Method1. performSelector方法 Method2. NSTimer定时器 Method3. NSThread线程的sleep Method4. GCD 公用延迟执行方法 - (void)delayMethod{ NSLog(@"delayMethodEnd"); } Method1:performSelector [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ after…
概述 项目开发中经常会用到方法的延时调用,下面列举常用的几种实现方式: 1.performSelector 2.NSTimer 3.NSThread线程的sleep 4.GCD 1.performSelector [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ afterDelay:2.0]; 此方法是一种非阻塞的执行方式. 取消方法: 第一种: /** * 取消延迟执行 * * @param aTa…
一.前言 在iOS开发中,一个经常的场景是利用tableview展示一组数据,以很多首歌曲为例子.为了便于查找,一般会把这些歌曲按照一定的顺序排列,还会加上索引条以便于快速定位. 由于歌曲名可能有数字.中文.英文.韩文.日文等,要处理多语言文字的排序,有两个问题 对歌曲名进行排序时的规则是什么呢?知道了规则以后,应该调用哪个函数呢? 如何获取每一首歌名的索引项呢? 二.多语言排序的规则 Objective C 中字符串使用NSString这个类表示,每一个NSString其实就是若干UTF–16…
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (First Personal Shooting) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏.玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感.早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简…
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现,也就是说它存在的意义是什么,解决了什么问题. 协议和代理是模块化开发和封装的产物. 先讲一个小故事帮助大家理解: 老王有一家餐馆,刚刚开始的时候规模很小,所以老王一个人做了所有的事情:扫地,做菜,迎宾,上菜,收银.但是后面随着规模的扩大,老王一个人就吃不消了,忙死也忙不过来了.这时候怎么办?大家都很…
(1)设置状态栏的2种方式 --第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下: -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ } -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ } --假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置: 先在info.plist中把默认的设置改动掉: 然后直接用例如以下代码就可以: - (v…
我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态.那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助. 一.6种常见的数据加载模式 目前APP设计中,合理的数据加载方式,主要分如下六种: 全屏加载 优先加载 整页加载 自动加载 智能加载 离线加载…
曾经做过Windows server下的定时任务的业务,最近又做了一些Linux下使用Crontab做的定时任务的业务,觉得有必要进行一次小结,于是有了如下这篇文章. Windows Server下 设置定时任务的步骤如下: 比如:你开发了一个Windows可执行程序,并将其编译成demo.exe,然后你需要该任务每到特定的时间都自动进行执行... 步骤1:打开"开始" -> "计划任务程序" 步骤2: 依次选择 "计划任务程序(本地)"…
/** 计算单行文字的size @parms  文本 @parms  字体 @return  字体的CGSize */ + (CGSize)sizeWithText:(NSString *)text withFont:(UIFont *)font{ CGSize size = [text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:font}]; return size; } /** 计算多行文字的CGRect @parms  文本 @parms  字体 @…
http://blog.csdn.net/xllily_11/article/details/51820909…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…
今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与…
今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说到架构设计和团队…
说到架构设计和团队协作,这个对App的开发还是比较重要的.即使作为一个专业的搬砖者,前提是你这砖搬完放在哪?不只是Code有框架,其他的东西都是有框架的,比如桥梁等等神马的~在这儿就不往外扯了.一个好的工程框架不进可以提高团队的协作效率,同时还可以减少代码的冗余度和耦合性,合理的分工与系统的架构设计是少不了的. 至于团队协作不仅仅是有SVN或者Git这些版本控制工具就行的,至于如何在iOS开发中使用SVN,请参考之前的博客(iOS开发之版本控制(SVN)).一个团队可以高效的工作,本人觉得交流是…
浅谈iOS中的userAgent   User-Agent(用户代理)字符串是Web浏览器用于声明自身型号版本并随HTTP请求发送给Web服务器的字符串,在Web服务器上可以获取到该字符串. 在公司产品中,在userAgent中增加了NetType字段,用于标识客户端当前的网络环境. NetType/WIFI NetType/3G web服务器端根据NetType类型加载不同分辨率的商品图片.我们只有两种,WIFI下高清图,非WIFI低分辨率图. 获取WebView的userAgent iOS客…
c#Winform程序调用app.config文件配置数据库连接字符串 你新建winform项目的时候,会有一个app.config的配置文件,写在里面的<connectionStrings name="  " connectionString="  "></connectionStrings >, connectionString代表数据库链接字符串,name代表你想要引用的时候查找的名称.(其实asp里的web.config配置方式也跟这…
iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用 3.-(void)loadView{ } 视图加载完成 4.-(void)viewDidLoad{ } 视图将要出现 5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)ani…
iOS开发中的Html解析方法 本文作者为大家介绍了在iOS开发中的Html解析方法,并同时提供了Demo代码的下载链接,Demo 解析了某个网站(具体可在代码中查看)的html网页,提取了图片以及标题. AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 初次解析html,使用是网上的第三方类:我使用的是以下三个类,将其添加到项目中: #import "TFHpple.h" #import "TFHppleElement.h" #import "XP…
IOS开发中重写init方法使用需谨慎 今天在写一个小软件的时候出现一点问题,这个软件的功能是搜索全国学校,首页就是搜索输入框,在框中输入完要查询的学校所在省份,点击buttom后就会跳转到对应的视图控制器中,然后把搜索结果呈现在一个TableView上,但是我在调试时,每次输入完然后点击搜索按钮时,弹出结果列表总是空的,我需要返回到首页再点击一次搜索才会出现结果,而且我在首页更改搜索关键字之后,点击搜索,结果还是上次的搜索结果,必须返回点击一次才会出现这次的搜索结果. 经过大神指点,原来这个问…
IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults IOS 开发中,经常会遇到需要把一些数据保存在本地的情况,那么这个时候我们有以下几种可以选择的方案: 一.使用NSUserDefault是最简单直接的一个办法: 1)保存数据: // 实例化一个NSUserDefaults单例对象 NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; // 把一个数组array保存在key为allContact的键值对里 [us…
ios开发中,全局变量设置和调用方法如下:在AppDelegate.h文件中设置全局变量:@interface ***AppDelegate{NSString *myName;}@property (nonatomic, retain) NSString *myName;@end在AppDelegate.m文件中实现全局变量:@synthesize myName;假如在 CallBack页面调用,在CallBack.m中包含AppDelegate.h文件,并定义一个代理实例,如下#import…
Activity Indicator 是iOS开发中必不可少的一个视图.本文就简单地总结一下这个Activity Indicator 的使用方法. 默认 Activity Indicator 以下的函数可以向视图添加一个默认的 Activity Indicator func showActivityIndicatory(parentView: UIView) { let activityIndicator = UIActivityIndicatorView() activityIndicator…
浅谈iOS多线程 首先,先看看进程和线程的概念. 图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别: 1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行.资源进程间相互独立,同一进程的各线程间共享.某进程内的线程在其它进程不可见. 2,通信:进程间需要用到IPC(这个可以谁总结开个课),线程可以直接读写进程的数据段来通信(需要涉及锁,下面会简单讲到). 3,调度和切换:线程快,进程慢. 好了,切回主题,iOS多线程技术,一般有三个,NSThread,NSOperation/NSOper…
浅谈原子操作.volatile.CPU执行顺序 在计算机发展的鸿蒙年代,程序都是顺序执行,编译器也只是简单地翻译指令,随着硬件和软件的飞速增长,原来的工具和硬件渐渐地力不从心,也逐渐涌现出各路大神在原来的基础上进行优化,有些优化是完全地升级,而有些优化则是建立在牺牲其他性能之上,当然这种优化在大多数情况下是正向的,只是在某些时候会体现出负面的效果,今天我们就来谈谈那些由于软硬件的优化产生的问题. 原子操作和锁机制 学过C语言的我们都知道一个概念:程序是顺序执行的.但是由于操作系统的存在,这个概念…
多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 2-2 线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务.也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务. 03 多线程 3-1 基本…
iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Created by beyond on 15/6/6. //  Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. //  不一定要用继承,可以使用分类 #import "MyScrollView.h" #import "CoView.…
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解   做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数…
浅谈 Swift 2 中的 Objective-C 指针 2015-09-07  499 文章目录 1. 在 Swift 中读 C 指针 2. 在 Swift 中创建 C 指针 3. 总结 作者:Jameson Quave,原文链接,原文日期:2015/08/23译者:mmoaay:校对:numbbbbb:定稿:shanks 本文写于 2015 年 8 月 23 日,与 Xcode7 Beta 版和 Swift 2 兼容 在 Swift 中读 C 指针 下面这个 Objective-C 方法会返…
在前两讲里,我已经向大家演示了如何使用WebService.同步, 异步调用WebService,而在实际开发过程中,可能会有多个WebService接口供你选择,而在程序执行过程中才决定使用哪一个 WebService的情况,而以前的情况往往是添加指定的web引用调用WebService,而这一讲中,会讲述动态调用WebService,也就 是知道WebService的地址而不用使用添加引用的方法来调用WebService. 浅谈WebService开发(一) 浅谈WebService开发二(…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…