让我们一起揭开AQS的神秘面纱 AQS是什么? AQS是AbstractQueuedSynchronizer的简称.为什么说它是核心呢?是因为它提供了一个基于FIFO的队列和state变量来构建锁和其他同步装置的基础框架.下面是其底层的数据结构. AQS的特点 1.其内使用Node实现FIFO(FirstInFirstOut)队列.可用于构建锁或者其他同步装置的基础框架 2.且利用了一个int类表示…
一.Arrays.sort()数组排序 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 1.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在<<The Java Tutorial>>中做出的解释如下: The sort…
通过每块代码进行源码解读,并发现源码使用的技术栈,扩展视野. registerNatives 方法解读 /* register the natives via the static initializer. * * VM will invoke the initializeSystemClass method to complete * the initialization for this class separated from clinit. * Note that to use prop…
String类定义实现了java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence 三个接口:并且为final修饰. public final class String defined String由char[]数组实现 /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** Cache the hash code for the strin…
总体阅读了Long的源码,基本跟Integer类类似,所以特别全部贴出源码,直接注释进行理解. // final修饰符 public final class Long extends Number implements Comparable<Long> { /** * A constant holding the minimum value a {@code long} can * have, -2<sup>63</sup>. */ // 最小值-负值 @Native…
一.异常原因与异常源码分析 对集合(List.Set.Map)迭代时对其进行修改就会出现java.util.ConcurrentModificationException异常.这里以ArrayList为例,例如下面的代码: ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("1"); list.add("2"); list.add("3"); //遍历1 for (S…
AQS,全称AbstractQueuedSynchronizer,是Concurrent包锁的核心,没有AQS就没有Java的Concurrent包.它到底是个什么,我们来看看源码的第一段注解是怎么说明 看完第一段,总结下 AQS是一个同步的基础框架,基于一个先进先出的队列. 锁机制基于一个状态值,它是原子值. AQS的子类负责定义与操作这个状态值,但必须通过AQS提供的原子操作 AQS剩余的方法就是围绕队列,与线程阻塞唤醒等功能 基于以上概念,我们看看源码到底是这么实现这些功能的 AQS的成员…
Boolean源码比较简单. public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<Boolean> { /** * The {@code Boolean} object corresponding to the primitive * value {@code true}. */ public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); /** * The…
JDK7引入了Fork/Join框架,所谓Fork/Join框架,个人解释:Fork分解任务成独立的子任务,用多线程去执行这些子任务,Join合并子任务的结果.这样就能使用多线程的方式来执行一个任务. JDK7引入的Fork/Join有三个核心类: ForkJoinPool,执行任务的线程池 ForkJoinWorkerThread,执行任务的工作线程 ForkJoinTask,一个用于ForkJoinPool的任务抽象类. 因为ForkJoinTask比较复杂,抽象方法比较多,日常使用时一般不…
Java集合框架中的Map类型的数据结构是非线程安全,在多线程环境中使用时需要手动进行线程同步.因此在java.util.concurrent包中提供了一个线程安全版本的Map类型数据结构:ConcurrentMap.本篇文章主要关注ConcurrentMap接口以及它的Hash版本的实现ConcurrentHashMap. ConcurrentMap是Map接口的子接口 public interface ConcurrentMap<K, V> extends Map<K, V>…
仔细看了Doug Lea的那篇文章:A Java Fork/Join Framework 中关于Work-Stealing的部分,下面列出该算法的要点(基本是原文的翻译): 1. 每个Worker线程都维护一个任务队列,即ForkJoinWorkerThread中的任务队列. 2. 任务队列是双向队列,这样可以同时实现LIFO和FIFO. 3. 子任务会被加入到原先任务所在Worker线程的任务队列. 4. Worker线程用LIFO的方法取出任务,也就后进队列的任务先取出来(子任务总是后加入队…
这个类比较简单,是一个静态类,不需要实例化直接使用,底层是通过java未开源的Unsafe直接调用底层操作系统来完成对线程的阻塞. package java.util.concurrent.locks; import java.util.concurrent.*; import sun.misc.Unsafe; public class LockSupport { private LockSupport() {} //这个类是java未开源的类,直接调用底层操作系统 private static…
在写前面两篇文章23和24的时候自己有很多细节搞得不是很明白,这篇文章把Fork和Work-Stealing相关的源代码重新梳理一下. 首先来看一些线程池定义的成员变量: 关于scanGuard: volatile int scanGuard; private static final int SG_UNIT = 1 << 16; private static final int SMASK = 0xffff; scanGuard低位16位数值(0到15位)始终等于2的N次方减去1,代表的是大…
Aomic数据类型有四种类型:AomicBoolean, AomicInteger, AomicLong, 和AomicReferrence(针对Object的)以及它们的数组类型, 还有一个特殊的AomicStampedReferrence,它不是AomicReferrence的子类,而是利用AomicReferrence实现的一个储存引用和Integer组的扩展类   首先,所有原子操作都是依赖于sun.misc.Unsafe这个类,这个类底层是由C++实现的,利用指针来实现数据操作   关…
Condition接口 应用场景:一个线程因为某个condition不满足被挂起,直到该Condition被满足了. 类似与Object的wait/notify,因此Condition对象应该是被多线程共享的,需要使用锁保护其状态的一致性   示例代码: class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Conditio…
对于BlockingQueue的具体实现,主要关注的有两点:线程安全的实现和阻塞操作的实现.所以分析ArrayBlockingQueue也是基于这两点. 对于线程安全来说,所有的添加元素的方法和拿走元素的方法都会涉及到,我们通过分析offer方法和poll()方法就能看出线程安全是如何实现的. 首先来看offer方法 public boolean offer(E e) { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lo…
CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet从数据结构类型上来说是类似的,都是用数组实现的保存一组数据的数据结构,区别也简单就是List和set的区别.因此这里就先讨论CopyOnWriteArrayList,然后再说CopyOnWriteArraySet. 这里重点关注的是CopyOnWrite,从字面上很容易理解,每当写操作的时候复制存储数据的数组,把拷贝上修改完再覆盖原先的数组.那么这样的数据结构适用的情况必然是读操作占绝大多数(很少进行写操作),且数据…
AbstractExecutorService对ExecutorService的执行任务类型的方法提供了一个默认实现.这些方法包括submit,invokeAny和InvokeAll. 注意的是来自Executor接口的execute方法是未被实现,execute方法是整个体系的核心,所有的任务都是在这个方法里被真正执行的,因此该方法的不同实现会带来不同的执行策略.这个在后面分析ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor就能看出来. 首先来看su…
这篇文章主要说说DelayedWorkQueue. 在ScheduledThreadPoolExecutor使用DelayedWorkQueue来存放要执行的任务,因为这些任务是带有延迟的,而每次执行都是取第一个任务执行,因此在DelayedWorkQueue中任务必然按照延迟时间从短到长来进行排序的. DelayedWorkQueue使用堆来实现的. 和以前分析BlockingQueue的实现类一样,首先来看offer方法,基本就是一个添加元素到堆的逻辑. public boolean off…
学过操作系统的朋友都知道信号量,在java.util.concurrent包中也有一个关于信号量的实现:Semaphore. 从代码实现的角度来说,信号量与锁很类似,可以看成是一个有限的共享锁,即只能被有限数量的线程使用的共享锁. 因为存在计数,因此Semaphore的构造函数有参数permits来设定计数: public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } 涉及到线程排队等待的问题,Semaphore也支持fa…
前面讲ScheduledThreadPoolExecutor曾经重点讲到了DelayedWorkQueue,这里说的PriorityBlockingQueue其实是DelayedWorkQueue的简化版本,实现了按序排列元素的功能.也就是说PriorityBlockingQueue是维护一个按序排列的队列,排序的方法可以通过指定Comparator来比较元素的大小,或者元素类型本身实现了Comparable接口. 因此PriorityBlockingQueue也是使用基于数组的二叉堆来实现的.…
CyclicBarrier是一个用于线程同步的辅助类,它允许一组线程等待彼此,直到所有线程都到达集合点,然后执行某个设定的任务. 现实中有个很好的例子来形容:几个人约定了某个地方集中,然后一起出发去旅行.每个参与的人就是一个线程,CyclicBarrier就是那个集合点,所有人到了之后,就一起出发. CyclicBarrier的构造函数有两个: // parties是参与等待的线程的数量,barrierAction是所有线程达到集合点之后要做的动作 public CyclicBarrier(in…
Byte 类字节,属于Number. public final class Byte extends Number implements Comparable<Byte> { /** * A constant holding the minimum value a {@code byte} can * have, -2<sup>7</sup>. */ public static final byte MIN_VALUE = -128; /** * A constant…