debounce与throttle是用户交互处理中常用到的性能提速方案,debounce用来实现防抖动,throttle用来实现节流(限频).那么这两个方法到底是什么(what)?为何要用(why-解决什么问题)?具体的实现原理,以及函数运行过程是怎样的呢(how)? 1.what? 连续操作:两个操作之间的时间间隔小于设定的阀值,这样子的一连串操作视为连续操作. debounce(防抖):一个连续操作中的处理,只触发一次,从而实现防抖动. throttle:一个连续操作中的处理,按照阀值时间间…
函数防抖与节流是日常开发中经常用到的技巧,也是前端面试中的常客,但是发现自己工作一年多了,要么直接复用已有的代码或工具,要么抄袭<JS高级程序设计>书中所述"函数节流",(实际上红宝书上的实现类似是函数防抖而不是函数节流),还没有认真的总结和亲自实现这两个方法,实在是一件蛮丢脸的事.网上关于这方面的资料简直就像是中国知网上的"水论文",又多又杂,难觅精品,当然,本文也是一篇很水的文章,只当是个人理解顺便备忘,毕竟年纪大了,记忆力下降严重.CSS-Tric…
本文转自:https://www.jianshu.com/p/f9f6b637fd6c 闭包的典型应用就是函数防抖和节流,本文详细介绍函数防抖和节流的应用场景和实现. 函数防抖(debounce) 函数防抖,就是指触发事件后,在 n 秒后只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数的执行时间. 简单的说,当一个动作连续触发,只执行最后一次. 打个比方,坐公交,司机需要等最后一个人进入才能关门.每次进入一个人,司机就会多等待几秒再关门. 函数节流(throttle) 限制一个函数在…
防抖和节流都是用来控制频繁调用的问题,但是这两种的应用场景是有区别的. throttle(节流) 有一个调用周期,在一个很长的时间里分为多段,每一段执行一次.例如onscroll,resize,500ms执行一次 // 使用时间差 function throttle (fun, wait) { let previous = 0 return function (...args) { let now = Date.now() let context = this if (now - previou…
场景说明:一般我们在前端页面中会给元素绑定click.scroll.onmousemove.resize等事件,这些事件的执行函数如果是去发请求获取数据的话,我们无意识的连续点击或者连续滚动会给服务器带来很大的压力,因此我们需要在连续触发事件的时候设定每隔一段时间再去执行事件函数,这就是防抖和节流出现的背景. 例如: <div id="content" style="height:150px;background-color:#ccc;"></di…
我们会对一些触发频率较高的事件进行监听,(如:resize scroll keyup事件) 如果在回调里执行高性能消耗的操作(如反复操作dom, 发起ajax请求等),反复触发时会使得性能消耗提高,浏览器卡顿,用户使用体验差. 或者我们需要对触发的事件延迟执行回调,此时可以借助throttle/debounce函数来实现需求. throttle: 节流函数 在一个时间段内只执行一次 debounce:防抖函数 连续触发事件的时候,事件监听函数不会立即执行,而是等我们一段时间内不再触发事件的时候,…
防抖(debounce)和 节流(throttling) 1.防抖和节流出现的原因 防抖和节流是针对响应跟不上触发频率这类问题的两种解决方案. 在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的. 如鼠标移动事件onmousemove, 滚动滚动条事件onscroll,窗口大小改变事件onresize,瞬间的操作都会导致这些事件会被高频触发. 如果事件的回调函数较为复杂,就会导致响应跟不上触发,出现页面卡顿,假死现象. 在实时检查输入时,如果我们绑定onkeyup事件发请求去服务端检查,用户…
debounce 去抖 我的理解很简单,比方说window.onscroll会疯狂触发handler,此时给它一个debounce(handler, delayTime). 就是不管你延时时间内触发了多少hanlder,我最后只执行一次.(理解把之前多次触发合并成一次,节省浏览器工作) function debounce(fn, delay) { var ctx var args var timer = null var later = function () { fn.apply(ctx, a…
数个月之前,在一次前端的性能优化中,接触到了JS中防抖和节流,一开始还不明白他们的应用在哪里,可后来才知道,这是前端中最基础的性能优化,在绑定 scroll .resize 这类事件时,当它发生时,它被触发的频次非常高,间隔很近.如果事件中涉及到大量的位置计算.DOM 操作.元素重绘等工作且这些工作无法在下一个 scroll 事件触发前完成,就会造成浏览器掉帧.加之用户鼠标滚动往往是连续的,就会持续触发 scroll 事件导致掉帧扩大.浏览器 CPU 使用率增加.用户体验受到影响.尤其是在涉及与…
本文由小芭乐发表 0. 引入 首先举一个例子: 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>没有防抖</title> <style type="text/css"></sty…