<大话设计模式>上面的UML类图: 类的UML表示 动物 的矩形框 表示是一个类. 类图分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体表示:第二层是类的特性,通常就是类的字段和属性:第三层显示类的操作,通常就是方法或行为. 前面的“+”表示是public,“-”表示是private,“#”表示是protected. 接口的UML表示 接口的UML表示与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示,第一行是接口名称,第二行是接口的方法. 接口还有另外一种表示…
       UML类图,描写叙述对象和类之间相互关系的方式包含:依赖(Dependency).关联(Association).聚合(Aggregation).组合(Composition).泛化(Generalization).实现(Realization)等. 依赖(Dependency) A依赖B,表示A会使用B的行为或属性,但B不能使用A的行为.属性,那么A和B的关系是依赖关系. uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素. watermark/2/text/…
泛化其实就是继承关系,还是比较简单的,那么我们就把之前有些问题的博客UML类图重新来实现一次. 依旧是这个图 下面我们来看一个例子 Account.h #include <cstdlib> #include <vector> #include "Bid.h" using namespace std; class Account { public: void setBid(Bid*); int calcAsset(); private: vector<Bid…
UML的类图中,一共有以下六大关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 依赖(Dependence),关联(Association),聚合(Aggregation) ,组合(Composition) 下面结合具体的类图来描述以下这几种关系 泛化(Generalization) 也就是继承:表示is-a的关系,是对象之间耦合度最大的一种关系,子类继承父类(或者是子接口继承父接口),在Java中使用extends关键字来表示,在类图中使用带三角箭头的实线表示,…
先上一张图: 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 类图组成 类图(Class Diagram)是一个分为三个部分的矩形:上面的部分显示类的名称,居中显示,类名是斜体表示的是抽象类:中间部分显示类的特性(字段和属性):下面的部分显示类的操作(方法或行为). 注意前面特性和操作部分的符号含义: +表示属性或方法是公用的(public) -表示属性或方法是私有…
关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 就是通常意义上的继承,是一般和特殊的关系,子类特化了父类的所有特征和行为,体现为成员变量和方法 使用符号:带空心三角箭头的实线表示,箭头指向父类 2. 实现(Realization) 定义和实现定义之间的关系,主要表现为接口和与实现类 使用符号:带空心三…
摘抄记录学习用 先看一张图,图片资源来自于大话设计模式,接下来我要跟着这本书一起走,如侵权,立即删除. 看见上图估计没学过或者不是本专业的没接触过的人,看这一堆估计就不想看了,但别怕一个一个分析. 一.普通类表示  注意:类名字体斜体代表抽象类 二.接口表示  注意 : 两种表现形式 三.类的关系 - 继承关系  注意:空心三角+实线 四.类的关系 - 实现接口 注意:空心三角形+虚线 五.类的关系 - 关联关系 注意:实线箭头 六.类的关系 - 聚合关系   注意:空心的菱形 + 实线箭头 …
一.UML类图和面向对象设计原则简介 在学习设计模式之前,需要找我一些预备知识,主要包括UML类图和面向对象设计原则. UML类图可用于描述每一个设计模式的结构以及对模式实例进行说明,而模式结构又是设计模式的核心组成部分,学习一个设计模式,如果不能绘制和理解其结构图,基本上等于没学. 面向对象设计原则是每一个设计模式效果评价的重要依据,每一个模式都符合一个或多个面向对象设计原则,这些原则都是从无数项目中提取出来的经验性原则,它们为消除软件设计和实现中的“臭味”而诞生,力图为当前系统提供最好的设计…
转: UML类图中的五种关系的耦合强弱比较:依赖<关联<聚合<组合<继承 一.依赖关系: (一)说明 虚线+箭头 可描述为:Uses a 依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系. 因为在生成代码的时候,这两个关系类都不会增加属性. (二)依赖关系图与代码的对应关系 (PS:依赖关系:Animal依赖于Water(动物依赖于水)) Public class Animal() { Public Animal(){} } Public class Water() { public Wat…
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即…