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基础知识 同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致.不同的对象,对"同步"的理解方式略有不同.如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考:数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致:文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致.等等 而,编程中.通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异."同"字应是指协同.协助.互相配合.主旨在协同步调,按预定的先后次序运行. 线程同步 同步即协同步调,按预定的先后次序运行.…
多线程代码问题描述 我们都知道,进程是操作系统对运行程序资源分配的基本单位,而线程是程序逻辑,调用的基本单位.在多线程的程序中,多个线程共享临界区资源,那么就会有问题: 比如 #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; void * test1(void* args) { g_val = ; printf("in %s: g_va…
同步 同一个进程中的多个线程共享所在进程的内存资源,当多个线程在同一时刻同时访问同一种共享资源时,需要相互协调,以避免出现数据的不一致和覆盖等问题,线程之间的协调和通信的就叫做线程的同步问题, 线程同步的思路: 让多个线程依次访问共享资源,而不是并行 互斥VS同步 互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性.但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的.如果操作是原子操作,那么天然的具有互斥 同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源…
多线程 使用多线程好处: 一.通过为每种事件类型的处理单独分配线程,可以简化处理异步事件的代码,线程处理事件可以采用同步编程模式,启闭异步编程模式简单 二.方便的通信和数据交换 由于进程之间具有独立的数据空间,多进程必须使用操作系统提供的复杂机制才能实现内存和文件描述符的共享,导致上下文切换的开销比较大.而线程之间共享进程的所有资源,所以,多线程可以访问相同的存储空间和文件描述符. 三.对一些不具有互斥型的问题,可以将其分解为从而改善程序的吞吐量.对于进程,在完成多个任务时,实际上需要将任务串行…
一. 引子 最近想自己写个简单的 WEB SERVER ,为了先练练手,熟悉下在LINUX系统使用基本的进程.线程.互斥等,就拿以前学过的 OS 问题开开刀啦.记得当年学读者写者问题,尤其是写者优先的时候,那是真心纠结啊.刚才还觉得理解了,过一会儿又糊涂了.现在重新再看,还是容易纠结.没办法,用得少.我把读者优先和写者优先都实现了一下.选择性重看了小部分<unix高程>使用了多线程+互斥量实现.   二. 互斥量与信号量 互斥量如其名,同一时间只能被一个线程占有,实现线程间对某种数据结构的互斥…
前文再续,书接上一回,在上一篇文章: Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的 只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题. 一.什么是互斥量 互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它.为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁. 二.互斥量…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10875883 前文再续,书接上一回,在上一篇文章:Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题.   一.什么是互斥量   互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得…
一.概述                                                   互斥量是线程同步的一种机制,用来保护多线程的共享资源.同一时刻,只允许一个线程对临界区进行访问. 互斥量的工作流程:创建一个互斥量,把这个互斥量的加锁调用放在临界区的开始位置,解锁调用放到临界区的结束位置.当内核优先把某个线程调度到临界区的开始位置时,线程执行这个加锁调用,并进入临界区对资源进行操作.此时其他线程再被内核调度到这里的时候,由于该互斥量已被加锁状态,得不到锁会一直阻塞在这里…
众所周知,互斥量(mutex)是同步线程对共享资源访问的技术,用来防止下面这种情况:线程A试图访问某个共享资源时,线程B正在对其进行修改,从而造成资源状态不一致.与之相关的一个术语临界区(critical section)是指访问某一共享资源的代码片段,并且这段代码的执行为原子(atomic)操作,即同时访问同一共享资源的其他线程不应中断该片段的执行. 我们先来看看不使用临界区技术保护共享资源的例子,该例子使用2个线程来同时递增同一个全局变量. 代码示例1:不使用临界区技术访问共享资源 #inc…
0.互斥量  Windows下的互斥量 是个内核对象,每次WaitForSingleObject和ReleaseMutex时都会检查当前线程ID和占有互斥量的线程ID是否一致. 当多次Wait**时就要对应多次ReleaseMutex, 当ReleaseMutex过多次数时如果发现当前占有互斥量的线程ID和当前调用ReleaseMutex的线程ID不一致时仅仅返回FLASE,GetLastError返回ERROR_NOT_OWNER,没有其他副作用. 当占有mutex的线程在Release之前退…