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public String getParentPath(final String originalPath) { boolean isSplitRequired = true; int lastSlashIndex = originalPath.lastIndexOf("/"); if (lastSlashIndex == -1 && lastSlashIndex == 0) { isSplitRequired = false; } return isSplitRequ…
写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细设计和Common模块记录一下,因为这个周末开始就要去忙其他东西了. 设计: 客户端设计主要分成两个部分,分别是socket通讯模块设计和UI相关设计. 客户端socket通讯设计: 这里的设计其实跟服务端的设计差不多,不同的是服务端是接收心跳包,而客户端是发送心跳包,由于客户端只与一个服务端进行通…
1 应用开发概述 基于数据传输效率以及接口自定义等特殊性需求,我们暂时放弃使用Neo4j服务器版本,而是在Neo4j嵌入式版本的基础上进行一些封装性的开发.封装的重点,是解决Neo4j嵌入式版本EmbeddedGraphDatabase中不能同时创建多个实例指向同一个数据库的问题.如果开发人员使用Neo4j嵌入式版本作为数据库,要想实现多个程序共享一个数据库,这将是一个不可回避的问题.本手册给出的解决方案是“构建一个中间服务层,提供各种接口方法,指向同一个数据库实例:其他客户端程序通过中间服务层…
在Asp.net4和4.5中,新增了WebPages Framework,编写页面代码使用了新的Razor语法,代码更加的简洁和符合Web标准,编写方式更接近于PHP和以前的Asp,和使用 WebForms这种模仿Windows Form编程方式有了很大不同,不再有大量控件和控件生成的大量不够灵活的代码,但是同样可以使用Asp.net提供的大量类库和功能,可以说 WebPages框架融合了Asp.PHP和Asp.net的全部优点,又可使用C#和VB编程语言.一看到WebPages框架,我就马上有…
本节将接着<白话学习MVC(九)View的呈现一>来继续对ViewResult的详细执行过程进行分析! 9.ViewResult ViewResult将视图页的内容响应给客户端! 由于ViewResult的View呈现过程比较复杂,在此先大致描述一下整个流程: 获取视图引擎,默认有两个:ASPX引擎.Razor引擎. 根据视图页名称,通过视图引擎去检查是否存在对应的视图页,如果存在,则创建视图对象.如果不存在,则将所有视图引擎寻找过的路径作为异常返回. 创建视图对象之后,处理视图页中的内容(先…
本文是基于 kraken-js 0.6.1 版本的 关于如何使用kraken-js 可以去看看官网的使用文档 点击这里 .kraken-js 是基于express之上的,目的在于让工程师更多的去关注代码逻辑,少关注自身的开发环境,所以他将express所有的一些公用的配置都写在了配置文件里面了.暴露给开发者的很少.下面来看看kraken-js 源码,分析是如何创建nodejs应用程序的.如果对express 不太理解的,可以看看我之前博客写的express框架解密序列. 按照kraken-js…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…
在Asp.net4和4.5中,新增了WebPages Framework,编写页面代码使用了新的Razor语法,代码更加的简洁和符合Web标准,编写方式更接近于PHP和以前的Asp,和使用WebForms这种模仿Windows Form编程方式有了很大不同,不再有大量控件和控件生成的大量不够灵活的代码,但是同样可以使用Asp.net提供的大量类库和功能,可以说WebPages框架融合了Asp.PHP和Asp.net的全部优点,又可使用C#和VB编程语言.一看到WebPages框架,我就马上有了深…
Topcomponent --sighoff 实现一个置于右边框的Topcomponent: 1.可远程同步更新(根据远程的xml文件),修改(增删)该xml文件,查看.刷新等 2.打包工程,记录该打包后的文件的信息,包括:ProjectName,author,date,message,写入远程xml文件 3.不论是上传该文件信息,还是远程查看该信息,都必须先设置author,repositoryPath,localPath. 4.四个按键:打包文件并写入xml文件信息,远程调用查看该xml文件…