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毕业已经快两年了,一直没有写博客的习惯,这是第一篇,以后要慢慢养成这个习惯.毕业之后一直在做相机,先简单的梳理下Android Camera的流程. Android Camera 是一个client/server的模型,通过Binder实现进程间通信. 2016/7/4 : MTK平台,在startPreivew之前要是没有set window,预览也可以正常起来. Qcom平台,startPreview之前不set window,预览是不能起来的. set window的两种个方法: setP…
com.android.camera.Camera.java,主要的实现Activity,继承于ActivityBase. ActivityBase 在ActivityBase中执行流程: onCreate中进行判断是否是平板: onResume中判断是否锁屏,锁屏&camera不存在时候,mOnResumePending置为true,否则置为false并执行doOnResume: onWindowFocusChanged中判断是否获取到焦点&mOnResumePending,满足的话执行…
本文转载自:http://blog.csdn.net/unicornkylin/article/details/13293295 1.总体架构 Android Camera 框架从整体上看是一个 client/service 的架构, 有两个进程: client 进程,可以看成是 AP 端,主要包括 Java 代码与一些 native c/c++代码; service 进 程,属于服务端,是 native c/c++代码,主要负责和 Linux kernel 中的 camera driver 交…
Android Camera 运行流程 总体架构1.CameraService服务的注册2.Client端的应用层到JNI层Camera App-JNI3.Client到Service的连接4.HAL层5.驱动层 1.总体架构 Android Camera 框架从整体上看是一个 Client/Service 的架构,有两个进程:Client 进程,可以看成是 AP 端,主要包括 JAVA 代码与一些 native c/c++代码;Service 进 程,属于服务端,是 native c/c++代…
原文  http://www.cnphp6.com/archives/65098 主题 Android Camera.java autoFocus()聚焦回调函数 @Override public void autoFocus() { //记录当前聚焦开始时间 mFocusStartTime = System.currentTimeMillis(); //设置Camera的回调聚焦 mCameraDevice.autoFocus(mAutoFocusCallback); //设置Camera的状…
1.总体介绍  Android Camera框架从整体上看是一个client/service架构.有两个进程,一个是client进程,可以看成AP端,主要包括Java代码和一些native层的c/c++代码:另一个是service进程,属于服务端,是native c/c++代码,主要负责和linux kernel中的camera driver交互,搜集linux kernel中driver层传上来的数据,并交给显示系统(surface)显示.client 和 service 进程通过Binder…
 概述: 做过Android Camera图像采集和处理的朋友们应该都知道,Android手机相机采集的原始帧(RawFrame)默认是横屏格式的,而官方API有没有提供一个设置Camera采集图像的方向的方法,导致我们拿到原始帧后还需要再次对其进行转换为对应需求的数据,例如YUV的格式,图像的方向等(旋转多少度合适),下面我就粗略的介绍一下大致的流程,理解浅薄,大神请勿喷.      注意:当前还都是基于API<21的内容,如果压根不用android.hardware.Camera的话可能有区…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,由于Android提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行Camera的开发,我们可以使用两类方法:一是借助Intent和MediaStroe调用系统Camera App程序来实现拍照和摄像功能,二是根据Camera API自写Camera程序.由于自写Camera需要对Camera API了解很充分,而且对于通用的拍照和摄像应用只需要借助系统Camera App程序就能满足要求了,为此先从调用系统Camera A…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…