spring学习 四 对象的创建】的更多相关文章

spring中,有三种创建对象的方式 (1)构造创建 (2)实例工厂构造 (3)静态工厂构造 一  构造器创建 在构造器创建对象时,有无参构造和有参构造 两种 (1)在spring中,默认的是无参构造,在applicationContext.xml配置如下,此时com.spring.pojo.People必须有无参构造器,无论是java语言提供的,还是用户自定义的 <!-- id属性的值就是对象在当前容器下的唯一的标识 class属性的值,就是对象对应的类 --> <bean id=&q…
Spring.NET依赖注入框架学习-- 泛型对象的创建和使用 泛型对象的创建方法和普通对象是一样的. 通过构造器创建泛型对象 下面是一个泛型类的代码: namespace GenericsPlay { public class FilterableList<T> { private List<T> list; private String name; public List<T> Contents { get { return list; } set { list =…
清楚了spring的IOC 和 AOP,最后一篇就来整合SSH框架把,记录下来,以后应该会用的到. --WH 一.web项目中如何使用spring? 当tomcat启动时,就应该加载spring的配置文件,而不是每次都要手动使用new  ClassPathXmlApplicationContext来加载xml.所以,spring提供了一个ContextLoaderListener.有了它,tomcat启动时,就会加载配置文件. 导入spring.web....jar 1.web.xml中添加监听…
一.Spring--面向切面 在软件开发中,散布于应用中多处的功能被称为横切关注点(cross- cutting concern).通常来讲,这些横切关注点从概念上是与应用的业 务逻辑相分离的(但是往往会直接嵌入到应用的业务逻辑之中).把 这些横切关注点与业务逻辑相分离正是面向切面编程(AOP)所要解决的问题.--什么是面向切面编程 切面能帮助我们模块化横切关注点.简而言之,横切关注 点可以被描述为影响应用多处的功能.例如,安全就是一个横切关注 点,应用中的许多方法都会涉及到安全规则: --如上…
简述 今天继续写<深入理解java虚拟机>的对象创建的理解.这次和上次隔的时间有些长,是因为有些东西确实不好理解,就查阅各种资料,然后弄明白了才来做记录. (此文中所阐述的内容都是以HotSpot虚拟机为例的.) 对象的创建 java程序在运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,那么创建对象是个怎么样的过程呢?还是看看我自己的理解吧. 判断是否已经执行类加载 当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载…
最近看JVM内存模型,看了很多文章,大都讲到JVM将内存区域划分分:Mehtod-Area(No heap) 方法区,Heap(堆)区,Program Counter Register(程序计数器),VM Stack(虚拟机栈),Native Mehtod Stack(本地方法栈),其中方法区和堆区是线程共享的.而虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器是非线程共享的.每个java程序在自己的虚拟机上,然后告知虚拟机程序的运行入口.再被虚拟机字节码解释器加载运行.JVM运行的时候都会 分配好方法区和堆区…
ref:http://www.cnblogs.com/ysocean/tag/SpringMVC%E5%85%A5%E9%97%A8%E7%B3%BB%E5%88%97/ Spring MVC的处理流程与相关组件: 1:处理流程 第一步:用户发送请求到前端控制器(DispatcherServlet). 第二步:前端控制器请求 HandlerMapping 查找 Handler,可以根据 xml 配置.注解(@Controller与@ControllerMapping)进行查找. 第三步: 处理器…
上篇文章我们创建了一个黑乎乎的界面.以下我们就给它增加一个精灵. 我们这次就一起来学习精灵的基础知识. 1.什么是精灵 游戏中全部会动的对象都是精灵,能够是主人公,背景元素,一个子弹或者是敌人. 一个精灵一般会与一张图片关联. 精灵对象通常要通过执行动作对象来产生动画效果. 2.怎样生成一个精灵 3.怎样把精灵对象加入到布景层中 4.动作对象(CCAtion) 精灵加入到布景层中是不会动的,要怎么动作就要靠CCAtion了. 怎样生成一个精灵并加入到布景层中以下直接上代码 把要用的照片放到ass…
对象是JavaScript基本数据类型,在JavaScript中除了Undefined.Null.布尔型(ture.false).字符串和数字之外,其他的都属于对象. 在JavaScript中,一个对象就是一个具有属性的特体,比如一个人就是一个对象,每个人都具有身高.体重.年龄等一些属性/特征,在JavaScript中,也可以用属性来给对象定义它的特征. 那么在JavaScript中对象要怎么创建呢?在JavaScript中如何创建对象主要有以下几种方法: 使用对象字面量创建对象(key-val…
游戏来源于 Mdn学习网站: 该例子用于对象的理解非常有效(建议看完上面网站的内容在开始练习) 弹球 body { margin: 0; overflow: hidden; font-family: "PingFangSC-Regular", "微软雅黑", sans-serif; height: 100%; } h1 { font-size: 2rem; letter-spacing: \-1px; position: absolute; margin: 0; t…