一.ThreadLocal线程变量的实现原理 1.ThreadLocal核心方法有这个几个 get().set(value).remove() 2.实现原理 ThreadLocal在每个线程都会创建一个线程内对应的T的副本,本T数据可以在本线程内任何地方可以被使用.线程之间互相不影响,所以是线程安全的. 3.底层结构 ThreadLocal实现各个线程数据副本的存取,是通过操作它的内部类ThreadLocalMap,进行<k,v>键值对的存取和移除. 4.set(value)方法的底层 pub…
简介 从名称看,ThreadLocal 也就是thread和local的组合,也就是一个thread有一个local的变量副本 ThreadLocal提供了线程的本地副本,也就是说每个线程将会拥有一个自己独立的变量副本 方法简洁干练,类信息以及方法列表如下 示例 在测试类中定义了一个ThreadLocal变量,用于保存String类型数据 创建了两个线程,分别设置值,读取值,移除后再次读取 package test2; /** * Created by noteless on 2019/1/30…
前面也听说了ThreadLocal来实现高并发,以前都是用锁来实现,看了挺多资料的,发现其实还是区别挺大的(感觉严格来说ThreadLocal并不算高并发的解决方案),现在总结一下吧. 高并发中会出现的问题就是线程安全问题,可以说是多个线程对共享资源访问如何处理的问题,处理不当会的话,会出现结果和预期会完全不同. 一般情况下,多个线程访问一个变量都是公用他们的值,不过有时候虽然也是访问共享变量,不过每个线程却需要自己的私有变量.这个时候ThreadLocal就有用武之地了.下面是个ThreadL…
知识点总结 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 线程池的原理 线程池的五个要素 线程池的4个饱和策略 线程池的4种阻塞队列 线程池的两种提交方式 线程池的两种关闭方式 线程池的动态扩容 线程池的四种类型 --------------------------------------------------…
jdk1.5引入Executor线程池框架,通过它把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行.被哪个线程执行,以及什么时候执行. 初始化线程池(4种) 简介: Java线程池的工厂类:Executors类, 初始化4种类型的线程池: newFixedThreadPool() 说明:初始化一个指定线程数的线程池,其中corePoolSize == maxiPoolSize,使用LinkedBlockingQuene作为阻塞队列 特点:即使当线程池没有…
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务加入到队列,然后在创建线程后自己主动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每一个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级执行.并处于多线程单元中. 假设某个线程在托管代码中空暇(如正在等待某个事件),则线程池将插入还有一个辅助线程来使全部处理器保持繁忙. 假设全部线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包括挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建还有一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程能够排队,但他们要等到其它线程完毕后才启动. 组成部…
我们有时候会通过token进行多次查询(猪:token是redis中的key),比如: 一次是在登录拦截器中,一次是在controller的业务中查询,这样存在性能和资源的浪费问题!!! 那么如何将拦截器中的数据传递到Controller中呢? 有两种方案: 1,将User对象放置到request对象中 2,使用ThreadLocal线程变量实现(在进入tomcat和产生响应前,对象都处于同一个线程中) 实现: 1,定义一个ThreadLocal相关的类 public class UserThr…
Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程运行状态 1)新创…
前言 上一篇内容写了Java中线程池的实现原理及源码分析,说好的是实实在在的大满足,想通过一篇文章让大家对线程池有个透彻的了解,但是文章写完总觉得还缺点什么? 上篇文章只提到线程提交的execute()方法,并没有讲解线程提交的submit()方法,submit()有一个返回值,可以获取线程执行的结果Future<T>,这一讲就那深入学习下submit()和FutureTask实现原理. 使用场景&示例 使用场景 我能想到的使用场景就是在并行计算的时候,例如一个方法中调用methodA…
1.什么是ThreadLocal ThreadLocal顾名思义是线程局部变量.这种变量和普通的变量不同,这种变量在每个线程中通过get和set方法访问, 每个线程有自己独立的变量副本.线程局部变量不存在多个线程同时对同一个变量的操作,所以不会有线程安全问题. 2.ThreadLocal变量的使用 public class ThreadLocalDemo { private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Intege…