浅淡HTML5移动Web开发】的更多相关文章

说实话,我们这次开发移动端的项目,整个项目组的人都是第一次,最初立项的时候为是选择native app和web app还争论了一番,最后综合考虑,我们选择了web(我们选择了h5)开发.但从这两种开发模式的特点来说,从它们诞生之日起就开始了不断的争论,孰好孰坏,本文不作探讨,只是简单罗列下本人开发遇到的问题和最终的解决方案. 1. 响应式web设计 说到这个,移动开发面对的屏幕尺寸那叫一个丰富,其中安卓阵营就够让人头痛的.我们在PC端常用的两种布局方式就是固定布局和弹性布局,前者设置一个绝大多数…
<HTML5移动Web开发实战>提供了应对这一挑战的解决方案.通过阅读本书,你将了解如何有效地利用最新的HTML5的那些针对移动网站的功能,横跨多个移动平台.全书共分10章,从移动Web.设备端配置和优化,变互.响应式设计.设备访问,调试.性能测试.富媒体等角度出发,包含了60多个实用的示倒,详细阐释如何构建快速.响应式的HTML5移动网站,适用于iOS.Android.WindowsPhone和BlackBerry等众多主流移动应用平台.  <HTML5移动Web开发实战>作者是…
适用设备:iOS.Windows Mobile在一些移动设备上,比方说iPhone,Windows Mobile,当用户把手机切换到横屏时,浏览器会自动地重置文本字体大小.这可能会对我们造成困扰,因为我们希望能够完全掌控用户界面的设计和浏览器对页面的渲染结果. 新建ch02r02.html <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="vi…
当前,手机设备发展迅猛.屏幕尺寸各不相同.存储和性能仍有局限性,如何结合HTML5的功能,在多平台上创建高性能.响应式的移动网站,是Web开发者所要面对的首要挑战.HTML5以及移动网站都是很有前景的技术,本身也仍在不断的演进.移动端Safari浏览器是当前最常用的iPhone应用,它使开发人员可以创建高性能的网页应用并提高用户的浏览体验.移动网站的好处在于,你不需要申请开发者账号就可以运营和维护,不需要通过任何应用市场的审核就发布,不需要通过繁琐的审核就可以在任何时候更新.但是它也有许多问题,…
原文  http://itindex.net/detail/50689-html5-移动-web 主题 HTML5 一.配置移动开发环境 1.各种仿真器.模拟器的下载安装 http://www.mobilexweb.com/emulators https://github.com/h5bp/mobile-boilerplate/wiki/Mobile-Emulators-&-Simulators 2.html5 DTD <!doctype html> <meta charset=…
一,浏览器引擎    浏览器的内核引擎,基本上是四分天下: Trident: IE 以Trident 作为内核引擎; Gecko: Firefox 是基于 Gecko 开发; WebKit: Safari, Google Chrome,傲游3,猎豹浏览器,百度浏览器 opera浏览器 基于 Webkit 开发. Presto: Opera的内核,但由于市场选择问题,主要应用在手机平台--Opera mini 注:2013年2月Opera宣布转向WebKit引擎 注:2013年4月Opera宣布放…
一.响应式Web设计 PC端常用的两种布局方式就是固定布局和弹性布局,前者设置一个绝大多数电脑能征服显示的固定宽度居中显示,后者则采用百分百. 响应式布局意味着媒体查询,响应式web设计并非新的技术,只不过将已有的开发技巧(弹性 布局 ,弹性图片和媒体查询等 )整合在一起 1.媒体查询,并非新出现的技术. <link rel="stylesheet" media="screen" href="style.css"/> 其中就使用了媒体…
1. 响应式web设计 说到这个,移动开发面对的屏幕尺寸那叫一个丰富,其中安卓阵营就够让人头痛的.我们在PC端常用的两种布局方式就是固定布局和弹性布局,前者设置一个绝大多数电脑能正常显示的固定宽度居中显示,后者则采用百分比.关于这两者讨论的文章很多,有兴趣的自己查阅下,我今天要介绍的就是相信你已经听过的”响应式布局”,响应式布局意味着媒体查询,这个在css2就已经出现的东西随着html5.css3的到来又增添了新的生机. 响应式web设计并非新的技术,只不过将已有的开发技巧(弹性布局.弹性图片和…
用户可以在浏览器中启动移动设备的原生应用程序,比如地图.电话.短信等,具体能够启动哪些应用程序,这取决于该移动设备上哪些原生应用是否允许从浏览器启动. 新建ch02r05.html <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-…
每个移动设备都有自己默认的视口宽度,如果你不显示的设置它的值,在渲染页面的时候你可能会得不到你想要的效果.比如,如果不设置iPhone的视口宽度,它将会按照980像素的宽度渲染页面,如果你的页面设计不是按照这个像素宽度做的,你们出来的效果就会不尽如人意了. 什么是视口(viewport)?为了手机能获得良好的网页浏览体验,Apple在移动版的Safari中引入了viewport meta标签,他的作用就是创建一个虚拟的视口,而这个虚拟窗口的分辨率接近于桌面显示器,Apple将其默认为980px,…