Getting Started with WebRTC [note]】的更多相关文章

Getting Started with WebRTC 原文 RTCPeerConnection 1.caller和callee互相发现彼此 2.并且交换capabilities信息 3.初始化session 4.开始实时交换数据 名词解释: 信令:在客户端之间传递控制信息,通过控制信息处理客户端之间的发现.连接建立.连接维护和连接关闭等任务的机制. function initialize() { console.log("Initializing; room=99688636.");…
Our team is developing an app to help people solve problem face to face. We choose webrtc protocol as our bridge among different platform(Android, iOS, browser etc). But there is a hole in Android 6.0 system, the protocol can not support Android 6.0…
转自:http://webrtc-security.github.io/ A Study of WebRTC Security Abstract Web Real-Time Communication (abbreviated as WebRTC) is a recent trend in web application technology, which promises the ability to enable realtime communication in the browser w…
WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504     1.WebRTC目的        WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascr…
该文章是引述,仅代表作者Dave Michels观点 WebRTC is for Losers WebRTC technology has fallen short on many of its promises, including the goal of being ubiquitous, plugin-free and free. Before explaining why WebRTC is for losers, let me be clear that I am a big fan…
前面写的一系列总结都是讲webrtc如何下载,编译,开发的,有些人可能有点云里雾里了,WEBRTC不是用来搞跨浏览器开发的吗,怎么我讲的这些跟浏览器扯不上任何关系,其实看看下面这个架构图,你就明白了,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker) 我前面讲的这些内容都封装在browser里面了,如音视频的采集,编码,传输,回声消除,丢包重传.所以如果你想将这些功能集成到你的产品里面就必须理解这些东西. 如果你只想做基于浏览器的视频通话功能,上面这些你可以不理解,更不需要去下载编译WEBRTC代码…
The RTCPeerConnection interface represents a WebRTC connection and handles efficient streaming of data between two peers. Warning: RTCPeerConnection and RTCSessionDescription are currently prefixed in most browsers. You should include a polyfill if y…
早在2014年就通过WebRTC实现了PC客户端的实时视频语音,那时P2P连接的建立使用的WebRTC自带的libjingle库,使用peerconnection的API实现的.后来在做远程桌面,文件传输需要点对点建立连接,对libjingle库研究了一段时间,发现了几个问题: 1.libjingle库底层使用xmpp协议实现进行通道的建立,但是我们的客户端不支持xmpp协议: 2.libjingle库庞大,使得改写困难. 3.稳定性问题. 之后基于UDT库实现了一套p2p传输库,使用也非常方便…
在上一篇博文中,简单介绍了webrtc为我们提供了跨平台的视频采集模块,这篇博文也简单介绍下webrtc为我们提供的跨平台的视频显示模块:video_render. 该模块的源码结构如下: 如上图,我们也可以看到webrtc提供的视频显示模块video_render模块支持android.IOS.linux.mac和windows平台.我们在使用的时候只用单独编译该模块或者从webrtc中提取出该模块即可. video_render模块的头文件内容为: // Class definitions…
webrtc的video_capture模块,为我们在不同端设备上采集视频提供了一个跨平台封装的视频采集功能,如下图中的webrtc的video_capture源码,现webrtc的video_capture模块支持android.ios.linux.mac和windows各操作平台下的视频采集,  我们在不同端设备上开发视频直播的时刻,也可以使用该模块进行视频采集. 该视频采集模块的库头文件为: class VideoCaptureModule: public RefCountedModule…