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/** * 桥接模式 * @author TMAC-J * 应用于多维度方案 * 用组合的形式代替继承 * 符合单一职责原则 * 一个类只有一个引起他变化的原因 * 增加程序灵活性 */ public class BridgePattern { abstract class Road{ Car car; void run(){}; } abstract class Car{ void showMyName(){}; } public class Street extends Road{ publ…
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦…
1.前言 继上一讲IOC模式的基础上继续本讲桥接模式,笔者感觉桥接模式是23种设计模式中桥接模式是最好用但也是最难理解的设计模式之一,23中设计模式就好武侠剧中一本武功秘籍,我们在工作过程中想要熟练运用其中的每一种设计模式就好比跟高手过招想要能运用好武侠秘籍中的每一招每一式,并且能随着对手出招的不同我们能随机应变对应的招数,这就要求我们对每一种设计模式都理解的非常深刻才能运用自如,打出组合拳的效果. 2.需求 我们在FPS类游戏中会碰到这样的需求——实现武器和角色,无论是敌人还是我方角色都能通过…
一.产生背景 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改…
1.桥接模式简介 1.1>.定义 当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来进行协调.抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同的方式加以实现.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. 如果一个抽象类或接口有多个具体实现子类,而这些子类之中有内容或概念上重叠,需要我们把抽象的共同部分各自独立开来:即原来是准备放在一个接口里,现在需要设计两个接口——抽象接口和行为接口.然后再分别针对各自的具体子类定义抽象接口和行为接口的方法和调用关系.…
用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构…
问题: 当存在多个独立的变化维度时,如果仍采用多层继承结构,会急剧的增加类的个数,因此可以考虑将各个维度分类,使他们不相互影响. 定义: 将抽象部分与它的实现部分进行分离,抽象部分只保留最为本质的部分,而其他对该类的扩展均放到实现部分,进而使他们独立地变化.并在抽象层建立耦合,方便对各个维度进行扩展. 结构图: Abstracttion:抽象类,是整个桥接模式所表述的各种类别的核心类,例如毛笔-颜色中的毛笔,图片-操作系统中的图片.首先它定义了扩展类中的接口,另外它还定义了一个关于实现类Impl…
模式动机设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本.第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合. 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便.设计方案二即是桥接模式的应用.桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量. 模式定义桥接模…
1. Java之桥接模式(Bridge Pattern) (1)概述: 首先我们说一个生活中的例子:       就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实现才能应对这种变化呢 ?       如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度 ? 这就要使用Bridge模…
桥接模式(Bridge Pattern): 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. 模式角色与结构: 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.BridgePattern {…