学过NGUI的都知道,NGUI的深度是通过值来控制的.Panel也是UI也是,如果空间太多,布局复杂UI深度的值会变得很混乱.所以在NGUI中设置UI深度时一定要多加思考.然而在UGUI控制显示顺序的深度不是值,而是位置.只要通过管理UI控件的位置,就可以很好的管理UI的显示顺序. 我们可以看到,当button1在下,button2在上时,scene中的button为button1靠外,button2靠里.button2的深度大于button1的深度.如果要调换他们的显示深度,同样,也只需要在H…