ECMAScript6的原型】的更多相关文章

class Car { constructor(name){ this.name = name; } getName(){ } } class Ferrari extends Car{ constructor(name){ super(name); } getName(){ } } let car = new Car(); let ferrari = new Ferrari(); console.log('Car.prototype',Car.prototype); // Object{} co…
浅尝ECMAScript6 简介 ECMAScript6 是最新的ECMAScript标准,于2015年6月正式推出(所以也称为ECMAScript 2015),相比于2009年推出的es5, es6定义了更加丰富的语言特性,基于该标准的Javascript语言也迎来了语法上的重大变革.本文列举了部分es6新特性,希望之前没接触es6的小伙伴读完本文能对下一代js编程有一个初步的认识. 箭头函数 箭头函数用 "=>"简化函数定义,类似于C#, Java8中的Lambda表达式,支…
ECMASCRIPT6中实现了class关键字,这样使我们更容易也更形象的进行类的操作 <script type="text/javascript"> class OFunction{ constructor(args){ } setValue(val){ if(val !== undefined && val != null){ return val; }else{ return ''; } } } class Box extends OFunction{…
对于那些熟悉基于类的面向对象语言(Java 或者 C++)的开发者来说,JavaScript 的语法是比较怪异的,这是由于 JavaScript 是一门动态语言,而且它没有类的概念( ES6 新增了class 关键字,但只是语法糖,JavaScript 仍旧是基于原型). 涉及到继承这一块,Javascript 只有一种结构,那就是:对象.在 javaScript 中,每个对象都有一个指向它的原型(prototype)对象的内部链接.这个原型对象又有自己的原型,直到某个对象的原型为 null 为…
首选呐,你得了解一下javascript和ECMAScript的关系: 编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展,由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化.ECMAScript定义了: 语言语法——语法解析规则.关键字.语句.声明.运算符等. 类型——布尔型.数字.字符串.对象等. 原型和继承 内建对象和函数的标准库-json.Math.数组方法.对象自省方法等. ecmascript不定义html和css的相关功能,也不定义类似DOM的api,这些都在独立的标…
ECMASCRIPT6笔记 来源于http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy 是我在阅读时做下的笔记,方便以后查阅 Symbol ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数…
一.ES5/ES6和babel ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化,现在的浏览器已经相当于完全实现了这个标准.ECMAScript6,即ES6,也称ES2015,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,并且运用的范围逐渐开始扩大,因为其相对于ES5更加简洁,提高了开发速率,开发者也都在陆续进行使用,但是由于ES6还存在一些支持的问题,所以一般即使是使用ES6开发的工程,也需要使用Babel进行转换.Babel是一个广泛使用的…
ECMAScript简介: 它是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范,javascript在它基础上经行了自己的封装.但通常来说,术语ECMAScript和javascript指的是同一个.业界所说的ECMAScript其实是指一种规范,或者说是一个标准.具体点来说,它其实就是一份文档 JS包含三个部分:ECMAScript(核心).DOM(文档对象模型).BOM(浏览器对象模型),ECMAScript是js语言的基础. (1) ECMAScript3新增了对…
封装 ,继承 ,原型, 原型链 封装 ? 面向对象有三大特性,封装.继承和多态.对于ES5来说,没有class(类)的概念,并且由于JS的函数级作用域(函数内部的变量在函数外访问不到),所以我们就可以模拟 class (类)的概念,在ES5中,类其实就是保存了一个函数的变量,这个函数有自己的属性和方法:将属性和方法组成一个类的过程就是封装. 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我…
JavaScript对象有一个指向一个原型对象的链,当试图访问一个对象的属性的时候,他不仅仅会在该对象上面搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及对象的原型的原型,依次层层搜索,直到找到名字匹配的属性或者到达原型链的末端 // 让我们假设我们有一个对象 o, 其有自己的属性 a 和 b: // {a: 1, b: 2} // o 的 [[Prototype]] 有属性 b 和 c: // {b: 3, c: 4} // 最后, o.[[Prototype]].[[Prototype]] 是 null.…